Calculadora de talentos de Cazador
Los árboles de talentos de Cazador en WoW Forever, sacados del cliente de la beta, con el rango máximo de cada talento. Planifica tu build para cualquier nivel con la calculadora, consulta la descripción emergente de cada rango y compártela como enlace.
Dominio de bestias
- Aspectos letales (5 rangos, desde el nivel 10): Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30% durante 12 s.
- Entrenamiento en aguante (5 rangos, desde el nivel 10): Aumenta un 15% la salud y la armadura de tus mascotas.
- Fuego enfocado (2 rangos, desde el nivel 15): Aumenta todo el daño que infligís tú y tu mascota un 2% mientras tu mascota está activa.
- Aspecto del Mono mejorado (3 rangos, desde el nivel 15): Aumenta un 6% el bonus al esquivar de tu Aspecto del mono. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu facultad Aspecto del mono.
- Encontrar camino (2 rangos, desde el nivel 15): Aumenta en un 6% el bonus de velocidad de tu Aspecto del guepardo y de tu Aspecto de la manada.
- Revivir mascota mejorado (2 rangos, desde el nivel 15): Reduce el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota en 6 s., reduce el coste de maná en un 40% y aumenta la salud de tu mascota en un 30%.
- Rapidez de bestias (1 rangos, desde el nivel 20): Aumenta un 30% la velocidad de movimiento de tus mascotas.
- Furia desatada (5 rangos, desde el nivel 20): Aumenta un 15% el daño infligido por tus mascotas y halcones.
- Sanar mascota mejorado (2 rangos, desde el nivel 25): Otorga a tu hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que se cura, además de reducir un 20% el coste de maná.
- Ferocidad (5 rangos, desde el nivel 25): Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones.
- Invocar halcón (1 rangos, desde el nivel 25): Ordena a un halcón que se lance contra tu enemigo objetivo, infligiendo 32 (+5% de poder de ataque a distancia) p. de daño físico. El ataque continúa durante 18 s. Solo puede haber 2 halcones activos a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo Arcano.
- Vínculo de espíritu (2 rangos, desde el nivel 30): Mientras tu mascota está activa, tu mascota y tú regeneráis un 1% de la salud total cada 5 s.
- Intimidación (1 rangos, desde el nivel 30): Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s con su siguiente ataque que impacte, lo que también le aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico. Genera una gran cantidad de amenaza.
- Disciplina de bestias (2 rangos, desde el nivel 30): Aumenta un 20% la regeneración de enfoque de tus mascotas y permite que continúe un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
- Frenesí (5 rangos, desde el nivel 35): Da a tu mascota un 100% probabilidad de aumentar en 30 p. su velocidad de ataque durante 8 s después de dar un golpe crítico.
- Ira de bestias (1 rangos, desde el nivel 40): Hace que tu mascota se enfurezca e inflija un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente pena ni remordimientos ni miedo y no se la puede detener a menos que la maten.
Puntería
- Ojo de águila (3 rangos, desde el nivel 10): Aumenta en 6 metros el alcance de tus armas a distancia.
- Disparo de concusión mejorado (5 rangos, desde el nivel 10): Da a tu Disparo de concusión un 20% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
- Ataques letales (5 rangos, desde el nivel 10): Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
- Picaduras mejoradas (3 rangos, desde el nivel 15): Increases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.
- Eficacia (5 rangos, desde el nivel 15): Reduce un 15% el coste de maná de tus disparos, picaduras y facultades cuerpo a cuerpo.
- Afinar la puntería (5 rangos, desde el nivel 15): Aumenta tu poder de ataque un 100% de tu intelecto.
- Matanza rápida (2 rangos, desde el nivel 20): Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu facultad Fuego rápido. Además, obtienes Matanza rápida cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras sufre el efecto de tu Picadura de serpiente, lo que aumenta un 20% el daño de la siguiente facultad de disparo que uses en 20 s.
- Disparo Arcano mejorado (5 rangos, desde el nivel 20): Reduce 1,5 s el tiempo de reutilización de Disparo Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de facultades que comparten un tiempo de reutilización con Disparo Arcano.
- Lobo solitario (1 rangos, desde el nivel 20): Infliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.
- Aura de disparo certero (1 rangos, desde el nivel 25): Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
- Disparos mortales (5 rangos, desde el nivel 25): Aumenta un 30% el bonus de daño de golpe crítico de todas tus facultades a distancia.
- Recuperación rápida (2 rangos, desde el nivel 30): Golpear a un objetivo con tu facultad Picadura de serpiente te otorga un 50% y consumir Matanza rápida te otorga un 100% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos durante 15 s.
- Aluvión (3 rangos, desde el nivel 30): Aumenta un 10% el daño infligido por tus facultades Multidisparo, Disparo de puntería y Salva.
- Disparo disperso (1 rangos, desde el nivel 30): Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.
- Especialización en armas a distancia (5 rangos, desde el nivel 35): Aumenta en un 5% el daño infligido con las armas a distancia.
- Disparo de francotirador (1 rangos, desde el nivel 40): A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.
Supervivencia
- Rastreo mejorado (5 rangos, desde el nivel 10): Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que inflijas al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.
- Desvío (5 rangos, desde el nivel 10): Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
- Atrapamiento (5 rangos, desde el nivel 15): Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados sufren Retenido, lo que les impide moverse durante 5 s.
- Golpes salvajes (2 rangos, desde el nivel 15): Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de todas tus facultades cuerpo a cuerpo.
- Sobrevividor (5 rangos, desde el nivel 15): Aumenta tu salud total un 10%.
- Cortar alas mejorado (3 rangos, desde el nivel 15): Da a tu facultad Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
- Trampas inteligentes (2 rangos, desde el nivel 20): Aumenta en un 30% la duración de los efectos de Congelación y de Trampa de Escarcha y en un 30% el daño de los efectos de Inmolación y de Trampa explosiva.
- Pies de plomo (3 rangos, desde el nivel 20): Aumenta tu probabilidad de golpe un 3% y reduce un 30% la duración de los efectos de reducción de movimiento sobre ti.
- Disuasión (1 rangos, desde el nivel 20): Aumenta la probabilidad de esquivar y parar en un 25% durante 10 s.
- Tácticas de supervivencia (2 rangos, desde el nivel 25): Aumenta un 10% tu probabilidad de golpear con tus facultades Trampa y Fingir muerte.
- Filo de depredador (5 rangos, desde el nivel 25): Increases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.
- Contraataque (1 rangos, desde el nivel 25): Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño de arma más 26 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contrataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
- Ingenio (2 rangos, desde el nivel 30): Reduce un 60% el coste de maná de tus facultades Trampa y tus facultades cuerpo a cuerpo. Además, tus golpes críticos tienen un ?% de probabilidad de permitir que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos durante 30 s.
- Exponer presa (2 rangos, desde el nivel 30): Tus ataques contra objetivos afectados por Marca del cazador tienen un 10% de probabilidad de activar tu Mordisco de mangosta durante 5 s.
- Disciplina de superviviente (2 rangos, desde el nivel 30): Reduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 40%.
- Patada de zancudo (1 rangos, desde el nivel 30): A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.
- Reflejos de relámpago (5 rangos, desde el nivel 35): Aumenta tu agilidad en un 10%.
- Golpes lacerantes (1 rangos, desde el nivel 40): Your Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec