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Ce que DalaGG conseille de régler avant le lancement de WoW Forever

La carte de Berceau-de-l’Hiver du client WoW Forever

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Le créateur communautaire DalaGG passe en revue ce qu'il faut régler avant l'ouverture de WoW Forever le 4 novembre : le test de charge gratuit, votre ensemble de règles et votre faction, les noms de personnage, votre compte et votre PC, et une sauvegarde de votre configuration de la bêta. L'essentiel concerne le compte et la logistique du lancement, que le client de la bêta ne peut pas confirmer, même s'il contient les factions Alliance et Horde et le bouton « Entrer dans le monde ».

Il s'agit d'une vidéo de la communauté réalisée par DalaGG, et non d'une annonce de Blizzard : les conseils et les constats sont donc les siens. Nous avons vérifié chaque affirmation avec le client de la bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70450) et les données du site. Les données de la bêta peuvent changer avant le lancement.

La vidéo de DalaGG, enregistrée le 20 octobre d'après lui, est une checklist tranquille avant le lancement : choisir son ensemble de règles et sa faction, préparer ses noms, vérifier que son compte et son ordinateur sont prêts, sauvegarder tout ce qu'on a configuré dans la bêta et profiter du test de charge gratuit avant le lancement. Très peu de choses concernent les classes ou les sorts : l'essentiel relève de la logistique du compte et de la nuit du lancement, qui se joue sur les serveurs et la boutique de Blizzard. Nous avons vérifié les quelques points qui touchent le client et indiqué que le reste ne peut être tranché que par Blizzard ou par un joueur.

Tout ce que vous DEVEZ faire avant le lancement de WoW Forever, une vidéo de DalaGG
Tout ce que vous DEVEZ faire avant le lancement de WoW Forever (DalaGG sur YouTube)

En bref

  • Le test de charge gratuit a lieu le 21 octobre. D'après DalaGG, il n'y a besoin ni d'abonnement, ni de temps de jeu, ni d'accès à la bêta, ni d'invitation, et les personnages, guildes et noms créés pendant le test sont effacés ensuite.
  • Choose your rule set and faction before launch. DalaGG says Forever has normal, PvP and role-playing rule sets at launch, with hardcore later, and that you can't normally group, run dungeons or raid across different rule sets (battlegrounds are the exception). On the PvP rule set your account is faction-locked once you start making characters.
  • Les réservations de noms en avance se déroulent du 27 octobre au 3 novembre pour les propriétaires d'une édition supérieure éligible, qui peuvent créer jusqu'à trois personnages. Les noms de Forever comportent deux parties, et d'après DalaGG, c'est la combinaison complète qui doit être unique dans la région.
  • Pas besoin d'acheter Forever séparément. D'après DalaGG, l'accès standard est inclus avec votre abonnement à WoW ou votre temps de jeu, et les éditions supérieures payantes ajoutent des bonus comme des cosmétiques, l'accès à la bêta, du contenu de vol dynamique, des réservations de noms en avance et du temps de jeu offert.
  • Le client en confirme très peu, car il s'agit surtout de logistique de compte et de boutique : seulement les factions Alliance et Horde et le bouton « Enter World » cité par DalaGG.

