Podcast de Blizzard : Cœur du Magma reçoit de nouveaux mécanismes, et comment l'équipe envisage la difficulté des raids

· ForeverDB
Dans le Spécial fin de bêta du WoW: Forever Podcast, le Senior Game Designer Josh Greenfield a déclaré que les anciens raids comme Cœur du Magma auront des mécanismes que les joueurs n'ont jamais vus, et le Lead Encounter Designer Michael Nuthals a expliqué l'approche de l'équipe en matière de difficulté des raids. Il s'agit de développeurs qui parlent dans un podcast, retranscrit par Wowhead, et non d'un message écrit de Blizzard ni d'un élément du client de la bêta.
Blizzard a publié le cinquième épisode du podcast WoW: Forever, le spécial fin de bêta. Entre autres sujets (data mining, les objets mis de côté, le nouveau look et le parcours du niveau 30 au niveau 60), l'épisode abordait les raids : les anciens raids vont-ils changer, et comment l'équipe décide de la difficulté d'un combat de boss. Nous citons les développeurs tels que Wowhead les a transcrits dans l'article de Wowhead consacré à l'épisode.
Ce sont des développeurs qui exposent leurs projets dans un podcast, transcrits par Wowhead, et non une note de modifications écrite de Blizzard. Les raids sont du contenu de niveau 60 et ne figurent pas dans la bêta actuelle : rien de tout cela ne peut donc encore être vérifié dans les fichiers du client de la bêta.
Le Cœur du Magma reçoit de nouvelles mécaniques
Le Cœur du Magma était le premier raid du World of Warcraft d'origine, et il est revenu en grande partie inchangé dans Classic en 2019. Dans le podcast, Josh "Aggrend" Greenfield, Senior Game Designer, a déclaré que les anciens raids comme le Cœur du Magma auront de nouvelles mécaniques à découvrir pour les joueurs. D'après Wowhead, il répondait à la question de savoir si le Cœur du Magma paraîtrait déplacé à côté des nouveaux combats, ou s'il serait, selon les mots de l'animateur, un Cœur du Magma en mode pantouflard, encore une fois.
Dans la transcription de Wowhead (source), Greenfield a dit : « Je pense qu'on peut sans doute affirmer que vous n'allez pas vous contenter de rester plantés là à tanker et à taper sur Golemagg, par exemple ; il y aura peut-être un peu »
L'extrait de Wowhead s'arrête là, nous n'avons donc pas la phrase en entier. Le sens reste assez clair : cette fois, Golemagg, le boss proche de la fin du Cœur du Magma, n'est pas censé être un simple combat de tank and spank. Wowhead n'indique pas quels autres boss changent ni quelles sont les nouvelles mécaniques.
Comment l'équipe envisage la difficulté des raids
Michael Nuthals, Lead Encounter Designer, a participé à l'épisode pour expliquer comment l'équipe conçoit un combat de raid, d'après Wowhead. Les joueurs se demandent à quelle difficulté s'attendre, aussi bien pour les nouveaux raids que pour les raids déjà connus, et Nuthals a répondu (source) : "We think a lot about difficulty in raids; we want folks to feel comfortable bringing their friends, we talk about beer and pretzels a lot. If we've prepared, we can execute a challenge and have some success and find some new epics."
"Beer and pretzels" est une façon courante de décrire un contenu qu'un groupe peut terminer entre amis après un peu de préparation, sans des semaines d'entraînement intensif. Nuthals le présente comme un défi que l'on peut relever si l'on arrive prêt, avec de nouveaux objets épiques en récompense.
En dehors des deux citations ci-dessus, rien dans les publications de Blizzard ni dans les articles de Wowhead que nous avons ne dit quels boss changent, quelles sont les mécaniques ou combien de paliers de difficulté il y aura, et rien ne figure dans le client de la bêta. D'ici là, ce sont les projets annoncés par les développeurs, pas un changement confirmé. Nous mettrons cet article à jour quand Blizzard publiera des détails ou que les raids arriveront dans la bêta.
Sources
- The WoW: Forever Podcast: Episode 5 - End of Beta Special (Blizzard forums)
- Wowhead: Blizzard Confirms Molten Core Will Have New Mechanics in WoW: Forever
- Wowhead: Blizzard Teases Raid Philosophy and Encounters for WoW: Forever