Chamán Cielonato Formavientos: tus primeros 10 niveles
Un comienzo tranquilo para un Chamán Cielonato Formavientos en WoW Forever: dónde está tu instructor en Thendal, tus hechizos hasta el nivel 10, tus misiones de clase, las raciales que te ayudan y las mejores profesiones.
Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La posición de cada personaje sale de lo que han registrado los jugadores en WoW Forever siempre que lo tenemos. Lo demás va marcado: "Datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.
Ahora mismo
¡Bienvenido! Eres un Chamán Cielonato Formavientos y empiezas en Thendal. Estas son las tres cosas que necesitas primero. Ve con calma: aquí nada tiene prisa.
- Apareces en 42.8, 23.4, en Thendal.
- Tu primera misión: habla con Ailee Farheart (42.8, 23.4), al lado de donde apareces.
- Tu instructor de Chamán es Windshaper Boro. Su nombre está en los datos de juego de los jugadores, pero nadie ha registrado todavía dónde está. Lo más probable es que esté cerca de Tai'ree Farsight; un guardia también puede indicarte el camino.
Tip: Si mueres, no pasa nada: le pasa a todo el mundo. Haz clic en Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigue. Lucha contra un enemigo cada vez y come o bebe entre combates.
Cómo jugar un Chamán al principio
Invocas a los elementos. Peleas cuerpo a cuerpo o lanzas rayos, puedes curar y más adelante colocas tótems que te ayudan. Usas maná.
- Empieza el combate con Descarga de relámpagos a distancia.
- Luego golpea cuerpo a cuerpo con Arma comerrocas en tu arma.
- Cúrate con Onda de curación cuando te quede poca salud.
Tip: A partir del nivel 4, Choque de tierra es un golpe rápido que además interrumpe el hechizo de un enemigo.
Tip: Tu primer tótem lo consigues con una misión de clase. Hazla en cuanto te la ofrezcan: los tótems ayudan mucho.
Tus hechizos hasta el nivel 10
Empiezas con tus hechizos de nivel 1. El resto lo aprendes de tu instructor, por unas monedas, en los niveles 4, 6, 8 y 10. Unos pocos salen de misiones de clase. Según el cliente del juego de WoW Forever:
| Nivel | Hechizo | Se aprende de |
|---|---|---|
| 1 | Healing Wave (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Lightning Bolt (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Rockbiter Weapon (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Earth Shock (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Stoneskin Totem (Rango 1) | Misión de clase: Call of Earth (misión de Classic) |
| 6 | Earthbind Totem | Instructor |
| 6 | Healing Wave (Rango 2) | Instructor |
| 8 | Earth Shock (Rango 2) | Instructor |
| 8 | Lightning Bolt (Rango 2) | Instructor |
| 8 | Lightning Shield (Rango 1) | Instructor |
| 8 | Rockbiter Weapon (Rango 2) | Instructor |
| 8 | Stoneclaw Totem (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Flame Shock (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Flametongue Weapon (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Searing Totem (Rango 1) | Misión de clase: Call of Fire (misión de Classic) |
| 10 | Strength of Earth Totem (Rango 1) | Instructor |
Dónde están tus instructores de Chamán
| Dónde | Instructor | Posición (haz clic para ver el mapa) | A pie |
|---|---|---|---|
| Aldea Shen'dar | Aarnor Galestrike (visto en Forever) | 43.5, 44.8 | 90 yardas, 15 s |
| Thendal | Windshaper Boro (visto en Forever) | aún sin registrar (lo más probable: cerca de Tai'ree Farsight) | - |
Los trayectos se cuentan desde donde apareces (primer instructor), el centro del pueblo (instructores del pueblo) o el primer pueblo (instructores de ciudad).
Tus raciales como Chamán
- Perspicacia elemental: Más daño contra elementales, que abundan en la Isla de Zephras.
- Leer línea Ley: Descansas más rápido: recuperas la salud y el maná al doble de velocidad. Cerca de una de las líneas ley de la isla dura mucho más.
- Visión cielonata: Un poco más de velocidad, a pie y en montura. Cerca de una convergencia de elementos dura mucho más.
- Caminar sobre el aire: Planeas suavemente en vez de caer. Puedes saltar de un acantilado sin hacerte daño.
- Bendición del viento: Un poco de celeridad para todo: atacas más rápido y lanzas hechizos más rápido.
Profesiones
Para un Chamán, la mejor pareja es Peletería y Desuello. Con Peletería fabricas armaduras de cuero que puedes llevar, y con Desuello sacas cuero de las bestias que matas de todas formas.
Tip: ¿Aún no lo tienes claro? Elige dos profesiones de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Dan dinero desde la primera hierba, veta o bestia, y más adelante puedes cambiar una por una profesión de fabricación. Si abandonas una profesión pierdes su habilidad, así que decídete antes de haberla subido mucho.
Más sobre esto: las mejores profesiones para cada clase.
Después del nivel 10
En el nivel 10 consigues tu primer punto de talento. Nuestra guía para subir de nivel con Chamán te lleva a partir de ahí, y la guía para subir de nivel te muestra adónde ir después. Tu primera mazmorra llega un poco más tarde: consulta tu primera mazmorra.
Sigue explorando
- Guías de misiones
- Chamán: Cambios · Builds · Planificador de equipo