Guía de Guerrero Protección
Tanque. Los guerreros Protección tanquean con escudo en Actitud defensiva y generan amenaza con Embate con escudo, Revancha y Hender armadura. El talento Bastión de Forever añade un 10% de daño con un escudo equipado, así que la amenaza con arma y escudo es mucho más fuerte que en Classic. Bloquear con escudo mantiene en marcha Revancha y la ira de Especialización en escudos.
Mejor equipo (BiS) de Guerrero Protección · Calculadora de talentos · Builds de talentos · Guía JcE · Guía de JcJ
Prioridad de atributos
- Defensa (hasta ser inmune a críticos)
- Aguante
- Armadura
- Valor de bloqueo
- Esquivar
- Parar
- Golpe
- Fuerza
Apertura
- Charge: Embiste en Actitud de batalla y luego cambia a Actitud defensiva
- Bloodrage: Ira para el primer Embate con escudo
- Shield Slam: Muchísima amenaza de entrada
- Sunder Armor: Empieza a acumularlo hasta 5
Un solo objetivo
- Shield Slam: En cuanto esté listo: muchísima amenaza y un 50% de probabilidad de disipar un efecto mágico
- Revenge: Siempre que se ilumine tras bloquear, esquivar o parar; barato y con mucha amenaza
- Shield Block: Mantenlo contra los que pegan fuerte para asegurarte Revancha y la ira de Especialización en escudos
- Sunder Armor: Amenaza de relleno y para acumular hasta 5
- Heroic Strike: Para gastar ira cuando tengas más de ~60
- Demoralizing Shout: Mantén el perjuicio de poder de ataque en los jefes
Varios objetivos
- Thunder Clap: Golpea a hasta 4 objetivos y les reduce la velocidad de ataque un 20%; Trueno mejorado lo abarata. El cliente no indica requisitos de actitud, así que si te aparece en gris en Actitud defensiva, cambia de actitud para usarlo
- Demoralizing Shout: Amenaza inicial sobre todos los bichos a tu alcance
- Cleave: Para gastar ira con dos objetivos
- Revenge: Cambia de objetivo con Tab y mete Revancha y Hender a los bichos sueltos
- Challenging Shout: Provocación de área de emergencia
Reutilizaciones
- Shield Wall: Gran reducción de daño para los picos
- Last Stand: Botón de emergencia: 30% de la salud máxima
- Taunt: Para recoger bichos sueltos o en los cambios de tanque
- Concussion Blow: Aturdimiento para controlar un add peligroso
Talentos clave
- Shield Slam
- Shield Specialization
- Master of Defense
- Defiance
- Bastion
- Focused Rage
- Improved Revenge
- Improved Thunder Clap
- Last Stand
- Improved Sunder Armor
- Concussion Blow
- Anticipation
Qué cambió Forever
Bastión añade hasta un 10% de daño con un escudo equipado y Desafío hasta un 15% de amenaza en Actitud defensiva con un escudo. Especialización en escudos da 5 de ira en cada bloqueo a 5/5, y el nuevo Maestro de defensa hace lo mismo con las esquivas y las paradas. Trueno mejorado ahora es un talento de Protección, y la nueva Vanguardia permite usar Embestir en Actitud defensiva. Las notas de Blizzard dicen que Ira enfocada y Bastión intercambiaron sus filas para que Ira enfocada llegue antes, y el cliente de la versión 1.60.1.70790 coincide: Ira enfocada está en la fila 5 y Bastión en la fila 6. Maestría táctica de base conserva hasta 10 de ira al cambiar de actitud.
Consejos
- Hazte inmune a los críticos con Defensa antes de priorizar Aguante para bandas.
- En mazmorras, ve cambiando de objetivo con Tab: un Hender o una Revancha en cada bicho rinde más que centrar toda la amenaza en uno solo.
- Anticipación da 4 de Defensa por rango en Forever, 20 en el rango 5, y el nuevo Maestro de defensa convierte las esquivas y las paradas en ira.
Otras especializaciones de Guerrero: Armas, Furia
Datos del cliente de WoW Forever, versión 1.60.1.70938, extraídos el .