Meilleur équipement pour Feu Mage au niveau 30 (JcJ)
Le meilleur objet pour chaque emplacement pour un Mage Feu de niveau 30 en JcJ, avec les deux choix suivants et leur écart, l’origine de chacun, sa facilité d’obtention, et le meilleur enchantement, kit d’armure ou arcanum pour celui-ci. Changez le niveau (de 1 à 60) et passez de JcE à Leveling ou JcJ sur la page ; les filtres de source excluent les objets fabriqués, les récompenses de quête, le butin de donjon, le butin de raid, le butin du monde, les objets de marchand ou les récompenses JcJ, ou ne gardent que les objets que les joueurs ont vus dans Forever.
Tous les emplacements
- Head: Diadème des flammes filigrané, note 25,4: +14 Fire Damage Done, +12 Endurance, 38 d'armure. Fabriqué : Tailoring 125 (Client Forever). À apprendre à la compétence 125. Facile: le fabriquer ou l'acheter à un artisan. Les meilleurs ensuite : Diadème immaculé filigrané (−18 % vs le meilleur), Diadème des flammes (−19 % vs le meilleur). Aucun enchantement pour cet emplacement n’ajoute ces caractéristiques avant le niveau 45.
- Neck: Choker of the Fire Lord, note 19,5: +15 puissance des sorts, +3 Endurance, +3 Intelligence. Butin de Defias Thug, 1.7% (Vu dans Forever). Un peu d'effort: chasser la créature. Les meilleurs ensuite : Sautoir glacé de Scorn (−23 % vs le meilleur), Guardian's Emblem (−28 % vs le meilleur). Aucun enchantement pour cet emplacement n’ajoute ces caractéristiques avant le niveau 40.
- Shoulder: Berylline Pads, note 17,8: +7 puissance des sorts, +5 Endurance, +10 Intelligence. Récompense de quête : The Crone of the Kraul (au choix), niveau 34 · Alliance (Données de Classic). Facile: une récompense de quête. Les meilleurs ensuite : Seared Grove Shoulderpads (−3 % vs le meilleur), Amict lunaires (−17 % vs le meilleur). Aucun enchantement pour cet emplacement n’ajoute ces caractéristiques avant le niveau 55.
- Back: Cape de conservateur, note 11,3: +6 Endurance, +4 dégâts des sorts, +4 Esprit. Vendu par Illiyana Moonblaze dans Ashenvale (61.5, 83.9) pour 1 po 7 pa 72 c (Données de Classic). Facile: l'acheter. Les meilleurs ensuite : Pèlerine de sergent (−9 % vs le meilleur), Cape d'homme des collines (−17 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Enchant Cloak - Greater Defense (Armor +60, +1,2), Enchanting 205, auprès d'un instructeur (Données de Classic), ou utiliser le parchemin de Forever Enchantement de cape (Défense supérieure) (Client Forever). Un meilleur arrive au niveau 52.
- Chest: Robe des flammes, note 22,9: +13 Fire Damage Done, +6 Endurance, +7 Intelligence. Fabriqué : Tailoring 110 (Client Forever). À apprendre à la compétence 110. Facile: le fabriquer ou l'acheter à un artisan. Les meilleurs ensuite : Mechbuilder's Overalls (−13 % vs le meilleur), Civinad Robes (−15 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Enchant Chest - Superior Stamina (Stamina +8, +8), Enchanting 220, auprès d'un instructeur (Données de Classic), ou utiliser le parchemin de Forever Enchantement de plastron (Endurance excellente) (Client Forever). Un objet n’en prend qu’un seul ; il l’emporte sur Thick Armor Kit (+4,6). Un meilleur arrive au niveau 50.
