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Valle de Crestanevada: tus primeros 10 niveles

Dónde está todo en el Valle de Crestanevada y Kharanos si empiezas con un Enano o un Gnomo: tu primera misión, cada instructor de clase, comida, reparaciones y la posada, con marcas en el mapa y rutas a pie, y las misiones en orden hasta el nivel 10.

Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La posición de cada personaje sale de lo que los jugadores han registrado en WoW Forever siempre que lo tenemos. Lo demás va marcado: "datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.

Ahora mismo

Empiezas en el Valle de Crestanevada, un valle nevado en las montañas de Dun Morogh. Aquí empiezan tanto los Enanos como los Gnomos. Hace frío, pero es un sitio seguro y tienes ayuda cerca.

  1. Apareces en 29.9, 72.0, en el Valle de Crestanevada. Yunquemar, la sala enana excavada en la ladera, es donde están los instructores. Su puerta está a un paseo corto de donde apareces.
  2. Tu primera misión: habla con Sten Stoutarm (29.9, 71.3), a 20 metros al norte de donde apareces. Busca la ! amarilla sobre su cabeza y haz clic derecho.
  3. Tu instructor de clase te enseña hechizos nuevos. Aprendes algo nuevo en el nivel 4 y luego cada dos niveles. El tuyo está en la tabla de abajo.
ClaseInstructorDóndeA pie
GuerreroThran Khorman (datos de Classic, puede variar en Forever)28.8, 67.2, a 165 metros al norte de donde apareces270 metros, 40 s
PaladínBromos Grummner (datos de Classic, puede variar en Forever)28.8, 68.3, a 130 metros al noroeste de donde apareces225 metros, 30 s
CazadorThorgas Grimson (visto en Forever)29.1, 67.5, a 150 metros al norte de donde apareces235 metros, 35 s
PícaroSolm Hargrin (visto una vez en Forever, sin confirmar)28.4, 67.5, a 165 metros al noroeste de donde apareces240 metros, 35 s
SacerdoteBranstock Khalder (datos de Classic, puede variar en Forever)28.6, 66.4, a 195 metros al norte de donde apareces285 metros, 40 s
Chamánaún sin localizarpregunta a un guardia: los guardias te indican dónde está cada instructor-
MagoMarryk Nurribit (datos de Classic, puede variar en Forever)28.7, 66.4, a 195 metros al norte de donde apareces280 metros, 40 s
BrujoAlamar Grimm (datos de Classic, puede variar en Forever)28.6, 66.1, a 200 metros al norte de donde apareces290 metros, 40 s

Speculation: Los jugadores aún no han situado en el mapa a todos los instructores de aquí. Un instructor marcado como "aún sin situar" está en el juego (su nombre aparece en los datos del juego de los jugadores), pero nadie ha registrado dónde está. Los guardias y otros vecinos te pueden indicar dónde encontrarlo.

Tip: Si mueres, tranquilo: le pasa a todo el mundo. Haz clic en Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y apareces donde caíste. El ángel de la resurrección de esta zona está en 30.0, 69.5.

Encuéntralo en el Valle de Crestanevada

Todo lo que busca un jugador nuevo y dónde está. Haz clic en un sitio para verlo en el mapa y en un trayecto para ver cómo llegar.

QuéQuiénDónde (clic para ver el mapa)A pie
Primera misiónSten Stoutarm (visto en Forever)29.9, 71.3, a 20 metros al norte de donde apareces20 metros, 5 s
Artículos generales (bolsas, munición, suministros)Adlin Pridedrift, suministros generales (visto en Forever)30.0, 71.6, al lado de donde aparecesa unos pasos
ArmasSally Swiftwrench (visto en Forever)28.9, 67.8, a 145 metros al norte de donde apareces220 metros, 30 s
Armadura; reparacionesGrundel Harkin, armero (visto en Forever)28.7, 67.9, a 145 metros al noroeste de donde apareces220 metros, 30 s
Ángel de la resurrección (adonde vas si mueres)Ángel de la resurrección (visto en Forever, sitio según datos de Classic)30.0, 69.5, a 80 metros al norte de donde apareces95 metros, 15 s

A pie: corriendo a velocidad normal desde donde apareces, por las rutas a pie de nuestro Companion addon. Haz clic en un trayecto para ver la ruta en el mapa. Los instructores de clase están en la tabla de arriba.

Niveles 1 a 5: tus primeras misiones

Aquí tienes las misiones en un buen orden. Coge todas las misiones de un personaje antes de salir y luego hazlas a la vez. El nombre de cada misión abre su página, con adónde ir y qué hacer.

