Guerrero
Rotaciones y guía · Guía JcE · Guía de JcJ · Builds de talentos · Facultades · Calculadora de talentos · Macros · Cambios respecto a Classic
Otras clases: Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo, Druida
Los guerreros son combatientes cuerpo a cuerpo impulsados por la ira que destacan como tanques o como DPS con armas a dos manos / doble empuñadura. Forever hace que Maestría táctica sea básica, por lo que bailar entre actitudes conserva la ira, convierte Embate en un golpe con 18 s de reutilización (Embate mejorado, ahora un talento de fila 6 de Armas, ya no reinicia tu golpe automático) y añade Lanzazo, un talento de Armas para desmontar y golpear a gigantes.
Armas (Melee DPS)
Armas es una especialización a dos manos construida en torno a Golpe mortal, Abrumar y grandes críticos mediante Clavar y Heridas profundas. Un solo talento, Maestro de armas, recompensa lo que sea que empuñes: las hachas y las armas de asta obtienen crítico, las mazas y los bastones ignoran armadura, las espadas obtienen ataques adicionales. Fragor de la sangre hace que los golpes de mano principal en un objetivo con tu Desgarrar activo habiliten Abrumar sin necesidad de una esquiva, y con Maestría táctica básica puedes bailar a Actitud de batalla para Abrumar sin gastar toda tu ira.
Furia (Melee DPS)
Furia es la especialización de banda a doble empuñadura, que acumula Crueldad, Aluvión y Enfurecer mientras Sed de sangre y Huracán cargan con el trabajo pesado. Desde la versión del 1 de octubre (nivel 30), según las notas de Guerrero de Blizzard, Huracán golpea siempre con ambas armas, sin gastar un punto de talento, y Golpes enfurecidos hace que Mellar y Huracán cuesten 3 de Ira menos. Embate mejorado es un talento de Armas en el árbol de Forever, así que el Embate de Furia mantiene su retardo de lanzamiento. Encolar Golpe heroico es tu válvula de escape para la Ira.
Protección (Tank)
Los guerreros de Protección tanquean con escudo en Actitud defensiva, usando Embate con escudo, Revancha y Hender armadura para generar amenaza. El talento Bastión de Forever añade un 10% de daño con un escudo equipado, lo que hace que la amenaza con espada y escudo sea mucho más fuerte que en Classic. Bloquear con escudo mantiene el flujo de ira de Revancha y Especialización en escudos.
Trucos y consejos: lo que ha aprendido ForeverDB
Arms
Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el simulador de DPS, el cliente del juego
- Simulador: Bloodrage (1 min cooldown): the simulator uses it on the pull at level 30. (nivel 30)
- Simulador: Best consumable at level 30: Bear Brisket (+2.1% DPS in the simulator); then Scroll of Strength II (+2%). (nivel 30)
- Simulador: The party buff that helps you most at level 30 is Blessing of Might from a Paladin: +4.4% DPS in the simulator. (nivel 30)
- Simulador: Where your damage comes from at level 30: auto attacks 51%, Heroic Strike 16%, Slam 11% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (nivel 30)
- Simulador: Slam is worth 9.7% of your DPS at level 30: the simulator's fight without it did that much less damage. (nivel 30)
- Simulador: Overpower is worth 5.1% of your DPS at level 30: the simulator's fight without it did that much less damage. (nivel 30)
- Simulador: Stat values at level 30 (simulator, 1 attack power = 1): Strength 2, hit rating 1.26, Agility 1.14. (nivel 30)
- Simulador: Bloodrage (1 min cooldown): the simulator uses it on the pull; it's worth 2.1% of your DPS at levels 20-29. (niveles 20–29)
- Simulador: Best consumable at levels 20-29: Bear Brisket (+3% DPS in the simulator); then Scroll of Strength II (+2.7%). (niveles 20–29)
- Simulador: The party buff that helps you most at levels 20-29 is Blessing of Might from a Paladin: +5.9% DPS in the simulator. (niveles 20–29)
- Simulador: Where your damage comes from at levels 20-29: auto attacks 55%, Heroic Strike 17%, Slam 16% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveles 20–29)
- Simulador: Slam is worth 14.3% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveles 20–29)
- Simulador: Rend is worth 6.4% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 94% of the time. (niveles 20–29)
Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización
Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.
- Execute: Cuando el objetivo esté por debajo del 20% de salud: Only below 20% target health; worth 4.3% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Rend: Cuando no esté en el objetivo: Keep it on the target: up 90% of the sim's fight; worth 4.4% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Overpower: after dodge: Only after the target dodges; worth 5.1% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Slam: Siempre que esté listo: Cast it when it's ready (18 s cooldown); worth 9.7% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Heroic Strike: Úsalo para rellenar los huecos: Your filler: cast it when nothing above is ready; the sim gains little from it (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
Reacciona a:
- Por debajo del 20% de salud: Execute: Execute works once the target is under 20% health (Cliente de Forever, Simulador)
Mantén activo:
- Rend en el objetivo, al menos el 85% del tiempo (Simulador, Cliente de Forever)
Reutilizaciones:
- Bloodrage: Al iniciar el combate (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
Antes del pull:
- Blessing of Might (Simulador, Cliente de Forever)
- Blessing of Kings (Simulador, Cliente de Forever)
- Mark of the Wild (Simulador, Cliente de Forever)
- Bear Brisket (Simulador, Cliente de Forever)
- Scroll of Strength II (Simulador, Cliente de Forever)
- Elixir of Agility (Simulador, Cliente de Forever)
- Elixir of Ogre Strength (Simulador, Cliente de Forever)
Últimos cambios:
- : First profile (first study)
Fury
Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el simulador de DPS, el cliente del juego
- Simulador: Bloodrage (1 min cooldown): the simulator uses it on the pull; it's worth 1.6% of your DPS at level 30. (nivel 30)
- Simulador: Death Wish (3 min cooldown): the simulator uses it on the pull; it's worth 9.4% of your DPS at level 30. (nivel 30)
- Simulador: Best consumable at level 30: Bear Brisket (+2.5% DPS in the simulator); then Scroll of Strength II (+2.3%). (nivel 30)
- Simulador: The party buff that helps you most at level 30 is Blessing of Might from a Paladin: +5% DPS in the simulator. (nivel 30)
- Simulador: Where your damage comes from at level 30: auto attacks 30%, Off hand 26%, Heroic Strike 20% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (nivel 30)
- Simulador: Slam is worth 5.8% of your DPS at level 30: the simulator's fight without it did that much less damage. (nivel 30)
- Especulación: The simulator uses Classic's rule here (Execute below 20% (Classic: 3 damage per extra Rage)); the Forever client doesn't give the number: Execute is worth 4.9% of your DPS at level 30: the simulator's fight without it did that much less damage. (nivel 30)
- Simulador: Stat values at level 30 (simulator, 1 attack power = 1): Strength 2, Agility 0.99, haste rating 0.83. (nivel 30)
- Simulador: Bloodrage (1 min cooldown): the simulator uses it on the pull; it's worth 1.9% of your DPS at levels 20-29. (niveles 20–29)
- Simulador: Best consumable at levels 20-29: Bear Brisket (+3.3% DPS in the simulator); then Scroll of Strength II (+3%). (niveles 20–29)
- Simulador: The party buff that helps you most at levels 20-29 is Blessing of Might from a Paladin: +7.5% DPS in the simulator. (niveles 20–29)
- Simulador: Where your damage comes from at levels 20-29: auto attacks 40%, Off hand 24%, Heroic Strike 16% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveles 20–29)
- Simulador: Overpower is worth 6.1% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveles 20–29)
- Simulador: Slam is worth 5.7% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveles 20–29)
Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización
Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.
- Execute: Cuando el objetivo esté por debajo del 20% de salud: Only below 20% target health; worth 4.9% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Overpower: after dodge: Only after the target dodges; worth 4.6% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Slam: Siempre que esté listo: Cast it when it's ready (18 s cooldown); worth 5.8% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Rend: Cuando no esté en el objetivo: Keep it on the target: up 87% of the sim's fight; worth 2.6% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever)
- Heroic Strike: Úsalo para rellenar los huecos: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 3.8% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
Reacciona a:
- Por debajo del 20% de salud: Execute: Execute works once the target is under 20% health (Cliente de Forever, Simulador)
Mantén activo:
- Rend en el objetivo, al menos el 85% del tiempo (Simulador, Cliente de Forever)
Reutilizaciones:
- Bloodrage: Al iniciar el combate (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Death Wish: Al iniciar el combate (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
Antes del pull:
- Blessing of Might (Simulador, Cliente de Forever)
- Blessing of Kings (Simulador, Cliente de Forever)
- Mark of the Wild (Simulador, Cliente de Forever)
- Bear Brisket (Simulador, Cliente de Forever)
- Scroll of Strength II (Simulador, Cliente de Forever)
- Elixir of Ogre Strength (Simulador, Cliente de Forever)
- Elixir of Agility (Simulador, Cliente de Forever)
Últimos cambios:
- : First profile (first study)
Protection
Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el cliente del juego
- Cliente de Forever: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for level 30, with cooldowns and costs from the Forever client. (nivel 30)
- Cliente de Forever: Last Stand has a 3 min cooldown at level 30 (client data): about once every second or third pull. (nivel 30)
- Cliente de Forever: Shield Wall has a 15 min cooldown at level 30 (client data): plan on once per dungeon wing, not per pull. (nivel 30)
- Cliente de Forever: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for levels 20-29, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveles 20–29)
Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización
Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.
- Charge: Siempre que esté listo: Open from 8 to 25 yd; rank 2 (level 26) gives 12 Rage. With Vanguard (leveling and PvP builds) you can Charge straight from Defensive Stance. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Defensive Stance: Cuando no lo tengas activo: Switch right after Charge unless you took Vanguard; Tactical Mastery keeps up to 10 Rage. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Shield Block: Siempre que esté listo: Keep it up on hard hitters so Revenge stays available. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Revenge: Siempre que esté listo: Every time it lights up. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Sunder Armor: Cuando no esté en el objetivo: Your main threat filler, cheaper with Improved Sunder Armor. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Heroic Strike: Siempre que esté listo: With spare Rage. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Execute: Cuando el objetivo esté por debajo del 20% de salud: Leveling: finish enemies at 20% health or less; it needs Battle or Berserker Stance. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Shield Bash: Siempre que esté listo: Interrupt casters. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Taunt: Siempre que esté listo: Grab loose enemies; it has an 8 sec cooldown. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Concussion Blow: Siempre que esté listo: Leveling and PvP builds: stun a caster or a hard-hitting enemy for 5 sec. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
Reacciona a:
- Por debajo del 20% de salud: Execute: Execute works once the target is under 20% health (Cliente de Forever)
Mantén activo:
- Sunder Armor en el objetivo, al menos el 0% del tiempo (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
Reutilizaciones:
- Bloodrage: as needed (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Last Stand: Al iniciar el combate (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Shield Wall: as needed (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
Antes del pull:
- Defensive Stance (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
Últimos cambios:
- : First profile (first study)
Los últimos cambios de cada especialización. Se estudia de nuevo cada semana y tras cada nueva versión del juego.
Mejor equipo posible a cualquier nivel: Armas, Furia, Protección
Habilidades de Guerrero
- Grito intimidador mejorado
- Atontamiento largo
- Grito de guerra (nivel 1)
- Actitud de batalla (nivel 1)
- Golpe heroico (nivel 1)
- Grito desafiante mejorado (nivel 1)
- Zurrar mejorado (nivel 1)
- Embestir (nivel 4)
- Desgarrar (nivel 4)
- Trueno (nivel 6)
- Seccionar (nivel 8)
- Sanguinario (nivel 10)
- Actitud defensiva (nivel 10, de la misión de clase de Classic Path of Defense)
- Hender armadura (nivel 10, de la misión de clase de Classic Path of Defense (rango 1))
- Irritar (nivel 10, de la misión de clase de Classic Path of Defense)
- Abrumar (nivel 12)
- Azote de escudo (nivel 12)
- Grito desmoralizador (nivel 14)
- Revancha (nivel 14)
- Maestría táctica (nivel 14)
- Falsa arremetida (nivel 16)
- Bloquear con escudo (nivel 16)
- Desactivar (nivel 18)
- Mellar (nivel 20)
- Represalias (nivel 20)
- Embate (nivel 20)
- Ataque de la victoria (nivel 20)
- Grito intimidador (nivel 22)
- Ejecutar (nivel 24)
- Grito desafiante (nivel 26)
- Muro de escudo (nivel 28)
- Ira rabiosa (nivel 30)
- Actitud rabiosa (nivel 30, de la misión de clase de Classic The Affray)
- Interceptar (nivel 30, de la misión de clase de Classic The Affray (rango 1))
- Huracán (nivel 36)
- Zurrar (nivel 38)
- Temeridad (nivel 50)
Datos del cliente de la beta de WoW Forever, versión 1.60.1.70205, extraídos el .