- Wrist: Spidertank Oilrag, note 10,9: +9 puissance des sorts, +3 mana par 5 s, 22 d'armure. Butin de Electrocutioner 6000 dans Gnomeregan, 40% (Données de Classic). Facile: environ 2 instances. Les meilleurs ensuite : Crispins de Tabitha (−33 % vs le meilleur), Chiffon à polir les couteaux (−34 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Enchant Bracer - Lesser Healing Power (Healing Spells +16, Damage Spells +6, +6), Enchanting 205, recette : Formule : enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur), ou utiliser le parchemin de Forever Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison inférieur), où obtenir sa recette n'est pas encore connu (Client Forever). Plus facile à obtenir : Enchant Bracer - Stamina (Stamina +5, +5), Enchanting 170, auprès d'un instructeur (Données de Classic), ou utiliser le parchemin de Forever Enchantement de brassards (Endurance) (Client Forever). Un meilleur arrive au niveau 44.
- Hands: Violet Sorcerer's Wraps, note 13,5: +10 toucher, +9 Intelligence, 31 d'armure. Butin de Blackfathom Deeps (Indice, non confirmé). Un peu d'effort: un butin de donjon, probabilité pas encore connue. Les meilleurs ensuite : Gants des flammes (−9 % vs le meilleur), Ephemeral Grips (−18 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Thick Armor Kit (Stamina +4 and Armor +32, +4,6), Leatherworking 200, auprès d'un instructeur (Données de Classic) (Client Forever). Un meilleur arrive au niveau 40.
- Waist: Ceinturon des Hautes-terres en tissu (Horde : Ceinturon de Profanateur en tissu), note 18,3: +11 puissance des sorts, +4 Endurance, 88 d'armure. Vendu par Samuel Hawke dans Arathi Highlands (46, 45.2) pour 72 pa 7 c (Données de Classic). Facile: l'acheter. Les meilleurs ensuite : Ghamoo-ra's Bind (−15 % vs le meilleur), Echarpe chanteguerre (−15 % vs le meilleur). Le client Forever n'a aucun enchantement, kit ou arcanum pour cet emplacement.
- Legs: Jambières des flammes, note 24,9: +14 Fire Damage Done, +7 Endurance, +7 Intelligence. Fabriqué : Tailoring 125 (Client Forever). À apprendre à la compétence 125. Facile: le fabriquer ou l'acheter à un artisan. Les meilleurs ensuite : Violet Sorcerer's Leggings (−16 % vs le meilleur), Jambières des flammes filigranées (−22 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Thick Armor Kit (Stamina +4 and Armor +32, +4,6), Leatherworking 200, auprès d'un instructeur (Données de Classic) (Client Forever). Un meilleur arrive au niveau 40.
- Feet: Mules embrasées, note 22,7: +13 Fire Damage Done, +6 Endurance, +7 Intelligence. Fabriqué : Tailoring 140 (Client Forever). À apprendre à la compétence 140. Facile: le fabriquer ou l'acheter à un artisan. Les meilleurs ensuite : Mules ambrées (−21 % vs le meilleur), Glinteye Slippers (−21 % vs le meilleur). Enchantement ou amélioration : Enchant Boots - Stamina (Stamina +5, +5), Enchanting 215, auprès d'un instructeur (Données de Classic), ou utiliser le parchemin de Forever Enchantement de bottes (Endurance) (Client Forever). Un objet n’en prend qu’un seul ; il l’emporte sur Thick Armor Kit (+4,6). Un meilleur arrive au niveau 40.
- Doigt: Ring of Spell Power, note 16: +16 puissance des sorts. Butin de Kobold Vermin, 6.9% (Vu dans Forever). Un peu d'effort: chasser la créature. Les meilleurs ensuite : Anneau de philanthrope (−22 % vs le meilleur), Bague de gardien du savoir (−25 % vs le meilleur). Le client Forever n'a aucun enchantement, kit ou arcanum pour cet emplacement.
- Doigt: Cauterizing Band, note 13,5: +7 dégâts des sorts, +4 Endurance, +5 Intelligence. Butin de Defias Thug, 1.7% (Vu dans Forever). Un peu d'effort: chasser la créature.
- Bijou: Talisman d'Arathor (Horde : Talisman de profanateur), note 6: +6 Endurance. Vendu par Samuel Hawke dans Arathi Highlands (46, 45.2) pour 72 pa 30 c (Données de Classic). Facile: l'acheter. Les meilleurs ensuite : Rune de devoir (−33 % vs le meilleur), Roogug's Severed Head (−80 % vs le meilleur). Le client Forever n'a aucun enchantement, kit ou arcanum pour cet emplacement.
