Interview à la PAX Australia : Blizzard sur les limites de personnages et le jeu sans royaumes entre régions

· ForeverDB
À la PAX Australia 2026, Holly Longdale et Clay Stone ont été interviewés au sujet de WoW: Forever. D'après le résumé de Wowhead de la vidéo de Fiamma, Blizzard n'a pas annoncé de limite de personnages au lancement, et le jeu entre régions se heurte toujours à des obstacles techniques. Les propres publications de Blizzard confirment déjà que Forever fonctionnera sans royaumes, les joueurs choisissant un ensemble de règles et des noms de personnages uniques au sein d'une région.
Lors de la PAX Australia 2026, où Holly Longdale et Clay Stone ont donné des conférences d'ouverture, plusieurs créateurs ont pu interviewer l'équipe de WoW: Forever. La créatrice de contenu Fiamma a publié son interview sur YouTube, et le 14 octobre, Wowhead a résumé les points clés. Deux d'entre eux se démarquent : le nombre de personnages que vous pourrez créer au lancement, et la possibilité, un jour, de jouer entre plusieurs régions.
Les points de l'interview ci-dessous sont le résumé que fait Wowhead de la vidéo de Fiamma, pas les mots exacts de Blizzard. Il s'agit d'un compte rendu, pas d'une publication de Blizzard. Quand Blizzard a mis quelque chose par écrit, nous citons plutôt cette publication.
Ce que Blizzard a déjà confirmé sur le fonctionnement sans royaumes
L'essentiel de l'interview s'appuie sur un plan que Blizzard a présenté dans son récapitulatif du panel Deep Dive le 13 septembre. Au lieu de choisir un royaume, vous choisissez un ensemble de règles :
Instead of asking players to make that decision before creating a character, World of Warcraft: Forever is going realmless, making it easier to connect with friends while still preserving the community feel that has always made realms memorable. Blizzard Entertainment, official news post (en anglais)Les ensembles de règles sont Normal, JcJ, Jeu de rôle et Extrême (le mode Extrême arrive après le lancement). (Mise à jour du 22 octobre : Blizzard ajoute aussi un ensemble de règles Jeu de rôle-JcJ pour le lancement du 4 novembre.) Blizzard est claire : sans royaumes ne veut pas dire un seul serveur géant, et vous ne pouvez toujours jouer qu'avec les joueurs de votre propre ensemble de règles et de votre faction :
This is not one giant realm for everyone, and cross-ruleset grouping is not supported. Factions remain separate, so Horde and Alliance players still cannot group together. Blizzard Entertainment, official news post (en anglais)L'article Create a Name of Your Own de Blizzard (21 septembre) explique comment les noms fonctionnent sans royaumes. Votre nom doit être unique dans toute votre région, et pas seulement sur un royaume, c'est pourquoi Forever utilise une structure à deux noms :
Your full character name needs to be distinct within your region, rather than only within a single realm, supporting a world where more players can adventure together while names remain recognizable over time. Blizzard Entertainment, official news post (en anglais)Jeu inter-régions
Dans l'interview, Blizzard a parlé d'aller encore plus loin et de permettre aux joueurs de se rencontrer entre régions, en précisant que cela pose des défis techniques. Selon le résumé de Wowhead, c'est la première fois que Blizzard fonctionne sans royaumes, les joueurs ne choisissant qu'un ensemble de règles, et cela se passe bien sur la bêta. L'équipe dit que c'est aussi loin qu'elle peut aller pour le moment. Ce n'est pas qu'elle ne veut pas essayer le jeu inter-régions, mais il lui faut plus de temps. En clair : le fonctionnement sans royaumes au sein d'une région est présent sur la bêta, mais le jeu entre régions n'est pas promis, c'est seulement une piste à l'étude.
Information rapportée par Wowhead à partir de l'interview de Fiamma. Blizzard ne l'a pas publiée par écrit, nous ne pouvons donc pas citer de mots exacts ni la vérifier avec les données du client. Considérez-la comme un compte rendu.
Limite de personnages
Sur le nombre de personnages que vous pouvez avoir, le résumé de Wowhead est court : Blizzard n'a pas encore annoncé de limite de personnages pour le lancement, et il y a des raisons techniques derrière ce chiffre. Rien de ferme n'a été donné. Dans Classic Era, la limite est de 10 personnages sur un seul royaume, avec un plafond plus large sur l'ensemble du compte. Comme Forever fonctionne sans royaumes et que les noms sont comptés par région plutôt que par royaume, la façon de présenter cette limite pourrait changer, mais Blizzard n'a pas dit ce qu'elle sera.
Aucune limite de personnages n'a été confirmée pour WoW: Forever. Quelle que soit la limite utilisée pendant la bêta, ce n'est pas une promesse pour le lancement.
Sources
- Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
- Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever (WoW forums)
- Watch Holly Longdale and Clay Stone's Keynote Presentations Live from PAX Aus 9-11 October
- Wowhead: Character Caps in WoW: Forever, Cross Region Servers - Fiamma Interview with Clay Stone and Holly Longdale