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Las 10 funciones ocultas de WoW Forever de hammerdance, contrastadas con el cliente

Ilustraciones de los árboles de talentos de Cazador y Druida del cliente de WoW Forever

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El creador de la comunidad hammerdance repasa diez funciones de calidad de vida en la beta de WoW Forever, desde el transfiguración situacional hasta el lanzamiento con el ratón por encima y un registro de misiones de 40 espacios. Contrastamos cada una con el cliente de la beta (versión 1.60.1.70450): la mayoría son opciones que la propia interfaz del cliente nombra, y unas pocas son números o comportamientos que solo un jugador puede mostrar dentro del juego. Esto es lo que ha encontrado hammerdance, no la palabra de Ventisca.

Este es un vídeo de la comunidad de hammerdance, no un anuncio de Ventisca, así que todo lo que hay aquí es un hallazgo suyo. Hemos comprobado cada afirmación con el cliente de la beta de WoW Forever (versión 1.60.1.70450) y con los datos del sitio. Los datos de la beta pueden cambiar antes del lanzamiento.

hammerdance dice que ha dedicado más de 150 horas a la beta y que algunas de estas funciones solo las descubrió hace un par de días. La mayoría de las diez son opciones de interfaz, y los propios menús del cliente nombran casi todas, así que podemos confirmar que existen. Unas pocas son números o comportamientos que el texto del cliente no detalla, por lo que de momento quedan como la observación de hammerdance en el juego.

10 cosas que NO SABÍAS que existían en WoW Forever, un vídeo de hammerdance
10 cosas que NO SABÍAS que existían en WoW Forever (hammerdance en YouTube)

La versión corta

  • Las propias opciones del cliente respaldan la mayoría de esto. Tiene transfiguración, una opción de "Ver talentos", un "Gestor de equipo", una opción de "Nombre secundario", "Estilo de chat" (IM frente a Classic), "Texto de estado" y "Mostrar siempre los botones" en el Modo de edición.
  • Transfiguración situacional: el cliente te permite cambiar tu propio aspecto con la transfiguración desactivada, algo que también dijo el Deep Dive de Ventisca en la BlizzCon. hammerdance muestra conjuntos que cambian solos según el clima, la hora del día y el lugar. Ese cambio automático es un hallazgo suyo, no algo que el texto de nuestro cliente exponga.
  • El lanzamiento por pasar el cursor está en el cliente. Mantén pulsada una tecla modificadora y tu hechizo cae sobre quien tengas bajo el cursor, sin necesidad de objetivo. hammerdance lo muestra con el Recrecimiento de un druida.
  • Un registro de 40 misiones (frente a 20) y fabricar mientras te sientas junto a una hoguera son un número y un comportamiento que aún no podemos confirmar con el cliente.
  • El combate feral como una habilidad de arma que empieza en 0 a nivel 10: el cliente tiene una puntuación de "Habilidad de arma", pero el detalle del 0 al 50 es la observación de hammerdance en el juego.

