Meilleur équipement pour Protection Guerrier au niveau 30 (JcJ)
Le meilleur objet pour chaque emplacement pour un Guerrier Protection de niveau 30 en JcJ, avec les deux choix suivants et leur écart, l’origine de chacun, sa facilité d’obtention, et le meilleur enchantement, kit d’armure ou arcanum pour celui-ci. Changez le niveau (de 1 à 60) et passez de JcE à Leveling ou JcJ sur la page ; les filtres de source excluent les objets fabriqués, les récompenses de quête, le butin de donjon, le butin de raid, le butin du monde, les objets de marchand ou les récompenses JcJ, ou ne gardent que les objets que les joueurs ont vus dans Forever.
Tous les emplacements
- Head: Heaume de vétéran en anneaux, note 28,8: +11 Endurance, 177 d'armure, +12 Force. Fabriqué : Blacksmithing 130 (Client Forever). À apprendre à la compétence 130. Facile: le fabriquer ou l'acheter à un artisan. Les meilleurs ensuite : Heaume de garde en anneaux (aussi bon que le meilleur), Frostreaver Crown (−2 % vs le meilleur). Aucun enchantement pour cet emplacement n’ajoute ces caractéristiques avant le niveau 45.
- Neck: Ghostshard Talisman, note 13,2: +9 Endurance, +14 puissance d'attaque. Butin de Azshir the Sleepless, 33% (Données de Classic). Un peu d'effort: chasser la créature. Les meilleurs ensuite : Coquillage souvenir (−2 % vs le meilleur), River Pride Choker (−14 % vs le meilleur). Aucun enchantement pour cet emplacement n’ajoute ces caractéristiques avant le niveau 40.
- Shoulder: Reliquary Mantle, note 25,1: +12 Endurance, 171 d'armure, +4 toucher. Butin de NPC 260326 (Vu dans Forever). Un peu d'effort: chasser la créature. Les meilleurs ensuite : Sparkleshell Mantle (−12 % vs le meilleur), Spallières de renforcement (−12 % vs le meilleur). Aucun enchantement pour cet emplacement n’ajoute ces caractéristiques avant le niveau 55.
- Back: Tigerstrike Mantle, note 13,3: +7 Endurance, +8 Agilité, 25 d'armure. Butin du monde (Données de Classic). Difficile: pur hasard. Les meilleurs ensuite : Pèlerine de sergent (−2 % vs le meilleur), Houseaux en peau de crocilisque (−11 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Enchant Cloak - Greater Defense (Armor +60, +3,6), Enchanting 205, auprès d'un instructeur (Données de Classic), ou utiliser le parchemin de Forever Enchantement de cape (Défense supérieure) (Client Forever). Un meilleur arrive au niveau 52.
- Chest: Ironspine's Ribcage, note 36,5: +17 Endurance, 235 d'armure, +6 Force. Butin de Ironspine, 33% (Vu dans Forever). Un peu d'effort: chasser la créature. Les meilleurs ensuite : Haubert en acier trempé (−18 % vs le meilleur), Cotte d’anneaux argentés de garde (−19 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Enchant Chest - Superior Stamina (Stamina +8, +8), Enchanting 220, auprès d'un instructeur (Données de Classic), ou utiliser le parchemin de Forever Enchantement de plastron (Endurance excellente) (Client Forever). Un objet n’en prend qu’un seul ; il l’emporte sur Thick Armor Kit (+5,9). Un meilleur arrive au niveau 50.
- Wrist: Jimmied Handcuffs, note 15,3: +8 Endurance, 92 d'armure, +3 Force. Butin des monstres ordinaires dans Stormwind Stockade, 33% (Données de Classic). Facile: environ 3 instances. Les meilleurs ensuite : Thicket Bindings (−7 % vs le meilleur), Yorgen Bracers (−9 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Enchant Bracer - Stamina (Stamina +5, +5), Enchanting 170, auprès d'un instructeur (Données de Classic), ou utiliser le parchemin de Forever Enchantement de brassards (Endurance) (Client Forever). Un meilleur arrive au niveau 44.
