Paladín no-muerto: tus primeros 10 niveles
Un comienzo tranquilo para un Paladín no-muerto en WoW Forever: dónde está tu instructor en Camposanto, tus hechizos hasta el nivel 10, tus misiones de clase, las habilidades raciales que te ayudan y las mejores profesiones.
Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La ubicación de cada personaje sale de lo que los jugadores han registrado en WoW Forever siempre que lo tenemos. Lo demás va marcado: "Datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.
Ahora mismo
¡Bienvenido! Eres un Paladín no-muerto y empiezas en Camposanto. Estas son las tres cosas que necesitas primero. Tómatelo con calma: aquí nada corre prisa.
- Apareces en 30.0, 71.7, en Camposanto.
- Tu primera misión: habla con Undertaker Mordo (30.2, 71.7), al lado de donde apareces.
- Tu instructor de Paladín es Aramis Hammerhand, en 31.1, 66.3, a 170 yardas al norte de donde apareces (visto en Forever). A pie: 230 yardas, 35 s.
- Tu misión de clase: el Sacerdote de las Sombras Sarvis también tiene Un camino difícil para ti. Te manda a tu instructor y es experiencia gratis.
Tip: Si mueres, no pasa nada: le pasa a todo el mundo. Pulsa Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigue. Pelea contra un enemigo cada vez y come o bebe entre combates.
Tus primeros pasos con el Paladín
Eres un caballero sagrado: luchas cuerpo a cuerpo con armadura pesada y puedes curarte a ti y a los demás. Usas maná.
- Activa Sello de rectitud antes de un combate. Añade daño Sagrado a tus golpes cuerpo a cuerpo.
- Mantén Aura de devoción activada. Te da más armadura.
- Cúrate con Luz Sagrada cuando te quede poca salud.
Tip: A partir del nivel 4, Sentencia te permite descargar tu sello sobre el enemigo para hacer daño extra.
Tip: Como te curas tú mismo, descansas menos que la mayoría de las clases. Bebe agua cuando te quede poco maná.
Tus hechizos hasta el nivel 10
Empiezas con tus hechizos de nivel 1. El resto los aprendes de tu instructor, por unas pocas monedas, en los niveles 4, 6, 8 y 10. Algunos salen de misiones de clase. Sacado del cliente del juego de WoW Forever:
| Nivel | Hechizo | Se aprende de |
|---|---|---|
| 1 | Devotion Aura (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Holy Light (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Seal of Righteousness (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Blessing of Might (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Judgement | Instructor |
| 6 | Divine Protection (Rango 1) | Instructor |
| 6 | Holy Light (Rango 2) | Instructor |
| 6 | Holy Strike (Rango 1) | Instructor |
| 6 | Seal of the Crusader (Rango 1) | Instructor |
| 8 | Hammer of Justice (Rango 1) | Instructor |
| 8 | Purify | Instructor |
| 10 | Blessing of Protection (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Devotion Aura (Rango 2) | Instructor |
| 10 | Lay on Hands (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Righteous Fury | Instructor |
| 10 | Seal of Fury (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Seal of Righteousness (Rango 2) | Instructor |
Dónde están tus instructores de Paladín
| Dónde | Instructor | Ubicación (haz clic para ver el mapa) | A pie |
|---|---|---|---|
| Camposanto | Aramis Hammerhand (visto en Forever) | 31.1, 66.3 | 230 yardas, 35 s |
| Entrañas | Garen Largo (visto en Forever) | 47.4, 15.0 | 1685 yardas, unos 4 min |
Los trayectos empiezan donde apareces (primer instructor), en el centro del pueblo (instructores de pueblo) o en el primer pueblo (instructores de ciudad).
Misiones de clase
| Nivel | Misión | La da |
|---|---|---|
| 1 | A Difficult Path | Sacerdote de las Sombras Sarvis (30.9, 66.2) |
| 2 | Redescubrir la Luz | Aramis Hammerhand (31.1, 66.3) |
| 4 | Asumirlo | Aramis Hammerhand (31.1, 66.3) |
| 4 | Continúa tu entrenamiento | Aramis Hammerhand (31.1, 66.3) |
Tus habilidades raciales como Paladín
- Canibalizar: come de un enemigo humanoide o no-muerto caído para recuperar salud y maná. Pasas menos tiempo comiendo.
- Toque de la tumba: tus ataques y hechizos a veces le roban un poco de salud a tu objetivo, una pequeña cura mientras peleas.
- Voluntad de los Renegados: rompe el miedo, el embelesamiento y el sueño. Muy fuerte contra otros jugadores que te asustan.
Profesiones
Para un Paladín, la mejor pareja es Herrería y Minería. Con Herrería fabricas armaduras de malla y armas que puedes llevar, y con Minería sacas el mineral que necesitas. El mineral que te sobre también se vende bien.
Tip: ¿Aún no lo tienes claro? Coge dos profesiones de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Dan dinero desde la primera hierba, veta o bestia, y más adelante puedes cambiar una por una profesión de fabricación. Si abandonas una profesión pierdes su habilidad, así que decídete antes de haberla subido mucho.
Más sobre esto: las mejores profesiones para cada clase.
Después del nivel 10
En el nivel 10 consigues tu primer punto de talento. Nuestra guía de subida de nivel de Paladín te lleva desde ahí, y la guía de subida de nivel te dice adónde ir después. Tu primera mazmorra llega un poco más tarde: mira tu primera mazmorra.
Sigue explorando
- Guías de misiones
- Paladín: Cambios · Builds · Planificador de equipo