Afirmación por afirmación

Afirmaciónhammerdance diceEl cliente diceVeredicto
Transfiguración situacionalLos conjuntos cambian solos según el clima, la hora del día, el movimiento y el lugar, como Garganta Grito de GuerraEl cliente tiene un sistema de transfiguración y te permite cambiar tu propio aspecto con él desactivado; los cambios según la situación no están en el texto de nuestra interfazAñade detalle
Ver talentosHaz clic derecho en un jugador que inspecciones, o en un retrato del grupo, para ver la build de talentos de cualquieraEl cliente tiene la opción de "Ver talentos"Confirmado
Enlaces de marcadores del mapaCtrl y clic izquierdo para colocar un marcador, luego mayús+clic para enlazarlo en el chatEl cliente tiene marcadores de mapa y chat; los atajos de teclado exactos son la demostración de hammerdanceAñade detalle
Gestor de equipoConjuntos de equipo integrados, sin necesidad de addonEl cliente tiene "Gestor de equipo" y "Nuevo conjunto"Confirmado
Oculta tu segundo nombreLos personajes tienen dos nombres; puedes ocultar el segundo en tu propia pantalla, pero los demás siguen viendo ambosEl cliente tiene una opción de "Nombre secundario"; que los demás lo sigan viendo es un comportamiento, no está en nuestro textoAñade detalle
Susurros clásicosCambia los susurros del estilo IM emergente al estilo clásico y coloca los nuevos susurros en líneaEl cliente tiene "Estilo de chat", "Estilo IM", "Estilo clásico" y "Nuevos susurros"Confirmado
Texto de estadoMuestra la salud y el maná como ambos, un valor numérico o un porcentajeEl cliente tiene "Texto de estado", "Valor numérico" y "Valor de salud"Confirmado
Ocultar los botones de acción vacíosEn el Modo de edición, desmarca "mostrar siempre los botones" para limpiar las ranuras vacíasEl cliente tiene "Modo de edición" y "Mostrar siempre los botones"Confirmado
Registro de 40 misionesPuedes llevar 40 misiones, frente a las 20 de antesEl cliente tiene un registro de misiones; el límite de 40 es un número que nuestros datos no muestranNo se puede comprobar aún
Fabricación junto a la hogueraAhora puedes fabricar mientras recibes las mejoras de la hoguera, quizá sea un errorLos kits de hoguera del cliente dicen "Los jugadores que se sienten o fabriquen cerca durante 1 min obtendrán beneficios de otras características del campamento", así que fabricar junto al fuego es intencionadoConfirmado
Lanzamiento por pasar el cursorActívalo, elige alt, control o mayús, y lanza sobre quien tengas bajo el cursorEl cliente tiene una opción de lanzamiento por pasar el cursor; el Recrecimiento está en el clienteConfirmado
Habilidad de arma de combate feralEn forma de oso, el combate feral es una habilidad de arma que empieza en 0, con un límite de 50 a nivel 10El cliente tiene una habilidad de "Combate feral" solo para druidas entre sus habilidades de arma, separada del árbol de talentos de Combate feral; los números del 0 al 50 a nivel 10 son de hammerdanceAñade detalle

Doce funciones de un vídeo titulado "10 cosas". Los niveles y los números de hechizo provienen del cliente; los números del registro de misiones y del feral son de hammerdance.

Las opciones de interfaz

Transfiguración que cambia sola

hammerdance dice que en el juego hay una "transfiguración situacional": en un transfigurador puedes configurar un conjunto para que aparezca por sí solo con lluvia, nieve, arena o cielo despejado, a una hora del día como la mañana o la noche, mientras montas o nadas, o en un lugar como un campo de batalla. Su ejemplo es una capucha que aparece cuando empieza a llover. El cliente sí tiene un sistema de transfiguración, y el Deep Dive de Ventisca en la BlizzCon ya dijo que puedes mantener la transfiguración desactivada para otros jugadores y aun así cambiar el aspecto de tu propio personaje. El texto de nuestra interfaz nombra la opción de transfiguración, pero no los cambios según la situación, así que trata el cambio automático por clima y hora como un hallazgo de hammerdance hasta que un jugador de la beta o las opciones del cliente confirmen las reglas.

Ve los talentos de cualquiera y enlaza marcadores del mapa

El cliente tiene una opción de "Ver talentos", que coincide con lo que muestra hammerdance: haz clic derecho en un jugador que hayas inspeccionado, o en el retrato de un miembro del grupo, y podrás leer su build exacta de talentos desde cualquier sitio. También muestran los marcadores del mapa: mantén pulsado Ctrl y haz clic izquierdo en una zona como Los Humedales para colocar un marcador, luego mayús+clic en el marcador para soltarlo en el chat como un enlace en el que otros pueden hacer clic para señalar el lugar. El cliente tiene marcadores de mapa y chat; los atajos de teclado exactos son la demostración de hammerdance, no algo que nuestros datos indiquen.