- Hands: Ogre Grips, note 20,6: +10 Endurance, 136 d'armure, +4 Force. Butin de Stormwind Stockade (Indice, non confirmé). Un peu d'effort: un butin de donjon, probabilité pas encore connue. Les meilleurs ensuite : Construct's Grips (−4 % vs le meilleur), Enduring Gauntlets (−8 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Thick Armor Kit (Stamina +4 and Armor +32, +5,9), Leatherworking 200, auprès d'un instructeur (Données de Classic) (Client Forever). Un objet n’en prend qu’un seul ; il l’emporte sur Enchant Gloves - Agility (+4,2). Un meilleur arrive au niveau 40.
- Waist: Ceinture de sentinelle, note 25: +10 Endurance, 132 d'armure, +6 Force. Fabriqué : Blacksmithing 150 (Client Forever). À apprendre à la compétence 150. Facile: le fabriquer ou l'acheter à un artisan. Les meilleurs ensuite : Ceinture d’officier (−2 % vs le meilleur), Stonefist Girdle (−10 % vs le meilleur). Le client Forever n'a aucun enchantement, kit ou arcanum pour cet emplacement.
- Legs: Jambières de garde en anneaux argentés, note 30,7: 191 d'armure, +11 Endurance, +7 Force. Fabriqué : Blacksmithing 125 (Client Forever). À apprendre à la compétence 125. Facile: le fabriquer ou l'acheter à un artisan. Les meilleurs ensuite : Jambières de vétéran en anneaux argentés (−1 % vs le meilleur), Dual Reinforced Leggings (−4 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Thick Armor Kit (Stamina +4 and Armor +32, +5,9), Leatherworking 200, auprès d'un instructeur (Données de Classic) (Client Forever). Un meilleur arrive au niveau 40.
- Feet: Scarlet Boots, note 24,7: +12 Endurance, 161 d'armure, +5 Agilité. Butin de Houndmaster Loksey dans Scarlet Monastery, 0.01% (Données de Classic). Difficile: environ 10000 instances. Les meilleurs ensuite : Caverndeep Trudgers (−3 % vs le meilleur), Grèves des Hautes-terres en plaques (−9 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Thick Armor Kit (Stamina +4 and Armor +32, +5,9), Leatherworking 200, auprès d'un instructeur (Données de Classic) (Client Forever). Un objet n’en prend qu’un seul ; il l’emporte sur Enchant Boots - Stamina (+5). Un meilleur arrive au niveau 40.
- Doigt: Heavy Dark Iron Ring, note 14,2: +10 Endurance, 53 d'armure, +2 défense. Butin de Defias Thug, 1.7% (Vu dans Forever). Un peu d'effort: chasser la créature. Les meilleurs ensuite : Quick Strike Ring (−13 % vs le meilleur), Talvash's Gold Ring (−19 % vs le meilleur). Le client Forever n'a aucun enchantement, kit ou arcanum pour cet emplacement.
- Doigt: Wyvern Heart Band, note 12,5: +5 Endurance, +15 puissance d'attaque, +5 Agilité. On ne sait pas encore d’où cela provient : les add-ons Companion et Helper l’enregistrent quand les joueurs en obtiennent un. Inconnu: son origine n'est pas encore connue.
- Bijou: Talisman d'Arathor (Horde : Talisman de profanateur), note 6: +6 Endurance. Vendu par Samuel Hawke dans Arathi Highlands (46, 45.2) pour 72 pa 30 c (Données de Classic). Facile: l'acheter. Les meilleurs ensuite : Rune de devoir (−33 % vs le meilleur). Le client Forever n'a aucun enchantement, kit ou arcanum pour cet emplacement.
- Bijou: Rune de perfection, note 4: +4 Endurance. Vendu par Illiyana Moonblaze dans Ashenvale (61.5, 83.9) pour 2 po (Données de Classic). Facile: l'acheter.
