Zul'Gurub
Raid. Niveaux 60–60 (Client Forever : recherche de groupe). 20 joueurs (Client Forever).
Pour s'y rendre
- Entrée : Vallée de Strangleronce (54,0, 17,6) (Client Forever)
- Maître de vol le plus proche (Alliance) : Booty Bay, Stranglethorn
- Maître de vol le plus proche (Horde) : Grom'gol, Stranglethorn
Carte
Une carte de Zul'Gurub avec 2 étages (Part 1: High Priestess Jeklik, High Priest Venoxis ..., Part 2: Jin'do the Hexxer), assemblée à partir des illustrations de la mini-carte du client Forever (client Forever), avec les boss numérotés dans l'ordre donné par le client (leurs emplacements sont des données d'apparition de Classic tant que les joueurs ne les ont pas confirmés dans Forever).


Boss
10 boss, dans l’ordre du client (Client Forever).
1. Grande prêtresse Jeklik
Capacités
- Charge (Données de Classic): Charge un ennemi, lui infligeant des dégâts normaux plus ? et l'étourdissant pendant 2 sec.
- Mark of Arlokk (Données de Classic)
- Sonic Burst (Données de Classic): Inflige des dégâts normaux plus 1750 à 2250 aux ennemis proches et les empêche de lancer des sorts pendant 10 sec.
- Summon Frenzied Bloodseeker Bats (Données de Classic)
- Blood Leech (Données de Classic): Draine 30 points de vie aux ennemis proches et rend au lanceur jusqu'à trois fois la quantité volée.
- Pierce Armor (Données de Classic): Réduit l'armure d'un ennemi de 75% pendant 20 sec.
- Transform Visual (Données de Classic)
- Throw Liquid Fire (Données de Classic)
- Jeklik Transform (Données de Classic)
- Green Channeling (Données de Classic)
- Root Self (Données de Classic)
- Great Heal (Données de Classic): Fait appel à la magie du Sacré pour soigner un allié.
Conseils pour tank (Données de Classic)
- Prenez en charge les 8 chauves-souris sanguinaires frénétiques qui arrivent environ toutes les 60 sec.
- Prenez en charge les 2 chevaucheurs de chauve-souris Gurubashi qui arrivent à 35% de santé.
Conseils pour soigneurs (Données de Classic)
- Explosion sonore touche tous les joueurs situés à moins de 20 mètres environ toutes les 10 sec.
Conseils sur les dégâts (Données de Classic)
- Charge : la grande prêtresse Jeklik charge un joueur aléatoire environ toutes les 22 sec.
- 8 chauves-souris sanguinaires frénétiques arrivent environ toutes les 60 sec : tuez-les ou contrôlez-les.
- 2 chevaucheurs de chauve-souris Gurubashi arrivent à 35% de santé : tuez-les ou contrôlez-les.
Butin
- Manchettes primordiales hakkari (Données de Classic, 15%)
- Brachiales primordiales hakkari (Données de Classic, 15%)
- Etançon primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Ceinturon primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Echarpe primordiale hakkari (Données de Classic, 15%)
- Châle primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Tête du canaliste (Données de Classic, 100%)
2. Grand prêtre Venoxis
Capacités
- Dispel Magic (Données de Classic): Dissipe la magie sur un allié et retire 1 sort nuisible.
- Renew (Données de Classic): Soigne un allié toutes les 3 sec. pendant 15 sec.
- Holy Wrath (Données de Classic)
- Holy Nova (Données de Classic): Provoque une explosion de lumière divine qui inflige 875 à 1125 dégâts du Sacré aux ennemis proches et réduit le niveau de menace du lanceur jusqu'à annulation.
- Holy Fire (Données de Classic): Consume un ennemi dans les flammes, le brûlant et lui infligeant des dégâts de Feu supplémentaires toutes les 2 sec. pendant 8 sec.
- Thrash (Données de Classic): Donne 2 attaques supplémentaires au lanceur.
- Venoxis Transform (Données de Classic)
- Poison Cloud (Données de Classic): Inflige 500 dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 sec. pendant 10 sec.
