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Guerrero gnomo: tus primeros 10 niveles

Un comienzo tranquilo para un Guerrero gnomo en WoW Forever: dónde está tu instructor en el Valle de Crestanevada, tus hechizos hasta el nivel 10, tus misiones de clase, las habilidades raciales que te ayudan y las mejores profesiones.

Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La ubicación de cada personaje sale de lo que los jugadores han registrado en WoW Forever siempre que lo tenemos. Lo demás está marcado: "Datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.

Ahora mismo

¡Bienvenido! Eres un Guerrero gnomo y empiezas en el Valle de Crestanevada. Aquí tienes las tres cosas que necesitas primero. Tómatelo con calma: aquí nada corre prisa.

  1. Apareces en 29.9, 72.0 en el Valle de Crestanevada.
  2. Tu primera misión: habla con Sten Stoutarm (29.9, 71.3), a 20 yardas al norte de donde apareces.
  3. Tu instructor de Guerrero es Thran Khorman, en 28.8, 67.2, a 165 yardas al norte de donde apareces (datos de Classic, puede ser distinto en Forever). A pie: 270 yardas, 40 s.
  4. Tu misión de clase: Sten Stoutarm también tiene Simple Memorandum para ti. Te manda a tu instructor y es experiencia gratis.

Tip: Si mueres, no pasa nada: le pasa a todo el mundo. Haz clic en Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigue. Pelea contra un enemigo cada vez y come o bebe entre combates.

Cómo jugar de Guerrero al principio

Luchas cuerpo a cuerpo con un arma y mucha armadura. En vez de maná usas Ira: se llena cuando golpeas y cuando te golpean, y la gastas en tus ataques.

  1. Acércate a un enemigo y atácale. Cuando tengas algo de Ira, pulsa Golpe heroico.
  2. Mantén Grito de guerra siempre activo. Hace que tú (y los aliados que tengas cerca) peguéis más fuerte.
  3. A partir del nivel 4, empieza cada combate con Embestir desde lejos. Te lanza contra el enemigo y te da Ira.

Tip: No puedes curarte, así que come entre combates. Es lo normal en un Guerrero.

Tip: Un arma mejor es la mayor mejora que puedes conseguir. Mira el vendedor de armas y las recompensas de tus misiones.

Tus hechizos hasta el nivel 10

Empiezas con tus hechizos de nivel 1. El resto los aprendes de tu instructor, por unas pocas monedas, en los niveles 4, 6, 8 y 10. Algunos se consiguen con misiones de clase. Sacado del cliente del juego de WoW Forever:

NivelHechizoSe aprende de
1Battle Shout (rango 1)Instructor
1Battle StanceInstructor
1Heroic Strike (rango 1)Instructor
4Charge (rango 1)Instructor
4Rend (rango 1)Instructor
6Thunder Clap (rango 1)Instructor
8Hamstring (rango 1)Instructor
8Heroic Strike (rango 2)Instructor
10BloodrageInstructor
10Defensive StanceMisión de clase: Path of Defense (misión de Classic)
10Rend (rango 2)Instructor
10Sunder Armor (rango 1)Misión de clase: Path of Defense (misión de Classic)
10TauntMisión de clase: Path of Defense (misión de Classic)

Dónde están tus instructores de Guerrero

DóndeInstructorLugar (haz clic para ver el mapa)A pie
Valle de CrestanevadaThran Khorman (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)28.8, 67.2270 yardas, 40 s
KharanosGranis Swiftaxe (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)47.4, 52.650 yardas, 5 s
ForjazBilban Tosslespanner (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)65.9, 88.41540 yardas, unos 4 min

Las rutas a pie salen de donde apareces (el primer instructor), del centro del pueblo (instructores de pueblo) o del primer pueblo (instructores de ciudad).

Misiones de clase

NivelMisiónEmpieza con
1Simple MemorandumSten Stoutarm (29.9, 71.2) (datos de Classic)
1A Gently Shaken GiftGently Shaken Gift (33.5, 65.6) (datos de Classic)
10Muren StormpikeGranis Swiftaxe (47.4, 52.6) (datos de Classic)
10Grey Iron WeaponsTormus Deepforge (48.6, 42.5) (datos de Classic)

Tus habilidades raciales como Guerrero

Profesiones

Para un Guerrero, la mejor pareja es Herrería y Minería. Con Herrería fabricas armaduras de mallas y armas que puedes llevar, y piedras de afilar para tu arma. Con Minería sacas el mineral que necesita Herrería, y el que te sobra se vende bien. Como Gnomo, Especialización de ingeniería también te ayuda con Ingeniería.

Tip: ¿Aún no lo tienes claro? Elige dos profesiones de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Dan dinero desde la primera hierba, veta o bicho, y más adelante puedes cambiar una por una profesión de fabricación. Si abandonas una profesión pierdes su habilidad, así que decídete antes de haberla subido mucho.

Más sobre esto: las mejores profesiones para cada clase.

Después del nivel 10

En el nivel 10 consigues tu primer punto de talento. Nuestra guía de subida de nivel de Guerrero te lleva desde ahí, y la guía de subida de nivel te enseña adónde ir después. Tu primera mazmorra llega un poco más tarde: mira tu primera mazmorra.

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