  1. Nivel 1 a 3. Habla con Sten Stoutarm (29.9, 71.2) y coge Dwarven Outfitters, Coldridge Valley Mail Delivery. Se entregan a Talin Keeneye. A pie: 25 metros.
  2. Nivel 2. Habla con Balir Frosthammer (29.8, 71.3) y coge A New Threat.
  3. Nivel 3 a 4. Habla con Talin Keeneye (22.7, 71.4) y coge The Boar Hunter, Coldridge Valley Mail Delivery. Se entregan a Grelin Whitebeard. A pie: 490 metros.
  4. Nivel 3. Habla con Felix Whindlebolt (28.5, 67.8) y coge A Refugee's Quandary. A pie: 450 metros.
  5. Nivel 4 a 5. Habla con Grelin Whitebeard (25.0, 75.6) y coge The Troll Cave, The Stolen Journal, Senir's Observations. Se entregan a Mountaineer Thalos. A pie: 455 metros.
  6. Nivel 5. Habla con Mountaineer Thalos (33.4, 71.9) y coge Senir's Observations. Se entrega a Senir Whitebeard. A pie: 555 metros.
  7. Nivel 5. Habla con Hands Springsprocket (33.8, 72.2) y coge Supplies to Tannok. Se entrega a Tannok Frosthammer. A pie: 20 metros.
  8. Nivel 5. Habla con Nori Pridedrift (25.1, 75.9) y coge Scalding Mornbrew Delivery. Se entrega a Durnan Furcutter. A pie: 660 metros.
  9. Nivel 5. Habla con Durnan Furcutter (28.8, 66.4) y coge Bring Back the Mug. Se entrega a Nori Pridedrift. A pie: 510 metros.

Tip: Vende tus objetos grises a cualquier vendedor. Son basura y solo sirven para venderlos por monedas, y vas a necesitar dinero para el entrenamiento.

Kharanos (niveles 5 a 10)

Cuando termines en el valle, el camino pasa por un túnel en la montaña y sigue hasta Kharanos, un pueblo enano acogedor con posada y cervecería. Sigue el camino y aléjate de los trols de las colinas. Desde donde empezaste hay unos 1600 metros a pie (unos 4 min). Ver el trayecto en el mapa.

Tip: Habla con el tabernero, Tannok Frosthammer, y haz de esta posada tu hogar. Así tu Piedra de hogar (la piedra que llevas en las bolsas) te trae de vuelta aquí, y desconectarte en una posada te da experiencia de descanso: subes de nivel más rápido durante un rato la próxima vez que juegues.

QuéQuiénDónde (clic para ver el mapa)A pie
Instructor de CazadorGrif Wildheart, instructor de Cazador (visto en Forever)45.8, 53.0, a 40 metros al suroeste del centro de Kharanos40 metros, 5 s
Instructor de MagoMagis Sparkmantle, instructor de Mago (datos de Classic, puede variar en Forever)47.5, 52.1, a 55 metros al este del centro de Kharanos55 metros, 10 s
Instructor de PaladínAzar Stronghammer, instructor de Paladín (datos de Classic, puede variar en Forever)47.6, 52.1, a 60 metros al este del centro de Kharanos75 metros, 10 s
Instructor de SacerdoteMaxan Anvol, instructor de Sacerdote (visto en Forever)47.3, 52.3, a 45 metros al este del centro de Kharanos45 metros, 5 s
Instructor de PícaroHogral Bakkan, instructor de Pícaro (visto una vez en Forever, sin confirmar)47.6, 52.6, a 65 metros al este del centro de Kharanos80 metros, 10 s
Instructor de BrujoGimrizz Shadowcog, instructor de Brujo (datos de Classic, puede variar en Forever)47.3, 53.7, a 70 metros al sureste del centro de Kharanos90 metros, 15 s
Instructor de GuerreroGranis Swiftaxe, instructor de Guerrero (datos de Classic, puede variar en Forever)47.4, 52.6, a 50 metros al este del centro de Kharanos50 metros, 5 s
Comida y bebidaTabernero Belm, tabernero (visto en Forever)47.4, 52.6, a 55 metros al este del centro de Kharanos55 metros, 10 s
Artículos generales (bolsas, munición, suministros)Kreg Bilmn, suministros generales (visto en Forever)47.2, 52.4, a 40 metros al este del centro de Kharanos40 metros, 5 s
Armas; reparacionesGrawn Thromwyn, forjador de armas (visto en Forever)45.3, 52.1, a 55 metros al oeste del centro de Kharanos55 metros, 10 s
ArmaduraGamili Frosthide, vendedor de armaduras de tela y cuero (visto en Forever)45.2, 52.0, a 60 metros al oeste del centro de Kharanos60 metros, 10 s
Posada (vincula aquí tu Piedra de hogar)Tannok Frosthammer, ayudante del tabernero (visto en Forever)47.2, 52.1, a 40 metros al este del centro de Kharanos40 metros, 5 s
BuzónBuzón (datos de Classic, puede variar en Forever)47.0, 52.6, a 35 metros al sureste del centro de Kharanos35 metros, 5 s
Maestro de establosShelby Stoneflint, maestro de establos (datos de Classic, puede variar en Forever)47.0, 52.7, a 35 metros al sureste del centro de Kharanos35 metros, 5 s
Ángel de la resurrección (adonde vas si mueres)Ángel de la resurrección (visto en Forever, sitio según datos de Classic)47.3, 54.6, a 95 metros al sureste del centro de Kharanos155 metros, 20 s
Instructor de HerreríaTognus Flintfire, herrero oficial (visto en Forever)45.3, 52.0, a 55 metros al oeste del centro de Kharanos55 metros, 10 s
Instructor de CocinaGremlock Pilsnor, instructor de Cocina (visto en Forever)47.6, 52.4, a 60 metros al este del centro de Kharanos75 metros, 10 s
Instructor de Primeros auxiliosThamner Pol, médico (visto en Forever)47.2, 52.5, a 45 metros al este del centro de Kharanos45 yardas, 5 s

A pie: corriendo a velocidad normal desde el centro de Kharanos, por las rutas a pie de nuestro Companion addon. Haz clic en un trayecto para ver la ruta en el mapa.

  1. Nivel 5. Habla con Tharek Blackstone (46.0, 51.8) y coge Tools for Steelgrill. Se entrega a Beldin Steelgrill. A pie: 1715 yardas.
  2. Nivel 7. Haz clic en el Unguarded Thunder Ale Barrel (47.7, 52.6) y coge Return to Marleth. Se entrega a Marleth Barleybrew. A pie: 155 yardas.
  3. Nivel 7. Habla con Ragnar Thunderbrew (46.9, 52.4) y coge Beer Basted Boar Ribs. A pie: 40 yardas.
  4. Nivel 7. Habla con Tognus Flintfire (45.4, 52.0) y coge Flintfire's Shipment. A pie: 95 yardas.
  5. Nivel 8 a 9. Habla con Senir Whitebeard (46.7, 53.7) y coge Secure the Mountain y Poblado Peloescarcha. Se entregan a Mountaineer Gretchen. A pie: 150 yardas.
  6. Nivel 8. Habla con Maxan Anvol (47.3, 52.3) y coge Dawn in the Mountains. Se entrega a Father Gavin. A pie: 55 yardas.
  7. Nivel 10. Habla con Tharek Blackstone (46.0, 51.7) y coge Rejold's New Brew. Se entrega a Rejold Barleybrew. A pie: 130 yardas. (Datos de Classic: a este PNJ que da la misión todavía no se le ha visto en Forever.)
  8. Nivel 10. Habla con Senir Whitebeard (46.7, 53.7) y coge The Reports. Se entrega a Senator Barin Redstone. A pie: 170 yardas.
  9. Nivel 10. Habla con Razzle Sprysprocket (45.9, 49.3) y coge Operation Recombobulation. A pie: 230 yardas.

Misiones de clase hasta el nivel 10

Algunas misiones son solo para tu clase. Muchas veces te enseñan algo importante, como la mascota del Cazador o el demonio del Brujo, así que no te las saltes. La guía de tu raza y clase recoge solo las tuyas.

ClaseMisiones
Guerreronivel 1: Simple Rune de Sten Stoutarm (datos de Classic); nivel 1: Simple Memorandum de Sten Stoutarm (datos de Classic); nivel 10: Muren Stormpike de Granis Swiftaxe (datos de Classic); nivel 10: Grey Iron Weapons de Tormus Deepforge (datos de Classic)
Paladínnivel 1: Consecrated Rune de Sten Stoutarm (datos de Classic)
Cazadornivel 1: Etched Rune de Sten Stoutarm; nivel 10: Taming the Beast de Grif Wildheart; nivel 10: The Hunter's Path de Thorgas Grimson (datos de Classic); nivel 10: The Hunter's Path de Regnus Thundergranite (datos de Classic); nivel 10: Taming the Beast de Grif Wildheart; nivel 10: Taming the Beast de Grif Wildheart; nivel 10: Training the Beast de Grif Wildheart
Pícaronivel 1: Encrypted Rune de Sten Stoutarm (datos de Classic); nivel 1: Encrypted Memorandum de Sten Stoutarm; nivel 10: Road to Salvation de Hogral Bakkan (datos de Classic); nivel 10: Simple Subterfugin' de Hulfdan Blackbeard (datos de Classic); nivel 10: Onin's Report de Onin MacHammar (datos de Classic)
Sacerdotenivel 1: Hallowed Rune de Sten Stoutarm (datos de Classic); nivel 1: Hallowed Memorandum de Sten Stoutarm; nivel 4: Garments of the Light de Maxan Anvol (datos de Classic); nivel 4: In Favor of the Light de Branstock Khalder (datos de Classic); nivel 10: Rezo desesperado de Maxan Anvol (datos de Classic); nivel 10: Rezo desesperado de High Priest Rohan (datos de Classic)
Magonivel 1: Glyphic Memorandum de Sten Stoutarm (datos de Classic); nivel 10: Speak with Bink de Magis Sparkmantle (datos de Classic); nivel 10: Mage-tastic Gizmonitor de Bink (datos de Classic)
Brujonivel 1: Tainted Memorandum de Sten Stoutarm (datos de Classic); nivel 4: Beginnings de Alamar Grimm (datos de Classic); nivel 10: The Slaughtered Lamb de Lago Blackwrench (datos de Classic)

Tu capital: Forjaz

No necesitas la ciudad antes del nivel 10, pero conviene conocerla. Forjaz tiene banco (espacio extra), la casa de subastas (compra y vende con otros jugadores) e instructores de todas las clases y profesiones.

QuéQuiénDónde (haz clic para ver el mapa)A pie
Instructor de CazadorRegnus Thundergranite, instructor de Cazador (visto en Forever)69.6, 83.7, a 430 yardas al este de la entrada de la ciudad1545 yardas, unos 4 min
Instructor de MagoDink, instructor de Mago (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)27.2, 8.6, a 415 yardas al norte de la entrada de la ciudad1465 yardas, unos 3 min
Instructor de PaladínBrandur Ironhammer, instructor de Paladín (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)23.1, 6.1, a 425 yardas al norte de la entrada de la ciudad1385 yardas, unos 3 min
Instructor de SacerdoteToldren Deepiron, instructor de Sacerdote (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)25.2, 10.8, a 405 yardas al norte de la entrada de la ciudad1360 yardas, unos 3 min
Instructor de PícaroFenthwick, instructor de Pícaro (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)51.5, 15.3, a 470 yardas al noreste de la entrada de la ciudad1745 yardas, unos 4 min
Instructor de GuerreroBilban Tosslespanner, instructor de Guerrero (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)65.9, 88.4, a 400 yardas al este de la entrada de la ciudad1540 yardas, unos 4 min
Posada (vincula aquí tu piedra de hogar)Innkeeper Firebrew, tabernero (visto en Forever)18.7, 51.7, a 180 yardas al norte de la entrada de la ciudad1150 yardas, unos 3 min
BuzónBuzón (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)33.2, 64.7, a 180 yardas al noreste de la entrada de la ciudad1210 yardas, unos 3 min
Maestro de vueloForjaz (cliente del juego)55.9, 47.9, a 380 yardas al noreste de la entrada de la ciudad1670 yardas, unos 4 min
BancoSoleil Stonemantle, banquera (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)36.8, 61.9, a 210 yardas al noreste de la entrada de la ciudad1230 yardas, unos 3 min
Casa de subastasAuctioneer Redmuse (visto en Forever)24.5, 74.0, a 95 yardas al noreste de la entrada de la ciudad1135 yardas, unos 3 min
Maestro de armas (aprende nuevos tipos de arma)Buliwyf Stonehand, maestro de armas (visto en Forever)61.6, 89.6, a 365 yardas al este de la entrada de la ciudad1380 yardas, unos 3 min

A pie: corriendo a velocidad normal desde el centro de Kharanos, por las rutas a pie de nuestro Companion addon. Haz clic en un trayecto para ver la ruta en el mapa.

Profesiones

Una profesión es un oficio: puedes recoger hierbas, mineral o cuero, o fabricar cosas. Los instructores cercanos están en las tablas de arriba. ¿No sabes cuál elegir? Mira las mejores profesiones para cada clase.

Después del nivel 10

Bien hecho. A partir de aquí, la guía de subida de nivel te dice adónde ir ahora según tu raza.

Guías para tu raza y clase

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