Camposanto: tus primeros 10 niveles
Dónde está todo en Camposanto y Rémol si eres un No-muerto nuevo: tu primera misión, cada instructor de clase, comida, reparaciones y la posada, con marcas en el mapa y rutas a pie, y las misiones en orden hasta el nivel 10.
Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La posición de cada personaje sale de lo que han registrado los jugadores en WoW Forever siempre que lo tengamos. Lo demás va marcado: "datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.
Ahora mismo
Te despiertas en Camposanto, un pueblo en ruinas con un cementerio en los Claros de Tirisfal. Los No-muertos empiezan aquí. Parece lúgubre, pero es un rincón tranquilo y seguro, pensado para tus primeros pasos.
- Apareces en 30.0, 71.7 en Camposanto. En la iglesia y las casas de alrededor están los instructores. Casi todo lo que necesitas está en la plaza del pueblo.
- Tu primera misión: habla con Undertaker Mordo (30.2, 71.7), al lado de donde apareces. Busca el ! amarillo sobre su cabeza y haz clic derecho.
- Tu instructor de clase te enseña hechizos nuevos. Aprendes algo nuevo en el nivel 4 y luego cada dos niveles. El tuyo está en la tabla de abajo.
| Clase | Instructor | Dónde | Trayecto |
|---|---|---|---|
| Guerrero | Dannal Stern (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 32.7, 65.6, a 220 metros al noreste de donde apareces | 250 metros, 35 s |
| Paladín | Aramis Hammerhand (visto en Forever) | 31.1, 66.3, a 170 metros al norte de donde apareces | 230 metros, 35 s |
| Pícaro | David Trias (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 32.5, 65.7, a 215 metros al noreste de donde apareces | 250 metros, 35 s |
| Sacerdote | Dark Cleric Duesten (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 31.1, 66.0, a 180 metros al norte de donde apareces | 225 metros, 30 s |
| Mago | Isabella (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 30.9, 66.1, a 175 metros al norte de donde apareces | 200 metros, 30 s |
| Brujo | Maximillion (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 30.9, 66.3, a 170 metros al norte de donde apareces | 225 metros, 30 s |
Tip: Si mueres, tranquilo: le pasa a todo el mundo. Haz clic en Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y reapareces donde caíste. El espíritu sanador de esta zona está en 30.8, 64.9.
Encuéntralo en Camposanto
Todo lo que busca un jugador nuevo, con dónde está. Haz clic en un sitio para verlo en el mapa y en un trayecto para ver el camino.
| Qué | Quién | Dónde (clic para ver el mapa) | Trayecto |
|---|---|---|---|
| Primera misión | Undertaker Mordo (visto en Forever) | 30.2, 71.7, al lado de donde apareces | a dos pasos |
| Artículos generales (bolsas, munición, suministros) | Joshua Kien, suministros generales (visto en Forever) | 32.3, 65.4, a 215 metros al noreste de donde apareces | 250 metros, 35 s |
| Armas | Walter Mason (visto en Forever) | 32.3, 65.7, a 210 metros al noreste de donde apareces | 255 metros, 35 s |
| Armadura; reparaciones | Archibald Kava, vendedor de armaduras de tela y cuero (visto en Forever) | 32.3, 65.6, a 210 metros al noreste de donde apareces | 255 metros, 35 s |
| Espíritu sanador (adonde vas si mueres) | Espíritu sanador (visto en Forever, posición de datos de Classic) | 30.8, 64.9, a 210 metros al norte de donde apareces | 240 metros, 35 s |
| Instructor de Minería | Walter Mason (visto en Forever) | 32.3, 65.7, a 210 metros al noreste de donde apareces | 255 metros, 35 s |
Trayecto: a pie, a velocidad normal de carrera desde donde apareces, por las rutas a pie de nuestro Companion addon. Haz clic en un trayecto para ver la ruta en el mapa. Los instructores de clase están en la tabla de arriba.
Niveles 1 a 5: tus primeras misiones
Aquí tienes las misiones en un buen orden. Coge todas las misiones de un personaje antes de salir y luego hazlas a la vez. El nombre de cada misión abre su página, con adónde ir y qué hacer.
- Nivel 1. Habla con Undertaker Mordo (30.2, 71.7) y acepta Rude Awakening. Se entrega al Sacerdote de las Sombras Sarvis.
- Nivel 2 a 3. Habla con el Sacerdote de las Sombras Sarvis (30.9, 66.2) y acepta The Mindless Ones, Rattling the Rattlecages. Trayecto: 195 metros.
- Nivel 2. Habla con Novice Elreth (30.9, 66.1) y acepta The Damned.
- Nivel 3. Habla con Deathguard Saltain (31.6, 65.7) y acepta Scavenging Deathknell. Trayecto: 35 metros.
- Nivel 4 a 5. Habla con Executor Arren (32.1, 66.0) y acepta Hoya Nocturácnidas, The Scarlet Crusade, The Red Messenger, Vital Intelligence. Se entregan a Executor Zygand. Trayecto: 25 metros.