- Virulent Poison Proc (Données de Classic)
- Enrage (Données de Classic): Augmente la vitesse d'attaque du lanceur de 50% et les dégâts Physiques qu'il inflige de 219 à 281 pendant 10 min.
Conseils pour tank (Données de Classic)
- Venoxis se transforme : le Grand prêtre Venoxis frappe plus fort ; gardez vos temps de recharge défensifs pour ce moment.
- Enrager : le grand prêtre Venoxis frappe plus fort sous 20% de santé ; gardez vos temps de recharge défensifs pour ce moment.
- Prenez en charge les 4 cobras Razzashi qui arrivent au début du combat.
Conseils pour soigneurs (Données de Classic)
- Colère divine touche le tank environ toutes les 20 sec.
- Nova sacrée touche tout le monde dans un rayon de 15 mètres environ toutes les 12 sec.
- Attendez-vous à davantage de dégâts sur le tank pendant Venoxis se transforme.
- Sortez du Nuage empoisonné.
Conseils sur les dégâts (Données de Classic)
- Interrompez Flammes sacrées (incantation de 3,5 sec, dégâts de Feu sur un joueur).
- Sortez du Nuage empoisonné.
- 4 cobras Razzashi arrivent au début du combat : tuez-les ou contrôlez-les.
Butin
- Manchettes primordiales hakkari (Données de Classic, 15%)
- Brachiales primordiales hakkari (Données de Classic, 15%)
- Etançon primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Ceinturon primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Echarpe primordiale hakkari (Données de Classic, 15%)
- Châle primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Tabard primordial hakkari (Données de Classic, 3%)
- Casaque primordiale hakkari (Données de Classic, 3%)
- Egide primordiale hakkari (Données de Classic, 3%)
- Tête du canaliste (Données de Classic, 100%)
- Glande à venin de Venoxis (Données de Classic, 100%)
3. Grande prêtresse Mar'li
Capacités
- Poison Bolt Volley (Données de Classic): Lance du poison sur un ennemi, lui infligeant des dégâts de Nature, puis des dégâts supplémentaires toutes les 2 sec. pendant 10 sec.
- Drain Life (Données de Classic): Draine 3500 points de vie à un ennemi en 7 sec. et les transfère au lanceur.
- Hatch Spider Egg (Données de Classic)
- Enlarge (Données de Classic): Augmente de 50 les dégâts Physiques infligés par un allié pendant 1 min.
- Thrash (Données de Classic): Donne 2 attaques supplémentaires au lanceur.
- Mar'li Transform (Données de Classic)
- Transform Visual (Données de Classic)
- Charge (Données de Classic): Charge un ennemi, lui infligeant des dégâts normaux plus ? et l'étourdissant pendant 2 sec.
- Hatch Eggs (Données de Classic)
- Enveloping Webs (Données de Classic): Immobilise un ennemi, augmente de 100% le délai entre ses attaques et l'empêche de lancer des sorts pendant 8 sec.
Conseils pour soigneurs (Données de Classic)
- Salve d'éclairs de poison blesse tout le groupe environ toutes les 15 sec.
- Drain de vie place un affaiblissement magique sur un joueur aléatoire environ toutes les 35 sec : retirez-le si votre classe le peut.
Butin
- Manchettes primordiales hakkari (Données de Classic, 15%)
- Brachiales primordiales hakkari (Données de Classic, 15%)
- Etançon primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Ceinturon primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Echarpe primordiale hakkari (Données de Classic, 15%)
- Châle primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Tabard primordial hakkari (Données de Classic, 3%)
- Casaque primordiale hakkari (Données de Classic, 3%)
- Egide primordiale hakkari (Données de Classic, 3%)
- Tête du canaliste (Données de Classic, 100%)
4. Seigneur sanglant Mandokir
Capacités
- Threatening Gaze (Données de Classic)
- Charge (Données de Classic): Charge un ennemi, lui infligeant des dégâts normaux plus ? et l'étourdissant pendant 2 sec.
