Ce que DalaGG conseille de régler avant le lancement de WoW Forever

· ForeverDB
Le créateur communautaire DalaGG passe en revue ce qu'il faut régler avant l'ouverture de WoW Forever le 4 novembre : le test de charge gratuit, votre ensemble de règles et votre faction, les noms de personnage, votre compte et votre PC, et une sauvegarde de votre configuration de la bêta. L'essentiel concerne le compte et la logistique du lancement, que le client de la bêta ne peut pas confirmer, même s'il contient les factions Alliance et Horde et le bouton « Entrer dans le monde ».
Il s'agit d'une vidéo de la communauté réalisée par DalaGG, et non d'une annonce de Blizzard : les conseils et les constats sont donc les siens. Nous avons vérifié chaque affirmation avec le client de la bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70450) et les données du site. Les données de la bêta peuvent changer avant le lancement.
La vidéo de DalaGG, enregistrée le 20 octobre d'après lui, est une checklist tranquille avant le lancement : choisir son ensemble de règles et sa faction, préparer ses noms, vérifier que son compte et son ordinateur sont prêts, sauvegarder tout ce qu'on a configuré dans la bêta et profiter du test de charge gratuit avant le lancement. Très peu de choses concernent les classes ou les sorts : l'essentiel relève de la logistique du compte et de la nuit du lancement, qui se joue sur les serveurs et la boutique de Blizzard. Nous avons vérifié les quelques points qui touchent le client et indiqué que le reste ne peut être tranché que par Blizzard ou par un joueur.

En bref
- Le test de charge gratuit a lieu le 21 octobre. D'après DalaGG, il n'y a besoin ni d'abonnement, ni de temps de jeu, ni d'accès à la bêta, ni d'invitation, et les personnages, guildes et noms créés pendant le test sont effacés ensuite.
- Choose your rule set and faction before launch. DalaGG says Forever has normal, PvP and role-playing rule sets at launch, with hardcore later, and that you can't normally group, run dungeons or raid across different rule sets (battlegrounds are the exception). On the PvP rule set your account is faction-locked once you start making characters.
- Les réservations de noms en avance se déroulent du 27 octobre au 3 novembre pour les propriétaires d'une édition supérieure éligible, qui peuvent créer jusqu'à trois personnages. Les noms de Forever comportent deux parties, et d'après DalaGG, c'est la combinaison complète qui doit être unique dans la région.
- Pas besoin d'acheter Forever séparément. D'après DalaGG, l'accès standard est inclus avec votre abonnement à WoW ou votre temps de jeu, et les éditions supérieures payantes ajoutent des bonus comme des cosmétiques, l'accès à la bêta, du contenu de vol dynamique, des réservations de noms en avance et du temps de jeu offert.
- Le client en confirme très peu, car il s'agit surtout de logistique de compte et de boutique : seulement les factions Alliance et Horde et le bouton « Enter World » cité par DalaGG.
Affirmation par affirmation
| Affirmation | DalaGG affirme que | Selon le client | Verdict |
|---|---|---|---|
| Date et heure du lancement | Forever sort dans le monde entier le 4 novembre à 15 h 00, heure du Pacifique, soit environ 23 h 00 GMT, environ 14 heures après le matin au Royaume-Uni | Le client contient une entrée de catalogue « WoW: Forever » mais aucune date de lancement ; les dates sont fixées par Blizzard et ne sont pas stockées dans le client | Absent du client |
| Test de charge gratuit | Se déroule le 21 octobre ; aucun abonnement, temps de jeu, accès à la bêta ou invitation requis ; tout ce qui y est créé est effacé | Absent du client ; le test et l'effacement sont des événements côté serveur que nos données ne peuvent pas lire | Absent du client |
| Ensembles de règles | Normal, JcJ et Jeu de rôle au lancement, Extrême arrivant plus tard ; ce sont des écosystèmes distincts | Le texte de l'interface du client contient les libellés standard des ensembles de règles (Normal, JcJ, JdR et JdR JcJ) et une description de l'ensemble de règles Extrême, mais rien sur ceux que Forever propose ni sur la manière dont ils sont séparés | Invérifiable pour l'instant |
| Grouper entre ensembles de règles | Il n'est normalement pas possible de grouper, de faire des donjons ou des raids entre ensembles de règles ; les champs de bataille font exception | Absent de nos données ; il s'agit d'une règle côté serveur | Absent du client |
| Verrouillage de faction en JcJ | Avec l'ensemble de règles JcJ, votre compte est verrouillé sur une faction : si vous créez un personnage de l'Alliance, vous ne pouvez pas en créer de la Horde avec cet ensemble de règles, et inversement | Le client contient une chaîne « Faction verrouillée », mais la nôtre appartient à son interface des factions majeures ; nous ne pouvons donc pas la relier à un verrouillage de compte JcJ | Invérifiable pour l'instant |
| Équilibrage des factions en JcJ | Blizzard prévoit un équilibrage pouvant restreindre la création de personnages dans une faction surreprésentée | Absent de nos données | Absent du client |
| Système à deux noms | Forever utilise un système de nom en deux parties ; la combinaison complète doit être unique dans la région, et pas seulement le prénom | Nos données ne contiennent pas les règles de nommage | Absent du client |
| Réservations de noms anticipées | Du 27 octobre au 3 novembre pour les possesseurs d'une édition supérieure éligible, qui peuvent créer jusqu'à trois personnages | Absent de nos données ; il s'agit d'un calendrier de boutique et de lancement, pas de données du client | Absent du client |
| Accès standard inclus | Vous n'avez pas besoin d'acheter Forever séparément ; il est inclus avec un abonnement à WoW ou du temps de jeu, et les éditions supérieures ajoutent des objets cosmétiques, la bêta, le vol dynamique et plus encore | Le client contient une entrée de catalogue « WoW: Forever » et le texte « Temps de jeu » ; savoir si l'accès de base nécessite une édition supérieure est une question de boutique que nos données ne peuvent pas confirmer | Absent du client |
| Codes d'invitation d'ami | Les codes de lancement sont disponibles à partir du 20 octobre et donnent à un ami un accès du 4 au 11 novembre, ni à la bêta, ni de façon permanente | Absent de nos données | Absent du client |
| Alliance et Horde | Choisissez votre faction avec votre groupe avant la soirée du lancement | Le client contient les deux factions : l'Alliance et la Horde | Concorde |
| Entrer dans le monde | La soirée du lancement devrait commencer par un clic sur « Entrer dans le monde », pas par l'installation de pilotes | Le client contient le texte du bouton « Entrer dans le monde » | Concorde |
| Add-ons | Commencez par ce dont vous avez besoin, comme Questie, un add-on de sacs tel que Baganator, et Auctionator | Les add-ons tiers ne figurent pas dans nos données ; le client contient « Raccourcis clavier » et la prise en charge des add-ons | Absent du client |
Les verdicts se basent sur le client de la bêta de WoW Forever (version 1.60.1.70450) et sur les données du site.
Les grandes décisions
Ensemble de règles et faction
DalaGG's main point is to pick your rule set deliberately rather than clicking whatever sounds best on launch night. They say Forever has normal, PvP and role-playing rule sets at launch, with hardcore added later, and that these behave as separate ecosystems: a character on normal and a friend on PvP can't simply group up for dungeons, though battlegrounds can pull players from different rule sets. They add that the PvP rule set faction-locks your account, so once you make Alliance characters you can't make Horde on the same rule set, and that Blizzard plans faction balancing that can restrict creation on an over-represented faction. The client has both factions and a "Faction Locked" string, but that string belongs to its major-faction interface and says nothing about a PvP account lock. The rule-set split, the grouping limits and the balancing are server rules our data doesn't carry, so treat them as DalaGG's summary of Blizzard's plans until the live game shows them.
Les noms et le système en deux parties
D'après DalaGG, les réservations de noms en avance se déroulent du 27 octobre au 3 novembre pour les joueurs qui ont acheté une édition supérieure éligible, et vous pouvez créer et personnaliser jusqu'à trois personnages pendant cette période. Les noms de Forever comportent deux parties, et c'est la combinaison entière qui doit être unique dans la région : si quelqu'un a déjà la première moitié que vous vouliez, votre nom complet peut rester libre, mais c'est toujours le premier arrivé, le premier servi. Ni le calendrier des réservations ni la règle d'unicité ne figurent dans nos données. DalaGG déconseille aussi d'acheter une édition supérieure simplement parce que des gens spéculent en ligne que les réservations garantiraient une faction JcJ avant le début de l'équilibrage : il dit n'avoir vu aucune confirmation de Blizzard, et nous considérons cela aussi comme de la spéculation.
Acheter Forever
DalaGG dissipe une inquiétude courante : vous n'avez pas besoin d'acheter Forever comme une extension à part. Selon lui, l'accès standard est inclus avec un abonnement normal à WoW ou du temps de jeu, et les éditions supérieures payantes n'ajoutent que des bonus, comme des cosmétiques, l'accès à la bêta, du contenu de vol dynamique (les sous-titres entendent à tort « skyorn »), des réservations de noms en avance et du temps de jeu offert. Le client contient une entrée de catalogue « WoW: Forever » et le texte du jeton « Game Time », ce qui concorde avec l'idée d'un produit Forever avec des options de temps de jeu, mais savoir si l'accès de base nécessite une édition supérieure est une question de boutique à laquelle le client ne peut pas répondre.
Le test de charge gratuit du 21 octobre
Le conseil le plus urgent de DalaGG, c'est le test de charge du 21 octobre, ouvert selon lui à tout le monde, sans abonnement, temps de jeu, accès à la bêta ni invitation. Il insiste sur le fait que c'est un test : les personnages, guildes et noms créés pendant celui-ci sont effacés ensuite. Il suggère d'en profiter pour essayer une classe, quelques races et des add-ons, et pour vérifier vos raccourcis clavier et vos performances, plutôt que de farmer pour prendre de l'avance. Il ajoute que Blizzard utilise le matériel de production régional prévu pour Forever, ce qui permet de voir comment se comporte votre connexion. Rien de tout cela ne figure dans le client : DalaGG relaie un événement programmé.
Fastidieux, mais utile
- La première vérification de DalaGG concerne votre compte : pouvez-vous vous connecter au compte Battle.net que vous comptez utiliser, savez-vous quel compte contient vos personnages et votre abonnement, votre authentificateur fonctionne-t-il, et votre temps de jeu sera-t-il actif la nuit du lancement ?
- Côté ordinateur, il conseille de mettre à jour Battle.net et les pilotes graphiques, de libérer de l'espace de stockage et d'installer à l'avance le client de lancement ou le préchargement. Au moment de l'enregistrement, il n'avait pas vu Blizzard annoncer de date de préchargement.
- Sauvegardez votre configuration de la bêta. D'après DalaGG, Blizzard n'a pas garanti que tous les paramètres de la bêta seront conservés : exportez donc vos profils d'add-ons, enregistrez votre interface et gardez une copie de vos dossiers Interface et WTF si vous savez le faire. Les add-ons et les versions vont changer, donc une sauvegarde ne fonctionnera pas forcément telle quelle dans le client en direct, mais elle vous évite quand même de refaire votre interface de zéro.
- Gardez peu d'add-ons. DalaGG commencerait par ce dont vous avez vraiment besoin, en citant Questie, un add-on de sacs comme Baganator et Auctionator, et n'en ajouterait d'autres qu'en cas de problème. Les add-ons tiers ne figurent pas dans nos données.
Ce que contient le client
Nos données contiennent les factions Alliance et Horde, le bouton « Enter World », l'entrée de catalogue « WoW: Forever », le texte « temps de jeu », « Key Bindings » et une option « Classic Style », qui correspondent aux points de DalaGG sur les factions, la connexion, l'achat de Forever et la configuration de votre interface. Le reste relève du serveur, de la boutique et des outils tiers, que le client ne contient pas : la date et l'heure du lancement, le test de charge et son effacement, la séparation des ensembles de règles et les limites de groupe entre ensembles de règles, le verrouillage de faction du compte JcJ et l'équilibrage, la règle d'unicité des noms en deux parties, les calendriers de réservation et d'invitation d'un ami, ainsi que les add-ons. Le niveau maximum de la bêta est 30, et le test de charge ne dure que quelques heures sur de nouveaux personnages : aucun des deux ne permet donc d'essayer le contenu de haut niveau que DalaGG déconseille de planifier à l'excès avant le lancement.
Sources
- Everything You NEED to Do Before WoW Forever Launches (DalaGG, YouTube)
- Alliance reputation (ForeverDB, from the client)
- Horde reputation (ForeverDB, from the client)
- Azeroth map (ForeverDB)