Conjuntos de equipo, nombres, susurros y barras

  • Gestor de equipo. El cliente tiene un "Gestor de equipo" y un botón de "Nuevo conjunto", así que los conjuntos de equipo están integrados. hammerdance crea un conjunto de JcJ y uno informal y los cambia con un clic, sin necesidad de addon.
  • Nombre secundario. El cliente tiene una opción de "Nombre secundario". hammerdance dice que los personajes llevan dos nombres y que puedes ocultar el segundo en tu propia pantalla; que los demás sigan viendo ambos es un comportamiento que nuestro texto no indica.
  • Susurros clásicos. El cliente tiene "Estilo de chat" con "Estilo IM" y "Estilo clásico", además de "Nuevos susurros". Cambiar al clásico y colocar los susurros en línea los devuelve al cuadro de chat en lugar de a una ventana emergente.
  • Texto de estado. El cliente tiene "Texto de estado" con un "Valor numérico" y un "Valor de salud", así que puedes mostrar la salud y el maná como números, un porcentaje o ambos en tus marcos de unidad.
  • Ocultar los botones vacíos. El cliente tiene "Mostrar siempre los botones" en el "Modo de edición". hammerdance hace clic derecho en una barra y lo desmarca para ocultar las ranuras vacías, usando la Marca del cazador y el Disparo de concusión como botones de ejemplo.

Para lanzadores y druidas

Lanzamiento por pasar el cursor

El cliente tiene una opción de lanzamiento por pasar el cursor. hammerdance la activa, elige una tecla modificadora (usan control) y entonces una sanación cae sobre quien esté bajo el cursor sin objetivo. Lo muestran con el Recrecimiento de un druida, aprendido del entrenador a nivel 12, y con Rejuvenecimiento. Se salta el paso de seleccionar objetivo, lo que ayuda a los sanadores y a cualquiera que disipe o aplique mejoras. Consulta la página del Druida y el simulador de Druida Recuperación.

El combate feral como habilidad de arma

hammerdance dice que el combate feral de un druida, los ataques que usas en Forma de oso (una recompensa de misión a nivel 10), cuenta como una "habilidad de arma" que empieza en 0 y tiene un límite de 50 a nivel 10, así que tienes que autoatacar para subirla antes de que tus golpes acierten bien. El cliente sí tiene una puntuación de "Habilidad de arma", y el texto de la Forma de oso en Forever solo cambió su redacción, no sus números. La cifra del 0 al 50 y la mecánica de subirla son un comportamiento que el texto del cliente no muestra, así que esa parte es la observación de hammerdance en el juego. Consulta los cambios del Druida y el simulador de Druida Combate feral. El cliente lo respalda: tiene una habilidad de "Combate feral" solo para druidas listada entre las habilidades de arma, separada del árbol de talentos de Combate feral. El valor inicial y el límite son números de hammerdance.

El registro de 40 misiones y la fabricación junto a la hoguera

hammerdance dice que ahora tienes un "registro de 40 misiones", el doble de las 20 de antes, y que puedes fabricar mientras te sientas junto a una hoguera para obtener sus mejoras, aunque no están seguros de si esto último es intencionado. El cliente tiene un registro de misiones, pero el límite de 40 es un número que nuestros datos no incluyen, y la fabricación junto a la hoguera es un comportamiento del servidor que no podemos leer desde el cliente. Ambos quedan sin verificar hasta que un jugador de la beta los pruebe. La parte de la hoguera se confirma: los kits de hoguera del cliente dicen "Los jugadores que se sienten o fabriquen cerca durante 1 min obtendrán beneficios de otras características del campamento", así que fabricar junto al fuego está pensado para funcionar. El 40 es un número que nuestros datos no incluyen, así que ese necesita una comprobación en el juego. Más sobre los campamentos: Características del campamento.

Lo que tenemos y lo que no

El texto de la interfaz del cliente nombra la mayoría de estas funciones, así que podemos confirmar que existen: transfiguración, "Ver talentos", el "Gestor de equipo", "Nombre secundario", "Estilo de chat", "Texto de estado", "Mostrar siempre los botones" y el lanzamiento por pasar el cursor. Lo que no podemos confirmar con el cliente es el límite de 40 misiones, la fabricación junto a la hoguera, las reglas detrás del cambio automático de la transfiguración situacional y el detalle del 0 al 50 de la habilidad de arma feral. Esos son números y comportamientos que un jugador tiene que mostrar en el juego. El límite de nivel de la beta también es 30, así que los rangos feral más altos de un druida y los lugares de los que dependen algunos de estos conjuntos, como las bandas y los campos de batalla superiores, solo se pueden probar en parte ahora mismo.

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