- Mortal Strike (Données de Classic): Inflige 200% des dégâts de l'arme et blesse la cible, réduisant de 50% l'efficacité de tous les soins pendant 5 sec.
- Whirlwind (Données de Classic): Attaque les ennemis proches dans un tourbillon d'acier qui dure 2 sec et inflige les dégâts normaux plus 300.
- Intimidating Shout (Données de Classic): Pousse un cri sur un ennemi, le paralysant de terreur pendant 8 sec et faisant fuir de peur tous les autres ennemis proches.
- Overpower (Données de Classic): Domine instantanément un ennemi, causant les dégâts de l'arme plus 750. Utilisable uniquement après une esquive de la cible. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ni parée.
- Summon Bloodlord's Raptor (Données de Classic)
- Despawn Chained Spirits (Données de Classic)
- Summon Player (Données de Classic): Invoque un joueur ennemi.
- Charge (Données de Classic)
- Level Up (Données de Classic)
- Revive (Données de Classic)
- Enrage (Données de Classic): Augmente la vitesse d'attaque du lanceur de 50% et les dégâts Physiques qu'il inflige de 219 à 281 pendant 10 min.
Conseils pour tank (Données de Classic)
- Prenez en charge l'Ohgan qui arrive environ toutes les 60 sec.
- Prenez en charge l'esprit enchaîné qui arrive environ toutes les 60 sec.
Conseils pour soigneurs (Données de Classic)
- Frappe mortelle touche le tank environ toutes les 15 sec.
- Cri d’intimidation effraie les combattants de mêlée pendant 8 sec environ toutes les 22 sec.
- Fulgurance touche le tank environ toutes les 15 sec.
Conseils sur les dégâts (Données de Classic)
- Charge : le Seigneur sanglant Mandokir charge un joueur aléatoire environ toutes les 30 sec.
- L'Ohgan arrive environ toutes les 60 sec : tuez-le ou contrôlez-le.
- L'esprit enchaîné arrive environ toutes les 60 sec : tuez-le ou contrôlez-le.
Butin
- Tabard primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Casaque primordiale hakkari (Données de Classic, 15%)
- Egide primordiale hakkari (Données de Classic, 15%)
- Raptor razzashi rapide (Données de Classic, 2%)
- Idole primordiale hakkari (Données de Classic, 100%)
5. Frontière de la folie

Capacités
- Avatar (Données de Classic)
- Ground Tremor (Données de Classic): Étourdit les ennemis proches, les empêchant de se déplacer ou d’attaquer pendant 2 sec.
- Chain Burn (Données de Classic): Frappe un ennemi d'un trait anti-mana qui rebondit sur un autre ennemi proche. Pour chaque point de mana consommé par le trait, la cible subit 0,5 dégât. Le sort affecte jusqu'à 3 cibles.
- Sleep (Données de Classic): Endort les ennemis proches pendant 6 sec maximum. Tout dégât subi les réveille.
- Earth Shock (Données de Classic): Foudroie un ennemi d'une force de commotion, lui infligeant des dégâts de Nature et interrompant le sort en cours d'incantation pendant 4 sec.
- Summon Nightmare Illusions (Données de Classic)
- Thousand Blades (Données de Classic)
- Vanish (Données de Classic)
- Gouge (Données de Classic): Inflige 20 points de dégâts à un ennemi et l'étourdit pendant 4 sec maximum. Vous arrêtez automatiquement d'attaquer. La cible doit vous faire face. Tout dégât subi par la cible étourdie la réveille.
- Thrash (Données de Classic): Donne 2 attaques supplémentaires au lanceur.
- Vanish (Données de Classic)
- Spirit Particles (green) (Données de Classic)
- Spawn - Red Lightning (Données de Classic)
- Lightning Cloud (Données de Classic): Crée un nuage de foudre qui dure 15 sec., frappant tous les ennemis d'une zone choisie pour 657 à 843 dégâts de Nature et infligeant 657 à 843 dégâts supplémentaires toutes les 5 sec.
