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Sacerdote no-muerto: tus primeros 10 niveles

Un comienzo tranquilo para un Sacerdote no-muerto en WoW Forever: dónde está tu instructor en Camposanto, tus hechizos hasta el nivel 10, tus misiones de clase, las habilidades raciales que te ayudan y las mejores profesiones.

Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La posición de cada personaje sale de lo que los jugadores han registrado en WoW Forever siempre que lo tenemos. Lo demás está marcado: "Datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.

Ahora mismo

¡Bienvenido! Eres un Sacerdote no-muerto y empiezas en Camposanto. Aquí tienes las tres cosas que necesitas primero. Ve con calma: aquí nada corre prisa.

  1. Apareces en 30.0, 71.7 en Camposanto.
  2. Tu primera misión: habla con Undertaker Mordo (30.2, 71.7), al lado de donde apareces.
  3. Your Priest trainer is Dark Cleric Duesten at 31.1, 66.0, 180 yards north of where you appear (Classic data, may differ in Forever). Walk: 225 yards, 30 sec.
  4. Tu misión de clase: el Sacerdote de Sombra Sarvis también tiene Hallowed Scroll para ti. Te manda a tu instructor y es experiencia gratis.

Tip: Si mueres, no pasa nada: le pasa a todo el mundo. Haz clic en Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigue. Pelea contra un enemigo cada vez y come o bebe entre combates.

Cómo jugar de Sacerdote al principio

Eres sanador y lanzador de hechizos. Te curas a ti y a tus amigos, y haces daño a los enemigos con magia sagrada y de Sombra. Usas maná.

  1. Lanza Acometida a los enemigos para hacerles daño.
  2. Cúrate con Curación inferior cuando lo necesites.
  3. Mantén Palabra de poder: entereza puesto en ti. Te da más salud.

Tip: Desde el nivel 4, empieza con Palabra de las Sombras: Dolor: hace daño al enemigo con el tiempo mientras lanzas otros hechizos.

Tip: Desde el nivel 6, ponte Palabra de poder: escudo antes de un combate. El escudo absorbe parte del daño.

Tus hechizos hasta el nivel 10

Empiezas con tus hechizos de nivel 1. El resto lo aprendes de tu instructor, por unas pocas monedas, en los niveles 4, 6, 8 y 10. Algunos se consiguen con misiones de clase. Sacado del cliente del juego de WoW Forever:

NivelHechizoSe aprende de
1Lesser Heal (Rango 1)Instructor
1Power Word: Fortitude (Rango 1)Instructor
1Smite (Rango 1)Instructor
4Lesser Heal (Rango 2)Instructor
4Shadow Word: Pain (Rango 1)Instructor
6Power Word: Shield (Rango 1)Instructor
6Smite (Rango 2)Instructor
8Fade (Rango 1)Instructor
8Renew (Rango 1)Instructor
10Lesser Heal (Rango 3)Instructor
10Mind Blast (Rango 1)Instructor
10Resurrection (Rango 1)Instructor
10Shadow Word: Pain (Rango 2)Instructor
10Touch of Weakness (Rango 1)Misión de clase: Toque de debilidad (misión de Classic)

Dónde están tus instructores de Sacerdote

DóndeInstructorSitio (haz clic para ver el mapa)A pie
CamposantoDark Cleric Duesten (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)31.1, 66.0225 yards, 30 sec
RémolDark Cleric Beryl (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)61.6, 52.230 yards, 5 sec
EntrañasFather Lankester (datos de Classic, puede ser distinto en Forever)49.1, 14.61705 yards, about 4 min

Las distancias a pie se cuentan desde donde apareces (el primer instructor), el centro del pueblo (instructores de pueblo) o el primer pueblo (instructores de ciudad).

Misiones de clase

NivelMisiónEmpieza con
1Hallowed ScrollSacerdote de Sombra Sarvis (30.8, 66.2) (datos de Classic)
4Vestiduras de la OscuridadDark Cleric Beryl (61.6, 52.2) (datos de Classic)
4En favor de la OscuridadDark Cleric Duesten (31.1, 66.0) (datos de Classic)
10Toque de debilidadFather Lankester (49.1, 14.6) (datos de Classic)
10Toque de debilidadDark Cleric Beryl (61.6, 52.2) (datos de Classic)

Tus habilidades raciales como Sacerdote

Profesiones

Para un Sacerdote, la mejor pareja es Sastrería y Encantamiento. Con Sastrería haces armadura de tela que puedes llevar, con la tela que sueltan los enemigos. Encantamiento convierte el equipo que no necesitas en polvo mágico que mejora tu equipo, y además hace varitas.

Tip: ¿Aún no lo tienes claro? Elige dos profesiones de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Dan dinero desde la primera hierba, veta o bestia, y más adelante puedes cambiar una por una profesión de fabricación. Si abandonas una profesión pierdes su habilidad, así que decídete antes de haberla subido mucho.

Más sobre esto: las mejores profesiones para cada clase.

Después del nivel 10

En el nivel 10 consigues tu primer punto de talento. Nuestra guía de subida de nivel de Sacerdote te lleva desde ahí, y la guía de subida de nivel te dice adónde ir después. Tu primera mazmorra llega un poco más tarde: mira tu primera mazmorra.

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