ForeverDB

Druida

Rotaciones y guía · Guía JcE · Guía de JcJ · Builds de talentos · Facultades · Calculadora de talentos · Macros · Cambios respecto a Classic

Otras clases: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo

Los druidas son híbridos cambiaformas que pueden sanar, tanquear en forma de oso, luchar en forma felina o lanzar hechizos como lechúcico lunar. Forever añade un verdadero kit de herramientas de oso con Lacerar, y el nuevo árbol de talentos añade Primal Bite, Carga feral y Rabia para Feral y Crecimiento salvaje para Recuperación, además del Revivir fuera de combate. Enjambre de insectos es ahora un talento de Equilibrio, y Augurio de claridad una habilidad del entrenador en el nivel 20.

Equilibrio (Caster DPS)

Equilibrio lanza Fuegolunar, Enjambre de insectos, Fuego estelar y Cólera a distancia, y a partir del nivel 40 lo hace en Forma de lechúcico lunar, el capstone de Equilibrio. Enjambre de insectos es ahora un talento de Equilibrio (nivel 4, nivel 25), Gracia de la naturaleza acelera tu lanzamiento un 10% durante 3 s tras golpes críticos no periódicos, y Augurio de claridad, ahora una habilidad pasiva que todo druida aprende del entrenador en el nivel 20, proca hechizos gratuitos.

Combate feral (Tank)

Combate feral cubre el tanqueo con oso y el DPS felino. Forever da a los osos un kit de herramientas como es debido: Lacerar acumula un sangrado de mucha amenaza hasta 5 veces, Primal Bite (el Desgarro renombrado de Blizzard, un talento de nivel 4) es una mordedura con 6 s de reutilización, y Carga feral, un talento de nivel 3 desde el nivel 20, cierra distancias e interrumpe. Rabia, el capstone, permite que Primal Bite golpee a 3 objetivos sin reutilización durante 15 s. Machaque sigue siendo el gastador de ira y Flagelo la amenaza en área.

Recuperación (Healer)

Recuperación es un sanador de HoT que ahora tiene verdadera sanación de grupo mediante Crecimiento salvaje, el capstone de nivel 7: un HoT de carga inicial para todo el grupo con 6 s de reutilización. Rejuvenecimiento y Recrecimiento cubren al tanque, Arreglo rápido (ahora un talento de nivel 4) sana al instante a un objetivo que tenga Rejuvenecimiento o Recrecimiento, y Rapidez de la Naturaleza permite un Toque curativo instantáneo.

Trucos y consejos: lo que ha aprendido ForeverDB

Balance

Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el simulador de DPS, el cliente del juego

Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización

Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.

  1. Insect Swarm: Cuando no esté en el objetivo: Keep it on the target: up 91% of the sim's fight; worth 6.7% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  2. Moonfire: Cuando no esté en el objetivo: Keep it on the target: up 89% of the sim's fight; worth 3.7% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  3. Starfire: Úsalo para rellenar los huecos: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 61.7% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)

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Antes del pull:

Últimos cambios:

Feral Combat

Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el cliente del juego

Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización

Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.

  1. Bear Form: Cuando no lo tengas activo: Shift before the pull. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  2. Feral Charge: Siempre que esté listo: Talent (tank and PvP builds): charge from 8 to 25 yd to reach a caster and interrupt it. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  3. Demoralizing Roar: Cuando no esté en el objetivo: Keep it up on the boss: 10 Rage for 30 sec. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  4. Primal Bite: Siempre que esté listo: Talent (tank build): use it whenever it's off cooldown, before Maul. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  5. Maul: Siempre que esté listo: Whenever you have Rage; Savage Fury and Blood Frenzy make it hit harder and come more often. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  6. Growl: Siempre que esté listo: Take the target back if it turns away from you. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)

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Reutilizaciones:

Antes del pull:

Últimos cambios:

Restoration

Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el cliente del juego

Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización

Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.

  1. Rejuvenation: Cuando no lo tengas activo: Keep it on the tank at all times. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  2. Regrowth: Cuando no lo tengas activo: For big hits: a direct heal plus more over 21 sec. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  3. Swiftmend: Siempre que esté listo: Talent (every level 30 Restoration build takes it): an instant heal on a target with your Rejuvenation or Regrowth on it, for the whole heal over time. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  4. Healing Touch: Siempre que esté listo: For steady damage. Rank 5 takes 3.5 sec (3 sec with 5/5 Naturalist), so start it early. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  5. Abolish Poison: Siempre que esté listo: Keeps curing poisons for 8 sec; use it on the tank against poison mobs. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  6. Remove Curse: Siempre que esté listo: Clear harmful curses, tank and healer first. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)

Mantén activo:

Reutilizaciones:

Últimos cambios:

Los últimos cambios de cada especialización. Se estudia de nuevo cada semana y tras cada nueva versión del juego.

Mejor equipo posible a cualquier nivel: Equilibrio, Combate feral, Recuperación

Habilidades de Druida

Datos del cliente de la beta de WoW Forever, versión 1.60.1.70205, extraídos el .