Guide du Paladin Protection
Tank. Forever transforme Protection en un vrai tank : Sceau de fureur ajoute des dégâts sacrés et, avec un bouclier, des boucliers d'absorption à chaque coup, tandis que Jugement libère Jugement de fureur pour infliger des dégâts et provoquer. Frappe sacrée (à partir du niveau 6) ajoute de la menace sacrée entre les Jugements, Consécration (apprise au niveau 20) gère les groupes, et Bouclier sacré complète la menace. Le mana revient grâce aux blocages de Spécialisation Bouclier (6 % du Mana maximal au rang 3) et à Sceau de fureur amélioré, dont le client laisse la valeur de base vide. Jugement rapide ajoute une seconde provocation et Rempart de templier un bouclier d'absorption d'urgence.
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Priorité des caractéristiques
- Défense
- Endurance
- Armure
- Valeur de blocage
- Puissance des sorts
- Toucher
- Esquive
- Force
Ouverture
- Righteous Fury: Avant le pull : 90 % de menace en plus avec vos attaques Sacré pendant 30 min (entraîneur, niveau 10)
- Seal of Fury: Votre sceau de tank : dégâts sacrés et boucliers d'absorption à chaque coup
- Judgement: Libère Jugement de fureur : dégâts sacrés et provocation
Cible unique
- Holy Shield: À maintenir en permanence ; dégâts de blocage et menace
- Judgement: Dès que disponible avec Sceau de fureur ; ne consomme pas le sceau
- Holy Strike: Dès que disponible : dégâts d'arme instantanés plus dégâts sacrés, bonne menace
- Seal of Fury: Rafraîchissez quand ses 30 sec sont écoulées
- Consecration: Remplissage quand le mana le permet ; chaque paladin l'apprend au niveau 20
- Swift Judgement: Réinitialise Jugement et rend le suivant gratuit
Plusieurs cibles
- Consecration: À poser en premier, les premiers ennemis subissent des dégâts bonus
- Holy Strike: Entre deux Consécrations, sur le monstre que vous retenez
- Holy Shield: Dégâts de blocage : menace sur chaque attaquant
- Judgement: Provoquez un monstre isolé avec Jugement de fureur
- Holy Wrath: Meutes de type Mort-vivant et démon uniquement
Délais de récupération
- Templar's Bulwark: Bouclier d'absorption basé sur la vie maximale ; partage Longanimité
- Swift Judgement: Réinitialisation de Jugement hors déclencheur global pour une menace en burst ou une seconde provocation
- Divine Protection: Urgence, mais vous ne pouvez pas attaquer tant qu'il dure
- Lay on Hands: Soin de dernier recours
Talents clés
- Redoubt
- Shield Specialization
- Anticipation
- Precision
- Improved Seal of Fury
- Swift Judgement
- Sacred Duty
- Improved Righteous Fury
- Templar's Bulwark
- Holy Shield
Ce que Forever a changé
Sceau de fureur, Jugement de fureur, Jugement rapide, Rempart de templier et Frappe sacrée sont des ajouts de Forever ; le client mentionne aussi Marteau du vertueux pour Protection au niveau 40, mais Blizzard ne l'a pas évoqué et personne ne peut encore l'apprendre, il s'agit donc peut-être d'un reste de la saison de la découverte. Jugement de fureur provoque, ce qui donne aux paladins leur première vraie provocation. Jugement rapide (palier 4) et Rempart de templier (palier 5) sont des talents de Protection, Sceau de fureur amélioré est un talent de palier 3 qui rend du Mana quand un bouclier de Sceau de fureur est épuisé, et Consécration et Bénédiction des rois sont des capacités d'instructeur au niveau 20 au lieu de talents.
Conseils
- Gardez un bouclier équipé : Sceau de fureur ne crée des boucliers d'absorption qu'avec un bouclier.
- Frappe sacrée et Sceau de fureur frappent tous deux avec votre arme, donc une arme à une main à haut DPS compte.
- Rempart de templier applique Forbearance, donc il bloque Bouclier divin, Protection divine et Bénédiction de protection pendant 1 min.
- Apprenez Fureur vertueuse au niveau 10 et gardez-la active pendant que vous tankez : vos attaques Sacré génèrent 90 % de menace en plus, et Fureur vertueuse améliorée (jusqu'à 6 % de dégâts subis en moins) ainsi que la réduction de dégâts de Credo de fer ne fonctionnent que lorsqu'elle est active.
Autres spécialisations de Paladin : Sacré, Vindicte
Données du client WoW Forever, version 1.60.1.70938, extraites le .