- Lightning Wave (Données de Classic): Frappe un ennemi avec un éclair qui se propage à un autre ennemi proche. Le sort affecte jusqu'à 10 cibles, infligeant des dégâts de Nature plus importants à chaque cible successive.
Conseils pour tank (Données de Classic)
- Avatar : Frontière de la folie frappe plus fort ; gardez vos temps de recharge défensifs pour ce moment.
- Prenez en charge l'illusion de cauchemar qui arrive environ toutes les 20 sec.
Conseils pour soigneurs (Données de Classic)
- Attendez-vous à plus de dégâts sur le tank pendant Avatar.
- Tremblement de terre étourdit tout le monde pendant 2 sec environ toutes les 14 sec. Il ne peut pas être retiré : soignez malgré tout.
- Sommeil étourdit tout le monde pendant 6 sec environ toutes les 16 sec. Il ne peut pas être retiré : soignez malgré tout.
- Horion de terre touche le tank environ toutes les 12 sec.
Conseils sur les dégâts (Données de Classic)
- L'illusion de cauchemar arrive environ toutes les 20 sec : tuez-la ou contrôlez-la.
- À distance : restez à plus de 8 mètres (Suriner).
- Sortez du Nuage d'éclairs.
6. Grand prêtre Thekal
Capacités
- Mortal Cleave (Données de Classic): Inflige 150% des dégâts de l'arme et blesse la cible, réduisant de 50% l'efficacité de tous les soins pendant 5 sec.
- Bloodlust (Données de Classic): Augmente de 75% la vitesse d'attaque d'un allié pendant 30 sec.
- Silence (Données de Classic): Réduit un ennemi au silence, l'empêchant de lancer des sorts pendant 6 sec.
- Resurrection (Données de Classic)
- Thekal Transform (Données de Classic)
- Resurrection Impact Visual (Données de Classic)
- Enrage (Données de Classic): Augmente de 60% la vitesse d'attaque du lanceur et de 50 les dégâts Physiques qu'il inflige pendant 2 min.
Conseils pour tank (Données de Classic)
- Prenez en charge les 2 tigres zuliens qui arrivent au début du combat.
- Prenez en charge le zélote Zath qui arrive au début du combat.
- Prenez en charge le zélote Lor'Khan qui arrive au début du combat.
Conseils pour soigneurs (Données de Classic)
- Enchaînement mortel touche le tank environ toutes les 18 sec.
- Silence place un affaiblissement magique sur un joueur aléatoire environ toutes les 22 sec : retirez-le si votre classe le peut.
Conseils sur les dégâts (Données de Classic)
- 2 tigres zuliens arrivent au début du combat : tuez-les ou contrôlez-les.
- Le zélote Zath arrive au début du combat : tuez-le ou contrôlez-le.
- Le zélote Lor'Khan arrive au début du combat : tuez-le ou contrôlez-le.
Butin
- Manchettes primordiales hakkari (Données de Classic, 15%)
- Brachiales primordiales hakkari (Données de Classic, 15%)
- Etançon primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Ceinturon primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Echarpe primordiale hakkari (Données de Classic, 15%)
- Châle primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Tabard primordial hakkari (Données de Classic, 3%)
- Casaque primordiale hakkari (Données de Classic, 3%)
- Egide primordiale hakkari (Données de Classic, 3%)
- Tigre zulien rapide (Données de Classic, 2%)
- Tête du canaliste (Données de Classic, 100%)
7. Gahz'ranka
Capacités
- Frost Breath (Données de Classic): Inflige des dégâts de Givre aux ennemis dans un cône devant le lanceur, leur volant leur mana et réduisant leur vitesse de déplacement pendant 10 sec.
- Gahz'ranka Slam (Données de Classic): Inflige des dégâts normaux plus 250 aux ennemis proches et les repousse.
- Massive Geyser (Données de Classic)
Conseils pour tank (Données de Classic)
- Orientez Gahz'ranka à l'écart du groupe : Souffle de givre touche un cône de 90° devant lui environ toutes les 9 sec.
- Gahz'ranka efface sa liste de menace environ toutes les 27 sec : soyez prêt à provoquer.