- Bijou: Rune de perfection, note 4: +4 Endurance. Vendu par Illiyana Moonblaze dans Ashenvale (61.5, 83.9) pour 2 po (Données de Classic). Facile: l'acheter.
- Main droite: City Guard's Tarnished Blade, note 11: +6 Endurance, +5 puissance des sorts. Butin de Blackfathom Deeps (Indice, non confirmé). Un peu d'effort: un butin de donjon, probabilité pas encore connue. Les meilleurs ensuite : Clever Expeditionary's Spellblade (−31 % vs le meilleur), Swinetusk Shank (−38 % vs le meilleur). Aucun enchantement pour cet emplacement n’ajoute ces caractéristiques avant le niveau 55.
- Main gauche: Raptor's Gaze, note 14: +8 puissance des sorts, +4 Endurance, +4 Intelligence. Butin de Shadowfang Keep (Indice, non confirmé). Un peu d'effort: un butin de donjon, probabilité pas encore connue. Les meilleurs ensuite : Insurgent's Manifesto (−14 % vs le meilleur), Rod of Molten Fire (−16 % vs le meilleur). Aucun enchantement pour cet emplacement n’ajoute ces caractéristiques avant le niveau 50.
- Ranged or relic: Thunderwood, note 6: +6 puissance des sorts. Butin du monde (Données de Classic). Difficile: pur hasard. Les meilleurs ensuite : Scorching Wand (−10 % vs le meilleur), Wand of Eventide (−17 % vs le meilleur).
Une arme à une main et une main gauche valent mieux que la meilleure arme à deux mains ici.
Poids des caractéristiques (JcJ)
Endurance 1, puissance des sorts 1, dégâts des sorts 1, crit 1, Fire Damage Done 0,9, toucher 0,8, hâte 0,8, Intelligence 0,5, mana par 5 s 0,5, Spell Penetration 0,4, Esprit 0,2, armure 0,02. Ce sont les pondérations JcJ propres à ForeverDB, pas celles de Blizzard. Le guide JcJ Feu Mage utilise les mêmes pondérations et cite le même équipement.
Comment fonctionnent les pondérations JcJ
- Blizzard publishes no PvP stat weights, so these are ForeverDB's own. One set per spec picks the gear on the best in slot pages and in the class PvP guides, so the two always agree.
- Each spec's weights are set by hand in its PvP guide, next to the guide's stat priority and why: Feral Druids are weighted for Cat Form and Stamina rather than Defense, Protection Warriors and Paladins put Stamina first and Defense well down, healers weigh healing and Stamina alike with less mana regeneration.
- They follow the same reasoning for every spec: Stamina near the main stat or above it, because players focus you and you have to live through their burst; Hit worth less than against dungeon bosses, because players are your own level, not three above; mana per 5 sec worth less, because PvP fights are short; armour counted for every spec that wears it.
- Where a guide leaves a stat out (Haste and Expertise for Arms and Fury, armour for cloth casters), a rule fills it in: Stamina 90% of the main stat, Hit and Expertise 80% of their PvE value, mana per 5 sec 70%, armor at least 0.02 per point, everything else as in PvE. A spec without a PvP guide yet uses the rule for every stat.
- An item with nothing on it but armour still counts in PvP and for tanks: at low levels, where a plain mail or leather helmet is the only one there is, it is still the pick.
Chaque objet est évalué avec les pondérations de stats de la spécialisation, pour ce que la classe peut porter à ce niveau (les compétences d’armure et d’arme viennent du client Forever, donc les chasseurs et les chamans obtiennent la maille au niveau 40 et les guerriers et les paladins les plaques au niveau 40). Les restes intacts de la saison de la découverte sont écartés.
Meilleur équipement pour Mage Feu : JcE · Guide Mage · Planificateur d'équipement
Données du client de la bêta de WoW Forever, version 1.60.1.70658, extraites le .