Guerrero Humano: tus primeros 10 niveles
Un comienzo tranquilo para un Guerrero Humano en WoW Forever: dónde está tu instructor en el Valle de Villanorte, tus hechizos hasta el nivel 10, tus misiones de clase, las habilidades raciales que te ayudan y las mejores profesiones.
Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La ubicación de cada personaje sale de lo que los jugadores han registrado en WoW Forever siempre que lo tenemos. Todo lo demás está marcado: "datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.
Lo primero
¡Bienvenido! Eres un Guerrero Humano y empiezas en el Valle de Villanorte. Estas son las tres cosas que necesitas primero. Tómatelo con calma: aquí nada corre prisa.
- Apareces en 48.1, 43.7 en el Valle de Villanorte.
- Tu primera misión: habla con Deputy Willem (48.2, 43.0), a 15 metros al norte de donde apareces.
- Tu instructor de Guerrero es Llane Beshere, en 50.1, 42.2, a 80 metros al noreste de donde apareces (visto una vez en Forever, sin confirmar). A pie: 140 metros, 20 s.
- Tu misión de clase: Marshal McBride también tiene Simple Letter para ti. Te manda a tu instructor y es experiencia gratis.
Tip: Si mueres, no pasa nada: le pasa a todo el mundo. Haz clic en Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigue. Lucha contra un enemigo cada vez y come o bebe entre combates.
Cómo jugar de Guerrero al principio
Luchas cuerpo a cuerpo con un arma y mucha armadura. En lugar de maná usas Ira: se llena cuando golpeas y cuando te golpean, y la gastas en tus ataques.
- Acércate a un enemigo y atácalo. Cuando tengas algo de Ira, pulsa Golpe heroico.
- Mantén Grito de guerra siempre activo. Hace que tú (y los aliados que tengas cerca) peguéis más fuerte.
- A partir del nivel 4, empieza cada combate con Embestir desde lejos. Te lanza contra el enemigo y te da Ira.
Tip: No puedes curarte, así que come entre combates. Es lo normal en un Guerrero.
Tip: Un arma mejor es la mayor mejora que puedes conseguir. Echa un vistazo al vendedor de armas y a las recompensas de tus misiones.
Tus hechizos hasta el nivel 10
Empiezas con tus hechizos de nivel 1. El resto los aprendes de tu instructor, por unas pocas monedas, en los niveles 4, 6, 8 y 10. Algunos los consigues con misiones de clase. Según el cliente del juego de WoW Forever:
| Nivel | Hechizo | Se aprende con |
|---|---|---|
| 1 | Battle Shout (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Battle Stance | Instructor |
| 1 | Heroic Strike (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Charge (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Rend (Rango 1) | Instructor |
| 6 | Thunder Clap (Rango 1) | Instructor |
| 8 | Hamstring (Rango 1) | Instructor |
| 8 | Heroic Strike (Rango 2) | Instructor |
| 10 | Bloodrage | Instructor |
| 10 | Defensive Stance | Misión de clase: Path of Defense (misión de Classic) |
| 10 | Rend (Rango 2) | Instructor |
| 10 | Sunder Armor (Rango 1) | Misión de clase: Path of Defense (misión de Classic) |
| 10 | Taunt | Misión de clase: Path of Defense (misión de Classic) |
Dónde están tus instructores de Guerrero
| Dónde | Instructor | Ubicación (haz clic para ver el mapa) | A pie |
|---|---|---|---|
| Valle de Villanorte | Llane Beshere (visto una vez en Forever, sin confirmar) | 50.1, 42.2 | 140 metros, 20 s |
| Villadorada | Lyria Du Lac (vista una vez en Forever, sin confirmar) | 41.1, 65.8 | 50 metros, 5 s |
| Ciudad de Ventormenta | Ander Germaine (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 80.2, 61.3 | 1685 metros, unos 4 min |
Las distancias a pie se cuentan desde donde apareces (primer instructor), desde el centro del pueblo (instructores de pueblo) o desde el primer pueblo (instructores de ciudad).
Misiones de clase
| Nivel | Misión | La da |
|---|---|---|
| 1 | Simple Letter | Marshal McBride (48.9, 41.6) |
| 10 | A Warrior's Training | Lyria Du Lac (41.1, 65.8) (datos de Classic) |
| 10 | Bartleby el Borracho | Harry Burlguard (77.1, 53.3) (datos de Classic) |
| 10 | Beat Bartleby | Bartleby (76.8, 52.5) (datos de Classic) |
| 10 | Bartleby's Mug | Bartleby (76.8, 52.5) (datos de Classic) |
| 10 | Marshal Haggard | Harry Burlguard (77.1, 53.3) (datos de Classic) |
| 10 | Dead-tooth Jack | Marshal Haggard (84.6, 69.4) (datos de Classic) |
Tus habilidades raciales como Guerrero
- Crueldad: más golpes críticos con todo lo que haces. Le viene bien a cualquier clase.
- Voluntad de supervivencia: te libra de un aturdimiento al instante. Te salva la vida cuando algo te deja fuera de combate.
Profesiones
Para un Guerrero, la mejor pareja es Herrería y Minería. Con Herrería fabricas armaduras de malla y armas que puedes llevar, y piedras de afilar para tu arma. Con Minería sacas el mineral que necesita Herrería, y el que te sobra se vende bien.
Tip: ¿Aún no lo tienes claro? Coge dos profesiones de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Dan dinero desde la primera hierba, veta o bestia, y más adelante puedes cambiar una por una profesión de fabricación. Si abandonas una profesión pierdes su habilidad, así que decídete antes de haberla subido mucho.
Más sobre esto: las mejores profesiones para cada clase.
Después del nivel 10
En el nivel 10 consigues tu primer punto de talento. Nuestra guía para subir de nivel al Guerrero te lleva a partir de ahí, y la guía para subir de nivel te dice adónde ir después. Tu primera mazmorra llega un poco más tarde: mira tu primera mazmorra.
Sigue explorando
- Guías de misiones
- Guerrero: Cambios · Builds · Planificador de equipo