- Nivel 4. Habla con Aramis Hammerhand (31.1, 66.3) y acepta A Light in the Darkness. Trayecto: 45 metros.
- Nivel 5. Habla con Novice Elreth (30.9, 66.1) y acepta Marla's Last Wish.
Tip: Vende tus objetos grises a cualquier vendedor. Son basura y solo sirven para venderlos por monedas, y vas a necesitar dinero para entrenar.
Rémol (niveles 5 a 10)
Cuando acabes las misiones del pueblo, sigue el camino hacia el este hasta Rémol, un pueblecito con posada, buzón e instructores. Desde donde empezaste son unos 1880 metros a pie (unos 4 min). Ver el trayecto en el mapa.
Tip: Habla con la tabernera, Innkeeper Renee, y haz de esta posada tu hogar. Así tu Piedra de hogar (la piedra que llevas en las bolsas) te trae de vuelta aquí, y desconectarte en una posada te da experiencia de descanso: subes de nivel más rápido durante un rato la próxima vez que juegues.
| Qué | Quién | Dónde (clic para ver el mapa) | Trayecto |
|---|---|---|---|
| Instructor de Mago | Cain Firesong, instructor de magos (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 62.0, 52.5, a 45 metros al este del centro de Rémol | 45 metros, 5 s |
| Instructor de Sacerdote | Dark Cleric Beryl, instructora de sacerdotes (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 61.6, 52.2, a 30 metros al noreste del centro de Rémol | 30 metros, 5 s |
| Instructor de Pícaro | Marion Call, instructor de pícaros (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 61.8, 52.0, a 40 metros al noreste del centro de Rémol | 40 metros, 5 s |
| Instructor de Brujo | Rupert Boch, instructor de brujos (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 61.6, 52.4, a 30 metros al este del centro de Rémol | 30 metros, 5 s |
| Instructor de Guerrero | Austil de Mon, instructor de guerreros (visto una vez en Forever, sin confirmar) | 61.8, 52.5, a 40 metros al este del centro de Rémol | 40 metros, 5 s |
| Comida y bebida; posada | Innkeeper Renee, tabernera (vista una vez en Forever, sin confirmar) | 61.7, 52.1, a 40 metros al noreste del centro de Rémol | 40 metros, 5 s |
| Artículos generales (bolsas, munición, suministros) | Mrs. Winters, suministros generales (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 61.2, 52.6, junto al centro de Rémol | a dos pasos |
| Armas | Oliver Dwor, aprendiz de armero (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 60.1, 53.4, a 45 metros al suroeste del centro de Rémol | 45 metros, 5 s |
| Armadura; reparaciones | Eliza Callen, vendedora de armaduras de cuero (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 60.3, 52.8, a 30 metros al oeste del centro de Rémol | 30 metros, 5 s |
| Buzón | Buzón (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 61.5, 53.1, a 25 metros al sureste del centro de Rémol | 25 metros, 5 s |
| Maestro de establos | Morganus, maestro de establos (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 60.0, 52.2, a 45 metros al oeste del centro de Rémol | 45 metros, 5 s |
| Espíritu sanador (adonde vas si mueres) | Espíritu sanador (visto en Forever, posición de datos de Classic) | 56.2, 49.4, a 235 metros al noroeste del centro de Rémol | 245 metros, 35 s |
| Instructor de Alquimia | Carolai Anise, alquimista oficial (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 59.4, 52.2, a 70 metros al oeste del centro de Rémol | 75 metros, 10 s |
| Instructor de Encantamiento | Vance Undergloom, encantador oficial (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 61.8, 51.6, a 50 metros al noreste del centro de Rémol | 50 metros, 5 s |
| Instructor de Primeros auxilios | Nurse Neela, instructora de Primeros auxilios (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 61.8, 52.8, a 40 metros al este del centro de Rémol | 40 metros, 5 s |
| Instructor de Herboristería | Faruza, aprendiz de herborista (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 59.8, 52.1, a 55 metros al oeste del centro de Rémol | 55 metros, 10 s |
Trayecto: a pie, a velocidad normal de carrera desde el centro de Rémol, por las rutas a pie de nuestro Companion addon. Haz clic en un trayecto para ver la ruta en el mapa.
- Nivel 6 a 7. Habla con Apothecary Johaan (59.5, 52.3) y acepta A New Plague, Fields of Grief. Se entregan a Captured Scarlet Zealot. Trayecto: 1630 metros.
- Nivel 6 a 8. Habla con Deathguard Dillinger (58.2, 51.4) y acepta A Putrid Task, The Mills Overrun. Trayecto: 120 metros. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever.)
- Nivel 8 a 9. Habla con Magistrate Sevren (61.3, 50.8) y acepta Graverobbers, The Prodigal Lich, Forsaken Duties. Se entregan a Bethor Iceshard y Deathguard Linnea. Trayecto: 305 metros. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever.)
- Nivel 8. Habla con Gretchen Dedmar (61.9, 52.7) y acepta The Chill of Death. Trayecto: 80 metros. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever.)