Conseils pour soigneurs (Données de Classic)
- Coup de Gahz'ranka touche tous les joueurs situés à moins de 30 mètres environ toutes les 16 sec.
Conseils sur les dégâts (Données de Classic)
- Attaquez par derrière ou par le côté (le Souffle de givre touche devant).
8. Grande prêtresse Arlokk
Capacités
- Shadow Word: Pain (Données de Classic): Prononce un mot de ténèbres qui inflige des dégâts d'Ombre à un ennemi toutes les 3 sec. pendant 18 sec.
- Mark of Arlokk (Données de Classic)
- Gouge (Données de Classic): Inflige 20 points de dégâts à un ennemi et l'étourdit pendant 4 sec maximum. Vous arrêtez automatiquement d'attaquer. La cible doit vous faire face. Tout dégât subi par la cible étourdie la réveille.
- Transform Visual (Données de Classic)
- Arlokk Transform (Données de Classic)
- Hate to Zero (Données de Classic)
- Summon Zulian Prowlers (Données de Classic)
- Super Invis (Données de Classic)
Conseils pour tank (Données de Classic)
- Prenez en charge le rôdeur zulien qui arrive environ toutes les 60 sec.
Conseils pour soigneurs (Données de Classic)
- Mot de l'ombre : Douleur place un affaiblissement magique sur un joueur aléatoire toutes les 15 s environ : dissipez-le si votre classe le peut.
- Suriner touche le tank environ toutes les 22 sec.
Conseils sur les dégâts (Données de Classic)
- Le rôdeur zulien arrive environ toutes les 60 sec : tuez-le ou contrôlez-le.
9. Jin'do le Maléficieur
Capacités
- Delusions of Jin'do (Données de Classic)
- Hex (Données de Classic): Transforme un ennemi en grenouille, l'empêchant d'attaquer ou de lancer des sorts pendant 5 sec.
- Powerful Healing Ward (Données de Classic): Invoque un gardien qui dure 4 min. et soigne périodiquement les alliés autour de lui.
- Summon Brain Wash Totem (Données de Classic)
- Banish (Données de Classic)
Conseils pour tank (Données de Classic)
- Occupez-vous des 1000 Gardiens guérisseurs puissants qui arrivent environ toutes les 75 sec.
- Prenez en charge les 4000 totems de lavage de cerveau qui arrivent environ toutes les 22 sec.
Conseils pour soigneurs (Données de Classic)
- Les Illusions de Jin'do placent un affaiblissement de malédiction sur un joueur qui n'est pas le tank environ toutes les 8 sec : retirez-le si votre classe le peut.
- Maléfice effraie le tank pendant 5 sec environ toutes les 16 sec.
Conseils sur les dégâts (Données de Classic)
- 1000 Gardiens guérisseurs puissants arrivent environ toutes les 75 sec : tuez-les ou neutralisez-les.
- 4000 totems de lavage de cerveau arrivent environ toutes les 22 sec : tuez-les ou contrôlez-les.
Butin
- Jugement de Jin'do (Données de Classic, 17%)
- Tabard primordial hakkari (Données de Classic, 15%)
- Casaque primordiale hakkari (Données de Classic, 15%)
- Egide primordiale hakkari (Données de Classic, 15%)
- Manchettes primordiales hakkari (Données de Classic, 9.2%)
- Brachiales primordiales hakkari (Données de Classic, 9.2%)
- Etançon primordial hakkari (Données de Classic, 9.2%)
- Ceinturon primordial hakkari (Données de Classic, 9.2%)
- Echarpe primordiale hakkari (Données de Classic, 9.2%)
- Châle primordial hakkari (Données de Classic, 9.2%)
- Idole primordiale hakkari (Données de Classic, 100%)
10. Hakkar
Capacités
- Blood Siphon (Données de Classic)
- Corrupted Blood (Données de Classic)
- Cause Insanity (Données de Classic): Rend temporairement fou un ennemi, accélérant ses attaques de 100% et son déplacement de 150%, et l'amenant à attaquer ses propres alliés pendant 10 sec.
