ForeverDB

La création de personnage affiche de nouveau les icônes correspondantes quand vous activez les modèles en définition standard

Écran de chargement du Cratère d'Azshara, tiré du client de WoW Forever

· ForeverDB

La version de la bêta du 1er octobre fait en sorte que l'écran de création de personnage affiche les icônes correspondantes quand l'option de modèles en définition standard (Classic) est activée. Blizzard a indiqué ce correctif dans ses notes de développement mises à jour. D'autres sites rapportent qu'auparavant, seuls les portraits en haute définition s'affichaient.

Ce que Blizzard a modifié

Blizzard a déployé une nouvelle version sur la bêta de WoW Forever le 1er octobre. Le journal des modifications, publié par Kaivax dans les notes de développement mises à jour, mentionne ce correctif :

Character Creation will display matching icons when Standard Definition models are toggled. Kaivax, Community Manager (en anglais)

En clair : si vous activez l'option de modèles en définition standard (Classic) sur l'écran de création de personnage, les icônes de race correspondent désormais à ce choix au lieu de rester en haute définition. Ce correctif figurait dans la même version que le retour en arrière sur le dépeçage et d'autres changements, détaillés dans notre article sur la version du 1er octobre.

Ce qu'a rapporté Wowhead

Selon Wowhead, avant cette version, l'écran de création de personnage n'affichait que les portraits en haute définition pour toutes les races, même avec l'option définition standard/Classic activée, et Blizzard a remis les portraits en définition standard « suite à une forte demande ». Wowhead ajoute que des créateurs de contenu comme Xaryu demandent à Blizzard une option Classic complète pour toute l'interface.

Il s'agit du rapport de Wowhead, pas d'une déclaration de Blizzard. La note de Blizzard confirme le correctif, mais ne mentionne ni une forte demande, ni l'état précédent, ni un projet d'option Classic pour toute l'interface. Les visuels de création de personnage ne se trouvent pas dans les fichiers de données du client bêta : les fichiers du jeu ne permettent donc pas de voir l'avant ni l'après.

Ce que cela change pour les joueurs : ceux qui activent l'option Classic voient désormais, sur l'écran de création de personnage, des icônes qui correspondent aux modèles en définition standard. C'est un petit correctif d'interface, mais c'est exactement le genre de fidélité à Classic que réclament les joueurs qui utilisent cette option.

Sources

À explorer ensuite