ForeverDB

Pícaro

Rotaciones y guía · Guía JcE · Guía de JcJ · Builds de talentos · Facultades · Calculadora de talentos · Macros · Cambios respecto a Classic · Venenos

Otras clases: Guerrero, Paladín, Cazador, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo, Druida

Los pícaros son asesinos cuerpo a cuerpo que usan energía y giran en torno a los puntos de combo, los remates y las aperturas desde sigilo. Forever les da Mutilar (un talento de Asesinato a nivel 30) y el remate Veneno (el talento final de Asesinato, que aumenta el daño de los venenos y su probabilidad de aplicarse), Golpe de gracia para los Eviscerar con Veneno mortal, y los talentos de Combate Heridas punzantes, para los críticos de Puñalada, y Ejecución impecable, que abarata Eviscerar.

Asesinato (Melee DPS)

Asesinato es la especialización de venenos en Forever: Mutilar golpea con las dos armas, da 2 puntos de combo y hace daño extra a objetivos envenenados, mientras que Veneno es un remate que sube un 30% el daño de los venenos y su probabilidad de aplicarse. Golpe de gracia hace que Eviscerar escale con las acumulaciones de Veneno mortal, y Sello del destino junto con Sangre fría alimentan los críticos.

Combate (Melee DPS)

Combate es la especialización de daño sostenido y constante: usa Golpe siniestro o Puñalada, Hacer picadillo y Eviscerar con espadas, hachas, mazas, armas de puño o dagas. Cortar y rebanar es un único talento cuya bonificación depende de tu arma (ataques extra con hachas y espadas, crítico con dagas y armas de puño, penetración de armadura con mazas), Subidón de adrenalina y Ráfaga con espada son tus momentos de ráfaga, y Ejecución impecable, un talento de la fila 4 de Combate, hace que Eviscerar cueste 10 de Energía menos. El Combate con dagas genera puntos con Puñalada y Heridas punzantes, un talento de la fila 2 de Combate.

Sutileza (Melee DPS)

Sutileza es una especialización de aperturas y ráfaga con Premeditación, Emboscada y Preparación, sobre todo para JcJ y combates cortos. Hemorragia es el generador y ahora aumenta un 15% el daño de tu Ruptura, y Espadas dentadas añade penetración de armadura y un 30% de daño a Ruptura, lo que la convierte en el remate principal.

Trucos y consejos: lo que ha aprendido ForeverDB

Assassination

Actualizado el 7 de noviembre de 2026 para la versión 1.60.1.70862 · A partir de el simulador de DPS, el cliente del juego

Aprendiendo de los jugadores: DPS. Recopilando combates comparables antes de publicar los patrones de lanzamiento observados.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

Cómo jugarla a nivel 60: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización

Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.

  1. Slice and Dice: Cuando no lo tengas activo: Keep it up: 90% of the sim's fight; worth 1.6% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  2. Eviscerate: Siempre que esté listo: Cast it when it's ready; worth 10.9% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  3. Sinister Strike: Úsalo para rellenar los huecos: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 47.8% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever)

Mantén activo:

Reutilizaciones:

Antes del pull:

Últimos cambios:

Combat

Actualizado el 7 de noviembre de 2026 para la versión 1.60.1.70862 · A partir de el simulador de DPS, el cliente del juego

Aprendiendo de los jugadores: DPS. Recopilando combates comparables antes de publicar los patrones de lanzamiento observados.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

Cómo jugarla a nivel 60: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización

Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.

  1. Slice and Dice: Cuando no lo tengas activo: Keep it up: 88% of the sim's fight; worth 2% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  2. Eviscerate: Siempre que esté listo: Cast it when it's ready; worth 10.7% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  3. Sinister Strike: Úsalo para rellenar los huecos: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 46.4% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)

Mantén activo:

Reutilizaciones:

Antes del pull:

Últimos cambios:

Subtlety

Actualizado el 7 de noviembre de 2026 para la versión 1.60.1.70862 · A partir de el simulador de DPS, el cliente del juego

Aprendiendo de los jugadores: DPS. Recopilando combates comparables antes de publicar los patrones de lanzamiento observados.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

Cómo jugarla a nivel 60: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización

Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.

  1. Slice and Dice: Cuando no lo tengas activo: Keep it up: 87% of the sim's fight; worth 2.6% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  2. Eviscerate: Siempre que esté listo: Cast it when it's ready; worth 7.3% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  3. Ghostly Strike: Siempre que esté listo: Cast it when it's ready (20 s cooldown); the sim gains little from it (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  4. Hemorrhage: Úsalo para rellenar los huecos: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 3.8% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)

Mantén activo:

Antes del pull:

Últimos cambios:

Los últimos cambios de cada especialización. Se estudia de nuevo cada semana y tras cada nueva versión del juego.

Mejor equipo posible a cualquier nivel: Asesinato, Combate, Sutileza

Mejores profesiones para Pícaro: Peletería + Desollar.

Habilidades de Pícaro

Ya no son habilidades de instructor en el cliente en vivo

Preguntas comunes

What's the best race for a Rogue in WoW Forever?

It depends on your faction and spec. ForeverDB's best race for each class lists the picks, and every racial is on the races page. Forever reworked most racials, so Classic advice does not carry over.

Alliance:
- Human: Ruthless adds 1% critical strike chance to all spells and attacks, Will to Survive instantly removes all stuns, and Perception sharply raises stealth detection for 20 sec.
- Night Elf: Quickness adds 1% dodge and 2% movement speed and makes you harder to detect in Stealth, Elune's Light adds 10% critical strike chance for 15 sec, and Shadowmeld drops you out of sight.
- Gnome: Eureka! makes your non-periodic damaging abilities cost 10% less Energy and deal 10% more damage for 8 sec, and Escape Artist frees you from snares and roots.

Horde:
- Orc: Blood Fury raises Attack Power and Spell Power by 10% for 15 sec, and Hardiness shortens stuns by 20%.
- Undead: Will of the Forsaken removes Charm, Fear and Sleep, and Touch of the Grave gives your hits a 20% chance to drain Health (up to 5% of your maximum).
- Troll: Berserking raises attack and casting speed by 10%, and Rapid Regeneration restores half your Health over 6 sec out of combat.

No race is uniquely best for a Rogue; pick for your spec and whether you PvP.

Fuentes: Which race to play: best races for every class · Races and racials · comprobado en la versión 1.60.1.70790

Is there a Rogue levelling guide for Forever?

Yes. ForeverDB has a full Rogue levelling guide built from the Forever client: which race to pick, every ability by level, what to press on one or several enemies, class quests, gear and dungeons, and the mistakes new Rogues make.

For talents, the Rogue builds page now has builds at levels 20, 30, 40, 50 and 60 for all three trees (Combat, Assassination and Subtlety), with levelling, group and PvP versions, the reason for every point and a talent calculator, all checked against the current client. Combat is the most forgiving to level with: any one-handed weapon works and you don't need to stand behind the mob.

Everything Forever changed for Rogues is on the Rogue changes page.

Fuentes: Leveling a Rogue · Rogue talent builds and rotations · Rogue changes in Forever · comprobado en la versión 1.60.1.70790

How much damage does Mutilate do and when do Rogues get it?

Yes, but at level 40 now, not 30. In the current build Mutilate sits at tier 7 of the Assassination tree and needs Venom at 1/1 first. The cap is 60, so you can reach it.

Rank 1, from the client: instantly attacks with both weapons for 90% weapon damage plus 40 with each weapon, with the damage raised by 20% against poisoned targets, and it awards 2 combo points. It costs 60 Energy. Higher ranks add more flat damage (Rank 2 plus 57, Rank 3 plus 79).

Mutilate needs a dagger in each hand even though the tooltip doesn't say so, and there's no positional requirement, so you don't have to stand behind the target. Everything Forever reworked for Rogues is on the Rogue changes page.

Fuentes: Mutilate (Forever client) · Rogue changes in Forever · Leveling a Rogue · comprobado en la versión 1.60.1.70790

Toda la FAQ

Data from the WoW Forever client, versión 1.60.1.70862, extracted .