- Main droite: Hammer of Bestial Fury, note 96,7: 27,9 DPS d'arme, +6 Endurance, +7 Force. On ne sait pas encore d’où cela provient : les add-ons Companion et Helper l’enregistrent quand les joueurs en obtiennent un. Inconnu: son origine n'est pas encore connue. Les meilleurs ensuite : Swinetusk Shank (−22 % vs le meilleur), City Guard's Tarnished Blade (−24 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Enchant Weapon - Striking (Weapon Damage +3, +3,5), Enchanting 195, auprès d'un instructeur (Données de Classic), ou utiliser le parchemin de Forever Enchantement d’arme (Frappe) (Client Forever). Un meilleur arrive au niveau 40. Avant un combat : Solid Weightstone (Weighted +6) (temporaire, en plus de l’enchantement).
- Main gauche: Marbled Buckler, note 57,6: 776 d'armure, +5 Endurance, +5 Agilité. Récompense de quête : The Crone of the Kraul (au choix), niveau 34 · Alliance (Données de Classic). Facile: une récompense de quête. Les meilleurs ensuite : Bonepile Gaze (−6 % vs le meilleur), Heart of Agamaggan (−9 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Enchant Shield - Lesser Stamina (Stamina +5, +5), Enchanting 155, auprès d'un instructeur (Données de Classic), ou utiliser le parchemin de Forever Enchantement de bouclier (Endurance inférieure) (Client Forever). Un meilleur arrive au niveau 37.
- Ranged or relic: Chesterfall Musket, note 6: +6 Endurance. Butin de Houndmaster Loksey dans Scarlet Monastery, 0.01% (Données de Classic). Difficile: environ 10000 instances. Les meilleurs ensuite : Chevrotine de cogneur de Baie-du-Butin (−5 % vs le meilleur), Ironweaver (−8 % vs le meilleur). Aucun enchantement pour cet emplacement n’ajoute ces caractéristiques.
Une arme à une main et une main gauche valent mieux que la meilleure arme à deux mains ici.
Poids des caractéristiques (JcJ)
DPS de l'arme 3, Endurance 1, esquive 0,7, toucher 0,7, expertise 0,64, Force 0,6, Agilité 0,6, parade 0,6, défense 0,5, blocage 0,5, crit 0,5, valeur de blocage 0,4, puissance d'attaque 0,3, Bonus Armor 0,1, armure 0,06. Ce sont les pondérations JcJ propres à ForeverDB, pas celles de Blizzard. Le guide JcJ Protection Guerrier utilise les mêmes pondérations et cite le même équipement.
Comment fonctionnent les pondérations JcJ
- Blizzard publishes no PvP stat weights, so these are ForeverDB's own. One set per spec picks the gear on the best in slot pages and in the class PvP guides, so the two always agree.
- Each spec's weights are set by hand in its PvP guide, next to the guide's stat priority and why: Feral Druids are weighted for Cat Form and Stamina rather than Defense, Protection Warriors and Paladins put Stamina first and Defense well down, healers weigh healing and Stamina alike with less mana regeneration.
- They follow the same reasoning for every spec: Stamina near the main stat or above it, because players focus you and you have to live through their burst; Hit worth less than against dungeon bosses, because players are your own level, not three above; mana per 5 sec worth less, because PvP fights are short; armour counted for every spec that wears it.
- Where a guide leaves a stat out (Haste and Expertise for Arms and Fury, armour for cloth casters), a rule fills it in: Stamina 90% of the main stat, Hit and Expertise 80% of their PvE value, mana per 5 sec 70%, armor at least 0.02 per point, everything else as in PvE. A spec without a PvP guide yet uses the rule for every stat.
- An item with nothing on it but armour still counts in PvP and for tanks: at low levels, where a plain mail or leather helmet is the only one there is, it is still the pick.
Chaque objet est évalué avec les pondérations de stats de la spécialisation, pour ce que la classe peut porter à ce niveau (les compétences d’armure et d’arme viennent du client Forever, donc les chasseurs et les chamans obtiennent la maille au niveau 40 et les guerriers et les paladins les plaques au niveau 40). Les restes intacts de la saison de la découverte sont écartés.
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Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .