Calculadora de talentos de Brujo
Los árboles de talentos de Brujo en WoW Forever, sacados del cliente de la beta, con el rango máximo de cada talento. Planifica tu build para cualquier nivel con la calculadora, consulta la descripción emergente de cada rango y compártela como enlace.
Aflicción
- Transfusión de vida mejorada (2 rangos, desde el nivel 10): Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.
- Supresión (5 rangos, desde el nivel 10): Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear y reduce un 20% toda la amenaza que generas.
- Corrupción mejorado (5 rangos, desde el nivel 10): Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.
- Imprecación (5 rangos, desde el nivel 15): Aumenta un 5% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.
- Soul Harvest (2 rangos, desde el nivel 15): Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.
- Drenajes mejorados (3 rangos, desde el nivel 15): Aumenta la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 20%.
- Terror de agonía mejorado (2 rangos, desde el nivel 20): Aumenta un 10% el daño infligido por tu Terror de agonía.
- Concentración vil (3 rangos, desde el nivel 20): Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Devastar.
- Amplificar maldición (1 rangos, desde el nivel 20): Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.
- Pandemia (3 rangos, desde el nivel 20): Aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.
- Malevolencia (5 rangos, desde el nivel 25): Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.
- Ocaso (2 rangos, desde el nivel 25): Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 4% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño a un oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras.
- Maldición de agotamiento (1 rangos, desde el nivel 25): Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
- Succionar vida (1 rangos, desde el nivel 30): Transfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
- Succión de alma (3 rangos, desde el nivel 30): Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 12% por cada efecto de aflicción en el objetivo, hasta un máximo de un 36%.
- Maestría de las Sombras (5 rangos, desde el nivel 35): Aumenta en un 5% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.
- Arruinar (1 rangos, desde el nivel 40): Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.
Demonología
- Cauce de salud mejorado (2 rangos, desde el nivel 10): Aumenta un 40% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 30% su coste de salud y reduce un 100% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.
- Diablillo mejorado (3 rangos, desde el nivel 10): Aumenta un 30% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.
- Abrazo demoníaco (5 rangos, desde el nivel 10): Aumenta tu aguante total un 15%.
- Poder profano (5 rangos, desde el nivel 10): Aumenta un 10% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
- Égida demoníaca (2 rangos, desde el nivel 15): Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
- Abisario mejorado (3 rangos, desde el nivel 15): Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
- Vitalidad vil (3 rangos, desde el nivel 15): Aumenta un 15% tu maná máximo y un 15% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
- Energías demoníacas (2 rangos, desde el nivel 15): Sanas a tu mascota un 15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 100% del maná que obtengas.
- Sayaad mejorado (3 rangos, desde el nivel 20): Aumenta en un 30% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 30% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
- Sacrificio demoníaco (1 rangos, desde el nivel 20): Cuando se activa, sacrifica a tu demonios invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
- Maestro invocador (2 rangos, desde el nivel 20): Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.
- Exterminio (2 rangos, desde el nivel 25): Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 6% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 40% y no cuesta fragmentos de alma.
- Dominio de lo maldito (1 rangos, desde el nivel 25): Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5,5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.
- Marca demoníaca (3 rangos, desde el nivel 25): Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los próximos 6 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen entre 20 (aumenta con poder con hechizos de Fuego y poder con hechizos de Sombras) y 23 (aumenta con poder con hechizos de Fuego y poder con hechizos de Sombras) p. de daño de Fuego o de las Sombras, según la mascota. (Valores a nivel 30; aumentan con tu nivel.)
- Manáfago mejorado (3 rangos, desde el nivel 30): Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 6 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
- Vínculo de alma (1 rangos, desde el nivel 30): Cuando está activo, tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reciben un 30% de todo el daño recibido en lugar del taumaturgo. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
- Conocimiento demoníaco (3 rangos, desde el nivel 30): Aumenta hasta un 100% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
- Maestro demonogista (5 rangos, desde el nivel 35): Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 10% el daño de Fuego infligido. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 10% el daño mágico recibido.
- Pacto demoníaco (1 rangos, desde el nivel 40): Tu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.
Destrucción
- Alcance destructivo (2 rangos, desde el nivel 10): Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de daño.
- Descarga de Sombras mejorada (5 rangos, desde el nivel 10): Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 20% el daño de las Sombras que infligen tus ataques al objetivo durante 12 s.
- Aterrar (5 rangos, desde el nivel 10): Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y el de tu hechizo Fuego de alma en 2 s.
- Piel de arrabio (5 rangos, desde el nivel 15): Reduce un 10% todo el daño recibido.
- Cataclismo (3 rangos, desde el nivel 15): Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 10%.
- Secuelas (5 rangos, desde el nivel 15): Aumenta un 50% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y, además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidades de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.
- Ruina (5 rangos, desde el nivel 20): Aumenta en un 100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
- Quemadura de las Sombras (1 rangos, desde el nivel 20): Revienta instantáneamente al objetivo e inflige 62 a 70 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere en 8 s tras ser golpeado por Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtendrá un fragmento de alma.
- Intensidad (3 rangos, desde el nivel 25): Proporciona un 70% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.
- Llamas agonizantes (3 rangos, desde el nivel 25): Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción.
- Conflagrar (1 rangos, desde el nivel 25): Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 84 a 106 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
- Piroclasma (2 rangos, desde el nivel 30): Da a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 26% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.
- Terror de caos (1 rangos, desde el nivel 30): Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
- Fuego y azufre (3 rangos, desde el nivel 30): Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.
- Sombras y llamas (5 rangos, desde el nivel 35): Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de devolver al instante un fragmento de alma.
- Incinerar (1 rangos, desde el nivel 40): Inflige 90 a 104 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.