Affirmation par affirmation

AffirmationDalaGG affirme queSelon le clientVerdict
Date et heure du lancementForever sort dans le monde entier le 4 novembre à 15 h 00, heure du Pacifique, soit environ 23 h 00 GMT, environ 14 heures après le matin au Royaume-UniLe client contient une entrée de catalogue « WoW: Forever » mais aucune date de lancement ; les dates sont fixées par Blizzard et ne sont pas stockées dans le clientAbsent du client
Test de charge gratuitSe déroule le 21 octobre ; aucun abonnement, temps de jeu, accès à la bêta ou invitation requis ; tout ce qui y est créé est effacéAbsent du client ; le test et l'effacement sont des événements côté serveur que nos données ne peuvent pas lireAbsent du client
Ensembles de règlesNormal, JcJ et Jeu de rôle au lancement, Extrême arrivant plus tard ; ce sont des écosystèmes distinctsLe texte de l'interface du client contient les libellés standard des ensembles de règles (Normal, JcJ, JdR et JdR JcJ) et une description de l'ensemble de règles Extrême, mais rien sur ceux que Forever propose ni sur la manière dont ils sont séparésInvérifiable pour l'instant
Grouper entre ensembles de règlesIl n'est normalement pas possible de grouper, de faire des donjons ou des raids entre ensembles de règles ; les champs de bataille font exceptionAbsent de nos données ; il s'agit d'une règle côté serveurAbsent du client
Verrouillage de faction en JcJAvec l'ensemble de règles JcJ, votre compte est verrouillé sur une faction : si vous créez un personnage de l'Alliance, vous ne pouvez pas en créer de la Horde avec cet ensemble de règles, et inversementLe client contient une chaîne « Faction verrouillée », mais la nôtre appartient à son interface des factions majeures ; nous ne pouvons donc pas la relier à un verrouillage de compte JcJInvérifiable pour l'instant
Équilibrage des factions en JcJBlizzard prévoit un équilibrage pouvant restreindre la création de personnages dans une faction surreprésentéeAbsent de nos donnéesAbsent du client
Système à deux nomsForever utilise un système de nom en deux parties ; la combinaison complète doit être unique dans la région, et pas seulement le prénomNos données ne contiennent pas les règles de nommageAbsent du client
Réservations de noms anticipéesDu 27 octobre au 3 novembre pour les possesseurs d'une édition supérieure éligible, qui peuvent créer jusqu'à trois personnagesAbsent de nos données ; il s'agit d'un calendrier de boutique et de lancement, pas de données du clientAbsent du client
Accès standard inclusVous n'avez pas besoin d'acheter Forever séparément ; il est inclus avec un abonnement à WoW ou du temps de jeu, et les éditions supérieures ajoutent des objets cosmétiques, la bêta, le vol dynamique et plus encoreLe client contient une entrée de catalogue « WoW: Forever » et le texte « Temps de jeu » ; savoir si l'accès de base nécessite une édition supérieure est une question de boutique que nos données ne peuvent pas confirmerAbsent du client
Codes d'invitation d'amiLes codes de lancement sont disponibles à partir du 20 octobre et donnent à un ami un accès du 4 au 11 novembre, ni à la bêta, ni de façon permanenteAbsent de nos donnéesAbsent du client
Alliance et HordeChoisissez votre faction avec votre groupe avant la soirée du lancementLe client contient les deux factions : l'Alliance et la HordeConcorde
Entrer dans le mondeLa soirée du lancement devrait commencer par un clic sur « Entrer dans le monde », pas par l'installation de pilotesLe client contient le texte du bouton « Entrer dans le monde »Concorde
Add-onsCommencez par ce dont vous avez besoin, comme Questie, un add-on de sacs tel que Baganator, et AuctionatorLes add-ons tiers ne figurent pas dans nos données ; le client contient « Raccourcis clavier » et la prise en charge des add-onsAbsent du client

Les verdicts se basent sur le client de la bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70450) et sur les données du site.

Les grandes décisions

Ensemble de règles et faction

DalaGG's main point is to pick your rule set deliberately rather than clicking whatever sounds best on launch night. They say Forever has normal, PvP and role-playing rule sets at launch, with hardcore added later, and that these behave as separate ecosystems: a character on normal and a friend on PvP can't simply group up for dungeons, though battlegrounds can pull players from different rule sets. They add that the PvP rule set faction-locks your account, so once you make Alliance characters you can't make Horde on the same rule set, and that Blizzard plans faction balancing that can restrict creation on an over-represented faction. The client has both factions and a "Faction Locked" string, but that string belongs to its major-faction interface and says nothing about a PvP account lock. The rule-set split, the grouping limits and the balancing are server rules our data doesn't carry, so treat them as DalaGG's summary of Blizzard's plans until the live game shows them.

Les noms et le système en deux parties

D'après DalaGG, les réservations de noms en avance se déroulent du 27 octobre au 3 novembre pour les joueurs qui ont acheté une édition supérieure éligible, et vous pouvez créer et personnaliser jusqu'à trois personnages pendant cette période. Les noms de Forever comportent deux parties, et c'est la combinaison entière qui doit être unique dans la région : si quelqu'un a déjà la première moitié que vous vouliez, votre nom complet peut rester libre, mais c'est toujours le premier arrivé, le premier servi. Ni le calendrier des réservations ni la règle d'unicité ne figurent dans nos données. DalaGG déconseille aussi d'acheter une édition supérieure simplement parce que des gens spéculent en ligne que les réservations garantiraient une faction JcJ avant le début de l'équilibrage : il dit n'avoir vu aucune confirmation de Blizzard, et nous considérons cela aussi comme de la spéculation.

Acheter Forever

DalaGG dissipe une inquiétude courante : vous n'avez pas besoin d'acheter Forever comme une extension à part. Selon lui, l'accès standard est inclus avec un abonnement normal à WoW ou du temps de jeu, et les éditions supérieures payantes n'ajoutent que des bonus, comme des cosmétiques, l'accès à la bêta, du contenu de vol dynamique (les sous-titres entendent à tort « skyorn »), des réservations de noms en avance et du temps de jeu offert. Le client contient une entrée de catalogue « WoW: Forever » et le texte du jeton « Game Time », ce qui concorde avec l'idée d'un produit Forever avec des options de temps de jeu, mais savoir si l'accès de base nécessite une édition supérieure est une question de boutique à laquelle le client ne peut pas répondre.

Le test de charge gratuit du 21 octobre

Le conseil le plus urgent de DalaGG, c'est le test de charge du 21 octobre, ouvert selon lui à tout le monde, sans abonnement, temps de jeu, accès à la bêta ni invitation. Il insiste sur le fait que c'est un test : les personnages, guildes et noms créés pendant celui-ci sont effacés ensuite. Il suggère d'en profiter pour essayer une classe, quelques races et des add-ons, et pour vérifier vos raccourcis clavier et vos performances, plutôt que de farmer pour prendre de l'avance. Il ajoute que Blizzard utilise le matériel de production régional prévu pour Forever, ce qui permet de voir comment se comporte votre connexion. Rien de tout cela ne figure dans le client : DalaGG relaie un événement programmé.

Fastidieux, mais utile

  • La première vérification de DalaGG concerne votre compte : pouvez-vous vous connecter au compte Battle.net que vous comptez utiliser, savez-vous quel compte contient vos personnages et votre abonnement, votre authentificateur fonctionne-t-il, et votre temps de jeu sera-t-il actif la nuit du lancement ?
  • Côté ordinateur, il conseille de mettre à jour Battle.net et les pilotes graphiques, de libérer de l'espace de stockage et d'installer à l'avance le client de lancement ou le préchargement. Au moment de l'enregistrement, il n'avait pas vu Blizzard annoncer de date de préchargement.
  • Sauvegardez votre configuration de la bêta. D'après DalaGG, Blizzard n'a pas garanti que tous les paramètres de la bêta seront conservés : exportez donc vos profils d'add-ons, enregistrez votre interface et gardez une copie de vos dossiers Interface et WTF si vous savez le faire. Les add-ons et les versions vont changer, donc une sauvegarde ne fonctionnera pas forcément telle quelle dans le client en direct, mais elle vous évite quand même de refaire votre interface de zéro.
  • Gardez peu d'add-ons. DalaGG commencerait par ce dont vous avez vraiment besoin, en citant Questie, un add-on de sacs comme Baganator et Auctionator, et n'en ajouterait d'autres qu'en cas de problème. Les add-ons tiers ne figurent pas dans nos données.

Ce que contient le client

Nos données contiennent les factions Alliance et Horde, le bouton « Enter World », l'entrée de catalogue « WoW: Forever », le texte « temps de jeu », « Key Bindings » et une option « Classic Style », qui correspondent aux points de DalaGG sur les factions, la connexion, l'achat de Forever et la configuration de votre interface. Le reste relève du serveur, de la boutique et des outils tiers, que le client ne contient pas : la date et l'heure du lancement, le test de charge et son effacement, la séparation des ensembles de règles et les limites de groupe entre ensembles de règles, le verrouillage de faction du compte JcJ et l'équilibrage, la règle d'unicité des noms en deux parties, les calendriers de réservation et d'invitation d'un ami, ainsi que les add-ons. Le niveau maximum de la bêta est 30, et le test de charge ne dure que quelques heures sur de nouveaux personnages : aucun des deux ne permet donc d'essayer le contenu de haut niveau que DalaGG déconseille de planifier à l'excès avant le lancement.

Sources

À explorer ensuite