- Nivel 8. Habla con Executor Zygand (60.6, 51.8) y acepta At War With The Scarlet Crusade. Trayecto: 90 metros. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever.)
- Nivel 7. Habla con Deathguard Burgess (60.9, 52.0) y acepta Proof of Demise. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever.)
- Nivel 9 a 10. Habla con Apothecary Johaan (59.4, 52.4) y acepta A New Plague, Delivery to Silverpine Forest. Se entregan a Apothecary Renferrel. Trayecto: 100 metros. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever.)
- Nivel 9 a 10. Habla con Executor Zygand (60.6, 51.8) y acepta At War With The Scarlet Crusade, At War With The Scarlet Crusade. Trayecto: 55 metros. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever.)
- Nivel 10. Habla con Coleman Farthing (61.7, 52.3) y acepta Speak with Sevren, The Haunted Mills. Se entregan a Magistrate Sevren. Trayecto: 50 metros. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever.)
- Nivel 10. Lee Wanted! (60.7, 51.5) y acepta Wanted: Maggot Eye. Se entrega a Executor Zygand. Trayecto: 50 metros. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever.)
Misiones de clase hasta el nivel 10
Algunas misiones son solo para tu clase. Muchas veces te enseñan algo importante, como la mascota del Cazador o el demonio del Brujo, así que no te las saltes. La guía de tu raza y clase solo muestra las tuyas.
Tu capital: Entrañas
No necesitas la ciudad antes del nivel 10, pero viene bien conocerla. En Entrañas hay un banco (espacio extra), la casa de subastas (para comprar y vender a otros jugadores) e instructores de todas las clases y profesiones.
| Qué | Quién | Dónde (haz clic para ver el mapa) | A pie |
|---|---|---|---|
| Instructor de magos | Kaelystia Hatebringer, instructora de magos (vista una vez en Forever, sin confirmar) | 85.1, 14.3, a 190 metros al este de la entrada de la ciudad | 2110 metros, unos 5 min |
| Instructor de paladines | Garen Largo (visto en Forever) | 47.4, 15.0, a 195 metros al oeste de la entrada de la ciudad | 1685 metros, unos 4 min |
| Instructor de sacerdotes | Father Lankester, instructor de sacerdotes (datos de Classic, puede cambiar en Forever) | 49.1, 14.6, a 180 metros al oeste de la entrada de la ciudad | 1705 metros, unos 4 min |
| Instructor de pícaros | Carolyn Ward, instructora de pícaros (datos de Classic, puede cambiar en Forever) | 83.9, 72.1, a 465 metros al sur de la entrada de la ciudad | 1865 metros, unos 4 min |
| Instructor de brujos | Kaal Soulreaper, instructor de brujos (datos de Classic, puede cambiar en Forever) | 86.2, 15.9, a 205 metros al este de la entrada de la ciudad | 2100 metros, unos 5 min |
| Instructor de guerreros | Angela Curthas, instructora de guerreros (vista una vez en Forever, sin confirmar) | 48.2, 15.9, a 190 metros al suroeste de la entrada de la ciudad | 1715 metros, unos 4 min |
| Posada (vincula aquí tu piedra de hogar) | Innkeeper Norman, tabernero (visto una vez en Forever, sin confirmar) | 67.7, 38.4, a 220 metros al sur de la entrada de la ciudad | todavía no tenemos ruta a pie en nuestros datos |
| Buzón | Buzón (datos de Classic, puede cambiar en Forever) | 68.2, 38.3, a 215 metros al sur de la entrada de la ciudad | todavía no tenemos ruta a pie en nuestros datos |
| Maestro de vuelo | Entrañas (cliente del juego) | 63.1, 48.3, a 285 metros al sur de la entrada de la ciudad | todavía no tenemos ruta a pie en nuestros datos |
| Banco | Randolph Montague, banquero (datos de Classic, puede cambiar en Forever) | 65.9, 43.4, a 250 metros al sur de la entrada de la ciudad | todavía no tenemos ruta a pie en nuestros datos |
| Casa de subastas | Auctioneer Cain (datos de Classic, puede cambiar en Forever) | 67.6, 35.9, a 200 metros al sur de la entrada de la ciudad | todavía no tenemos ruta a pie en nuestros datos |
| Maestro de armas (aprende a usar nuevos tipos de arma) | Archibald, maestro de armas (visto una vez en Forever, sin confirmar) | 57.6, 32.2, a 195 metros al suroeste de la entrada de la ciudad | todavía no tenemos ruta a pie en nuestros datos |
A pie: corriendo a velocidad normal desde el centro de Rémol, por las rutas a pie de nuestro Companion addon. Haz clic en una ruta para verla en el mapa.
Profesiones
Una profesión es un oficio: puedes recolectar hierbas, mineral o cuero, o fabricar cosas. Los instructores cercanos están en las tablas de arriba. ¿No sabes cuál elegir? Mira las mejores profesiones para cada clase.
Después del nivel 10
Bien hecho. A partir de aquí, la guía de subida de nivel te dice adónde ir según tu raza.