Chamán enano: tus primeros 10 niveles
Un comienzo tranquilo para un Chamán enano en WoW Forever: dónde está tu instructor en el Valle de Crestanevada, tus hechizos hasta el nivel 10, tus misiones de clase, los raciales que te ayudan y las mejores profesiones.
Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La posición de cada personaje sale de lo que los jugadores han registrado en WoW Forever siempre que lo tenemos. Lo demás va marcado: "datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.
Ahora mismo
¡Bienvenido! Eres un Chamán enano y empiezas en el Valle de Crestanevada. Estas son las tres cosas que necesitas primero. Tómatelo con calma: aquí nada corre prisa.
- Apareces en 29.9, 72.0 en el Valle de Crestanevada.
- Tu primera misión: habla con Sten Stoutarm (29.9, 71.3), a 20 yardas al norte de donde apareces.
- Tu instructor de Chamán: los jugadores todavía no han registrado ninguno cerca del Valle de Crestanevada. Pregunta a un guardia: los guardias te indican dónde está cualquier instructor. Lo añadiremos aquí en cuanto alguien lo vea.
- Tu misión de clase: Gently Shaken Gift también tiene A Gently Shaken Gift para ti. Te manda a tu instructor y es experiencia gratis.
Tip: Si mueres, no pasa nada: le pasa a todo el mundo. Haz clic en Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigue. Pelea con un enemigo cada vez y come o bebe entre combates.
Cómo jugar un Chamán al principio
Invocas a los elementos. Peleas cuerpo a cuerpo o lanzas rayos, puedes curar y más adelante colocas tótems que te ayudan. Usas maná.
- Empieza el combate con Descarga de relámpagos desde lejos.
- Luego golpea cuerpo a cuerpo con Arma comerrocas en tu arma.
- Cúrate con Onda de curación cuando te quede poca salud.
Tip: A partir del nivel 4, Choque de tierra es un golpe rápido que además interrumpe el hechizo de un enemigo.
Tip: Tu primer tótem sale de una misión de clase. Hazla cuando te la ofrezcan: los tótems ayudan mucho.
Tus hechizos hasta el nivel 10
Empiezas con tus hechizos de nivel 1. El resto los aprendes de tu instructor, por unas pocas monedas, en los niveles 4, 6, 8 y 10. Algunos salen de misiones de clase. Del cliente del juego de WoW Forever:
| Nivel | Hechizo | Se aprende de |
|---|---|---|
| 1 | Healing Wave (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Lightning Bolt (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Rockbiter Weapon (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Earth Shock (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Stoneskin Totem (Rango 1) | Misión de clase: Call of Earth (misión de Classic) |
| 6 | Earthbind Totem | Instructor |
| 6 | Healing Wave (Rango 2) | Instructor |
| 8 | Earth Shock (Rango 2) | Instructor |
| 8 | Lightning Bolt (Rango 2) | Instructor |
| 8 | Lightning Shield (Rango 1) | Instructor |
| 8 | Rockbiter Weapon (Rango 2) | Instructor |
| 8 | Stoneclaw Totem (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Flame Shock (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Flametongue Weapon (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Searing Totem (Rango 1) | Misión de clase: Call of Fire (misión de Classic) |
| 10 | Strength of Earth Totem (Rango 1) | Instructor |
Dónde están tus instructores de Chamán
Los jugadores todavía no han registrado ningún instructor de Chamán por el Valle de Crestanevada. Pregunta a un guardia: los guardias te indican dónde está cualquier instructor.
Misiones de clase
| Nivel | Misión | Empieza con |
|---|---|---|
| 1 | A Gently Shaken Gift | Gently Shaken Gift (33.5, 65.6) (datos de Classic) |
Tus raciales como Chamán
- Caza mayor: más daño contra bestias. Mientras subes de nivel peleas con muchos lobos, jabalíes y arañas.
- Petraforma: te quita sangrados, venenos y enfermedades y te hace más resistente durante unos segundos. Genial para cualquiera que pelee cuerpo a cuerpo.
Profesiones
Para un Chamán, la mejor pareja es Peletería y Desuello. Con Peletería fabricas armaduras de cuero que puedes llevar, y con Desuello sacas cuero de las bestias que matas de todas formas.
Tip: ¿Aún no lo tienes claro? Elige dos profesiones de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Dan dinero desde la primera hierba, veta o bestia, y más adelante puedes cambiar una por una profesión de fabricación. Si abandonas una profesión pierdes su habilidad, así que decídete antes de haberla subido mucho.
Más sobre esto: las mejores profesiones para cada clase.
Después del nivel 10
En el nivel 10 consigues tu primer punto de talento. Nuestra guía para subir de nivel con Chamán te lleva a partir de ahí, y la guía para subir de nivel te dice adónde ir después. Tu primera mazmorra llega un poco más tarde: mira tu primera mazmorra.
Sigue explorando
- Guías de misiones
- Chamán: Cambios · Builds · Planificador de equipo