- Will of Hakkar (Données de Classic): Prend le contrôle d'un ennemi humanoïde jusqu'au niveau 65 pendant 20 sec.
- Enrage (Données de Classic): Augmente la vitesse d'attaque du lanceur de 65% et les dégâts Physiques qu'il inflige de 50 pendant 90 sec.
- Aspect of Jeklik (Données de Classic): Inflige des dégâts normaux plus 1313 à 1687 aux ennemis proches et les empêche de lancer des sorts pendant 5 sec.
- Aspect of Venoxis (Données de Classic): Crache du poison sur les ennemis proches, leur infligeant des dégâts de Nature, puis des dégâts supplémentaires toutes les 2 sec. pendant 10 sec.
- Aspect of Mar'li (Données de Classic)
- Aspect of Thekal (Données de Classic)
- Aspect of Arlokk (Données de Classic)
- Double Attack (Données de Classic): Donne ? attaques supplémentaires au lanceur.
- Hakkar Power (Données de Classic)
Conseils pour tank (Données de Classic)
- Aspect de Thekal : Hakkar frappe plus fort ; gardez vos temps de recharge défensifs pour ce moment.
Conseils pour soigneurs (Données de Classic)
- Sang vicié touche un joueur qui n'est pas le tank environ toutes les 38 sec.
- Aspect de Jeklik inflige des dégâts à tout le groupe environ toutes les 12 sec.
- Aspect de Venoxis inflige des dégâts à tout le groupe environ toutes les 8 sec.
- Aspect de Mar'li étourdit le tank pendant 6 sec environ toutes les 10 sec. Il ne peut pas être retiré : gardez le tank en pleine santé.
Conseils sur les dégâts (Données de Classic)
- Rendre fou prend le contrôle d'un joueur pendant 10 sec : neutralisez-le plutôt que de le blesser.
- Volonté d'Hakkar prend le contrôle d'un joueur pendant 20 sec : neutralisez-le plutôt que de le blesser.
Butin
- Coeur d'Hakkar (Données de Classic, 100%)
Quêtes
Enchanted South Seas Kelp (niveau 60)
À obtenir auprès de : Maywiki of Zuldazar, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,0). (Données de Classic)
Enchanted South Seas Kelp (niveau 60)
À obtenir auprès de : Maywiki of Zuldazar, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,0). (Données de Classic)
Enchanted South Seas Kelp (niveau 60)
À obtenir auprès de : Maywiki of Zuldazar, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,0). (Données de Classic)
Kezan's Taint (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
Kezan's Taint (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
Kezan's Taint (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
Kezan's Unstoppable Taint (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
Pristine Enchanted South Seas Kelp (niveau 60)
À obtenir auprès de : Maywiki of Zuldazar, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,0). (Données de Classic)
Strength of Mount Mugamba (niveau 60)
À obtenir auprès de : Jin'rokh the Breaker, Vallée de Strangleronce (15,3, 14,4). (Données de Classic)
Strength of Mount Mugamba (niveau 60)
À obtenir auprès de : Jin'rokh the Breaker, Vallée de Strangleronce (15,3, 14,4). (Données de Classic)
Strength of Mount Mugamba (niveau 60)
À obtenir auprès de : Jin'rokh the Breaker, Vallée de Strangleronce (15,3, 14,4). (Données de Classic)
The All-Seeing Eye of Zuldazar (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
The Eye of Zuldazar (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
The Eye of Zuldazar (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
The Eye of Zuldazar (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
The Heart of Hakkar (niveau 60)
Bring the Heart of Hakkar to Molthor on Yojamba Isle.
À obtenir auprès de : inconnu. (Données de Classic)
The Heathen's Brand (niveau 60, Alliance)
À obtenir auprès de : Jin'rokh the Breaker, Vallée de Strangleronce (15,3, 14,4). (Données de Classic)
The Heathen's Brand (niveau 60, Alliance)
À obtenir auprès de : Jin'rokh the Breaker, Vallée de Strangleronce (15,3, 14,4). (Données de Classic)
The Heathen's Brand (niveau 60, Alliance)
À obtenir auprès de : Jin'rokh the Breaker, Vallée de Strangleronce (15,3, 14,4). (Données de Classic)
The Hero's Brand (niveau 60, Alliance)
À obtenir auprès de : Jin'rokh the Breaker, Vallée de Strangleronce (15,3, 14,4). (Données de Classic)
The Jewel of Kajaro (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
The Maelstrom's Tendril (niveau 60)
À obtenir auprès de : Falthir the Sightless, Vallée de Strangleronce (14,1, 13,7). (Données de Classic)
The Maelstrom's Tendril (niveau 60)
À obtenir auprès de : Falthir the Sightless, Vallée de Strangleronce (14,1, 13,7). (Données de Classic)
The Maelstrom's Tendril (niveau 60)
À obtenir auprès de : Falthir the Sightless, Vallée de Strangleronce (14,1, 13,7). (Données de Classic)
The Maelstrom's Wrath (niveau 60)
À obtenir auprès de : Falthir the Sightless, Vallée de Strangleronce (14,1, 13,7). (Données de Classic)
The Pebble of Kajaro (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
The Pebble of Kajaro (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
The Pebble of Kajaro (niveau 60)
À obtenir auprès de : Al'tabim the All-Seeing, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,1). (Données de Classic)
The Perfect Poison (niveau 60)
Dirk Thunderwood at Cenarion Hold wants you to bring him Venoxis's Venom Sac and Kurinnaxx's Venom Sac.
À obtenir auprès de : Dirk Thunderwood, Silithus (52,1, 39,1). (Données de Classic)
The Rage of Mount Mugamba (niveau 60)
À obtenir auprès de : Jin'rokh the Breaker, Vallée de Strangleronce (15,3, 14,4). (Données de Classic)
The Unmarred Vision of Voodress (niveau 60, Horde)
À obtenir auprès de : Maywiki of Zuldazar, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,0). (Données de Classic)
Vision of Voodress (niveau 60, Horde)
À obtenir auprès de : Maywiki of Zuldazar, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,0). (Données de Classic)
Vision of Voodress (niveau 60, Horde)
À obtenir auprès de : Maywiki of Zuldazar, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,0). (Données de Classic)
Vision of Voodress (niveau 60, Horde)
À obtenir auprès de : Maywiki of Zuldazar, Vallée de Strangleronce (15,3, 16,0). (Données de Classic)
Zandalarian Shadow Mastery Talisman (niveau 60)
À obtenir auprès de : Falthir the Sightless, Vallée de Strangleronce (14,1, 13,7). (Données de Classic)
Zandalarian Shadow Talisman (niveau 60)
À obtenir auprès de : Falthir the Sightless, Vallée de Strangleronce (14,1, 13,7). (Données de Classic)
Zandalarian Shadow Talisman (niveau 60)
À obtenir auprès de : Falthir the Sightless, Vallée de Strangleronce (14,1, 13,7). (Données de Classic)
Zandalarian Shadow Talisman (niveau 60)
À obtenir auprès de : Falthir the Sightless, Vallée de Strangleronce (14,1, 13,7). (Données de Classic)
Coeur d'Hakkar: cet objet débute une quête.
Vidéos
En savoir plus
Autres raids pour ces niveaux
- Repaire d'Onyxia (niveaux 60)
- Cœur du Magma (niveaux 60)
- Repaire de l'Aile noire (niveaux 60)
- Ruines d'Ahn'Qiraj (niveaux 60)
- Temple d'Ahn'Qiraj (niveaux 60)
- Naxxramas (niveaux 60)
Sources
Le client de la bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70658), ce que les add-ons ForeverDB des joueurs ont vu dans Forever, les publications de Blizzard et, pour les instances de Classic, CMaNGOS classic-db (GPL-3.0), signalées comme données de Classic.
Pas encore connu
- Aucun butin observé dans Forever pour l'instant. L'add-on ForeverDB les enregistre au fil de votre partie.
- Carte du donjon : les emplacements des boss sont ceux de Classic (CMaNGOS) ; Forever a pu les déplacer.
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .