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Guía de Guerrero Furia

DPS cuerpo a cuerpo. Furia es la especialización de doble empuñadura para bandas: acumula Crueldad, Aluvión y Enfurecer mientras Sed de sangre y Huracán hacen el trabajo duro. Desde la versión del 1 de octubre (nivel 30), según las notas de Blizzard para el Guerrero, Huracán siempre golpea con las dos armas sin gastar ningún punto de talento, y Golpes enfurecidos hace que Mellar y Huracán cuesten 3 de Ira menos. Embate mejorado es un talento de Armas en el árbol de Forever, así que el Embate de Furia mantiene su retraso de lanzamiento. Encolar Golpe heroico es tu forma de gastar ira.

Mejor equipo (BiS) de Guerrero Furia · Calculadora de talentos · Builds de talentos · Guía JcE · Guía de JcJ · Simulador de DPS

Prioridad de atributos

  1. Golpe (hasta el tope)
  2. Fuerza
  3. Golpe crítico
  4. Agilidad
  5. Celeridad
  6. Aguante

Apertura

  1. Charge: Embiste en Actitud de batalla y luego pasa a Actitud rabiosa
  2. Bloodrage: Consigue ira antes de empezar el combate
  3. Battle Shout: Renuévalo antes de que caiga
  4. Bloodthirst: Primer GCD en Actitud rabiosa

Un solo objetivo

  1. Execute: Por debajo del 20% de salud, spaméalo; mete Sed de sangre si vas corto de ira
  2. Bloodthirst: En cuanto esté listo, es lo que más daño hace por punto de ira
  3. Whirlwind: En cuanto esté listo, cuando Sed de sangre no lo esté
  4. Slam: Justo después de que entre un golpe; Embate mejorado es un talento de Armas en Forever, así que su lanzamiento sigue retrasando tu golpe
  5. Heroic Strike: Encólalo para gastar ira siempre que tengas más de ~50
  6. Hamstring: Relleno barato cuando tienes la ira al máximo, para activar Aluvión

Varios objetivos

  1. Whirlwind: En cuanto esté disponible
  2. Cleave: Sustituye a Golpe heroico para gastar ira
  3. Bloodthirst: Entre Huracanes, sobre el objetivo principal

Reutilizaciones

  1. Death Wish: 20% de daño físico durante 30 s; cuádralo con Temeridad
  2. Recklessness: Guárdalo para la fase de ejecución o las fases de burst
  3. Berserker Rage: Ira extra al recibir daño, además de inmunidad a Miedo

Talentos clave

Qué cambió Forever

Embate ahora tiene tiempo de reutilización (18 s de base), y Embate mejorado, que acorta esa reutilización y evita que Embate retrase tu golpe, está en la fila 6 del árbol de Armas, fuera del alcance de Furia. La versión del 1 de octubre (nivel 30) rehízo Furia, según las notas de Blizzard para el Guerrero: los talentos nuevos son Ira persistente (fila 2, la Ira empieza a bajar hasta 10 s más tarde al salir de combate), Precisión furiosa (fila 3, hasta un 10% de golpe con la mano secundaria) y Bebedor de entrañas (fila 6, después de Enfurecer: tus Enfurecer, Ira rabiosa, Sanguinario, Deseo de la Muerte y Sed de sangre hacen que tus 3 siguientes ataques cuerpo a cuerpo restauren hasta un 1% de tu Salud máxima). Golpes enfurecidos ahora hace que Mellar y Huracán cuesten 3 de Ira menos, y Huracán golpea con las dos armas para todo el mundo. Se han quitado Boundless Rage, Precisión y Mellar mejorado, Aluvión ahora requiere Deseo de la Muerte en vez de Enfurecer, Sed de sangre escala con el 45% del Poder de ataque (antes, el 35%) y Voluntad férrea pasa a la fila 1 de Protección. Las notas de Blizzard para el Guerrero también suben al 100% la Ira extra de los golpes críticos (se calcula en el servidor, así que el cliente no lo muestra). Con Maestría táctica de base, las ventanas de Abrumar en Actitud de batalla salen a cuenta.

Consejos

Otras especializaciones de Guerrero: Armas, Protección

Datos del cliente de WoW Forever, versión 1.60.1.70938, extraídos el .