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Cazador enano: tus primeros 10 niveles

Un comienzo tranquilo para un Cazador enano en WoW Forever: dónde está tu instructor en el Valle de Crestanevada, tus hechizos hasta el nivel 10, tus misiones de clase, las raciales que te ayudan y las mejores profesiones.

Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La ubicación de cada personaje sale de lo que los jugadores han registrado en WoW Forever siempre que lo tenemos. Lo demás está marcado: "datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.

Ahora mismo

¡Bienvenido! Eres un Cazador enano y empiezas en el Valle de Crestanevada. Aquí tienes las tres cosas que necesitas primero. Tómatelo con calma: aquí nada corre prisa.

  1. Apareces en 29.9, 72.0 en el Valle de Crestanevada.
  2. Tu primera misión: habla con Sten Stoutarm (29.9, 71.3), a 20 yardas al norte de donde apareces.
  3. Tu instructor de Cazador es Thorgas Grimson, en 29.1, 67.5, a 150 yardas al norte de donde apareces (visto en Forever). A pie: 235 yardas, 35 s.
  4. Tu misión de clase: Sten Stoutarm también tiene Etched Rune para ti. Te manda a tu instructor y es experiencia gratis.

Tip: Si mueres, no pasa nada: le pasa a todo el mundo. Pulsa Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigue. Lucha contra un enemigo cada vez y come o bebe entre combates.

Cómo jugar un Cazador al principio

Disparas a distancia con un arco o un arma de fuego, y a nivel 10 domesticas una bestia que lucha a tu lado. Usas maná para tus disparos y trucos.

  1. Mantente lejos y pulsa Tiro automático. Sigue disparando solo.
  2. Si algo llega hasta ti, golpéalo con Golpe de raptor.
  3. A partir del nivel 4, abre con Aguijón de serpiente para hacer daño extra con el tiempo.

Tip: Tus disparos necesitan munición (flechas para el arco, balas para el arma de fuego). Compra bastante en el vendedor de suministros generales y guarda algo de reserva.

Tip: Tu mascota llega a nivel 10 con tu misión de clase. Hasta entonces, mantén a los enemigos a distancia.

Tus hechizos hasta el nivel 10

Empiezas con tus hechizos de nivel 1. El resto lo aprendes de tu instructor, por unas pocas monedas, en los niveles 4, 6, 8 y 10. Algunos los consigues con misiones de clase. Según el cliente del juego de WoW Forever:

NivelHechizoSe aprende de
1Auto ShotInstructor
1Raptor Strike (Rango 1)Instructor
1Track BeastsInstructor
4Aspect of the MonkeyInstructor
4Serpent Sting (Rango 1)Instructor
6Arcane Shot (Rango 1)Instructor
6Hunter's Mark (Rango 1)Instructor
8Concussive ShotInstructor
8Raptor Strike (Rango 2)Instructor
10Aspect of the Hawk (Rango 1)Instructor
10Call PetMisión de clase: Taming the Beast (misión de Classic)
10Dismiss PetMisión de clase: Taming the Beast (misión de Classic)
10Feed PetMisión de clase: Training the Beast (misión de Classic)
10Revive PetMisión de clase: Training the Beast (misión de Classic)
10Serpent Sting (Rango 2)Instructor
10Tame BeastMisión de clase: Taming the Beast (misión de Classic)
10Track HumanoidsInstructor

Dónde están tus instructores de Cazador

DóndeInstructorSitio (haz clic para ver el mapa)A pie
Valle de CrestanevadaThorgas Grimson (visto en Forever)29.1, 67.5235 yardas, 35 s
KharanosGrif Wildheart (visto en Forever)45.8, 53.040 yardas, 5 s
ForjazRegnus Thundergranite (visto en Forever)69.6, 83.71545 yardas, unos 4 min

Las rutas a pie empiezan donde apareces (el primer instructor), en el centro del pueblo (instructores de pueblo) o en el primer pueblo (instructores de ciudad).

Misiones de clase

NivelMisiónEmpieza con
1Etched RuneSten Stoutarm (29.9, 71.3)
1A Gently Shaken GiftGently Shaken Gift (33.5, 65.6) (datos de Classic)
10Domar a la bestiaGrif Wildheart (45.8, 52.9)
10La senda del CazadorThorgas Grimson (29.2, 67.5) (datos de Classic)
10La senda del CazadorRegnus Thundergranite (69.9, 82.9) (datos de Classic)
10Domar a la bestiaGrif Wildheart (45.8, 52.9)
10Domar a la bestiaGrif Wildheart (45.8, 53.0)
10Adiestrar a la bestiaGrif Wildheart (45.9, 53.0)

Tus raciales como Cazador

Profesiones

Para un Cazador, la mejor pareja es Peletería y Desuello. Con Peletería fabricas armaduras de cuero que puedes llevar, y con Desuello sacas cuero de las bestias que matas de todas formas, así que nunca tienes que comprarlo.

Tip: ¿Aún no lo tienes claro? Elige dos profesiones de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Dan dinero desde la primera hierba, veta o bestia, y más adelante puedes cambiar una por una profesión de fabricación. Si abandonas una profesión pierdes su habilidad, así que decídete antes de haberla subido mucho.

Más sobre esto: las mejores profesiones para cada clase.

Después del nivel 10

A nivel 10 consigues tu primer punto de talento. Nuestra guía de subida de nivel de Cazador te lleva a partir de ahí, y la guía de subida de nivel te muestra adónde ir después. Tu primera mazmorra llega un poco más tarde: consulta tu primera mazmorra.

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