Pícaro orco: tus primeros 10 niveles
Un comienzo tranquilo para un pícaro orco en WoW Forever: dónde está tu instructor en el Valle de los Retos, tus hechizos hasta el nivel 10, tus misiones de clase, las habilidades raciales que te ayudan y las mejores profesiones.
Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La posición de cada personaje sale de lo que han registrado los jugadores en WoW Forever siempre que lo tenemos. Lo demás va marcado: "datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.
Ahora mismo
¡Bienvenido! Eres un pícaro orco y empiezas en el Valle de los Retos. Estas son las tres cosas que necesitas primero. Ve con calma: aquí nada corre prisa.
- Apareces en 43.3, 68.8 en el Valle de los Retos.
- Tu primera misión: habla con Kaltunk (43.3, 68.6), al lado de donde apareces.
- Tu instructor de pícaros es Rwag, en 41.3, 68.0, a 110 yardas al oeste de donde apareces (visto en Forever, posición de los datos de Classic). A pie: 115 yardas, 15 s.
- Tu misión de clase: Gornek también tiene Encrypted Parchment para ti. Te manda a tu instructor y es experiencia gratis.
Tip: Si mueres, no pasa nada: le pasa a todo el mundo. Haz clic en Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigue. Pelea contra un enemigo cada vez y come o bebe entre combates.
Cómo jugar de pícaro al principio
Eres rápido y sigiloso. Peleas cuerpo a cuerpo con dagas o espadas, puedes esconderte en sigilo y usas Energía, que se recarga rápido sola.
- Pulsa Golpe siniestro para acumular puntos de combo (los puntitos del retrato de tu enemigo).
- Cuando tengas unos cuantos puntos de combo, remata con Eviscerar para dar un buen golpe.
- Usa Sigilo para pasar junto a los enemigos sin que te vean o para empezar un combate cuando tú quieras.
Tip: No puedes curarte, así que come entre combates.
Tip: Desde el nivel 4, Puñalada pega fuerte por la espalda con una daga.
Tus hechizos hasta el nivel 10
Empiezas con tus hechizos de nivel 1. El resto los aprendes de tu instructor, por unas monedas, en los niveles 4, 6, 8 y 10. Unos pocos salen de misiones de clase. Datos del cliente del juego de WoW Forever:
| Nivel | Hechizo | Se aprende de |
|---|---|---|
| 1 | Eviscerate (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Sinister Strike (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Stealth (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Backstab (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Pick Pocket | Instructor |
| 6 | Gouge (Rango 1) | Instructor |
| 6 | Sinister Strike (Rango 2) | Instructor |
| 8 | Evasion | Instructor |
| 8 | Eviscerate (Rango 2) | Instructor |
| 10 | Sap (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Slice and Dice (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Sprint (Rango 1) | Instructor |
Dónde están tus instructores de pícaros
| Dónde | Instructor | Posición (haz clic para ver el mapa) | A pie |
|---|---|---|---|
| Valle de los Retos | Rwag (visto en Forever, posición de los datos de Classic) | 41.3, 68.0 | 115 yardas, 15 s |
| Cerrotajo | Kaplak (visto en Forever, posición de los datos de Classic) | 52.0, 43.7 | 55 yardas, 10 s |
| Orgrimmar | Ormok (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 43.9, 54.6 | 2780 yardas, unos 7 min |
Los trayectos a pie empiezan donde apareces (el primer instructor), en el centro del pueblo (instructores de pueblo) o en el primer pueblo (instructores de ciudad).
Misiones de clase
| Nivel | Misión | La da |
|---|---|---|
| 1 | Encrypted Parchment | Gornek (42.1, 68.3) (datos de Classic) |
| 4 | Vile Familiars | Zureetha Fargaze (42.9, 69.1) |
| 10 | Therzok | Kaplak (52.0, 43.7) (datos de Classic) |
Tus habilidades raciales como pícaro
- Furia sangrienta: un subidón corto de daño. Púlsalo al empezar un combate difícil.
- Firmeza: los aturdimientos te duran menos.
- Trizar maldición: te quita las maldiciones y durante un rato recibes un poco menos de daño mágico.
Profesiones
Para un pícaro, la mejor pareja es Peletería y Desuello. Con Peletería haces armaduras de cuero que puedes llevar, y con Desuello sacas cuero de las bestias que vas a matar de todas formas, así que nunca tienes que comprarlo.
Tip: ¿Aún no lo tienes claro? Coge dos profesiones de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Dan dinero desde la primera hierba, veta o bestia, y más adelante puedes cambiar una por una de fabricación. Si abandonas una profesión pierdes su habilidad, así que decídete antes de haberla subido mucho.
Más sobre esto: las mejores profesiones para cada clase.
Después del nivel 10
En el nivel 10 consigues tu primer punto de talento. Nuestra guía de subida de nivel de pícaro te lleva a partir de ahí, y la guía de subida de nivel te dice adónde ir después. Tu primera mazmorra llega un poco más tarde: mira tu primera mazmorra.
Sigue explorando
- Guías de misiones
- Pícaro: Cambios · Builds · Planificador de equipo