Sacerdote elfo de la noche: tus primeros 10 niveles
Un comienzo tranquilo para un Sacerdote elfo de la noche en WoW Forever: dónde está tu instructor en Cañada Umbría, tus hechizos hasta el nivel 10, tus misiones de clase, las raciales que te ayudan y las mejores profesiones.
Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La posición de cada personaje sale de lo que han registrado los jugadores en WoW Forever cuando lo tenemos. Todo lo demás va marcado: "datos de Classic" quiere decir que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.
Ahora mismo
¡Bienvenido! Eres un Sacerdote elfo de la noche y empiezas en Cañada Umbría. Aquí tienes las tres cosas que necesitas primero. Ve con calma: aquí nada corre prisa.
- Apareces en 58.6, 44.8 en Cañada Umbría.
- Tu primera misión: habla con Melithar Staghelm (59.9, 42.5), a 105 metros al noreste de donde apareces.
- Tu instructor de Sacerdote es Shanda, en 59.2, 40.4, a 150 metros al norte de donde apareces (datos de Classic, puede ser distinto en Forever). A pie: 165 metros, 25 s.
- Tu misión de clase: el conservador Ilthalaine también tiene Hallowed Sigil para ti. Te manda a tu instructor y es experiencia gratis.
Tip: Si mueres, no pasa nada: le pasa a todo el mundo. Haz clic en Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigue. Pelea contra un enemigo cada vez y come o bebe entre combates.
Cómo jugar de Sacerdote al principio
Eres sanador y lanzador de hechizos. Te curas a ti y a tus amigos, y haces daño a los enemigos con magia sagrada y de las sombras. Usas maná.
- Lanza Acometida a los enemigos para hacerles daño.
- Cúrate con Curación inferior cuando lo necesites.
- Llévate siempre puesto Palabra de poder: entereza. Te da más salud.
Tip: A partir del nivel 4, empieza con Palabra de las Sombras: Dolor: hace daño al enemigo con el tiempo mientras lanzas otros hechizos.
Tip: A partir del nivel 6, ponte Palabra de poder: escudo antes de un combate. El escudo absorbe parte del daño.
Tus hechizos hasta el nivel 10
Empiezas con tus hechizos de nivel 1. El resto lo aprendes de tu instructor, por unas pocas monedas, en los niveles 4, 6, 8, 10. Algunos los consigues con misiones de clase. Sacado del cliente del juego de WoW Forever:
| Nivel | Hechizo | Se aprende de |
|---|---|---|
| 1 | Lesser Heal (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Power Word: Fortitude (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Smite (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Lesser Heal (Rango 2) | Instructor |
| 4 | Shadow Word: Pain (Rango 1) | Instructor |
| 6 | Power Word: Shield (Rango 1) | Instructor |
| 6 | Smite (Rango 2) | Instructor |
| 8 | Fade (Rango 1) | Instructor |
| 8 | Renew (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Lesser Heal (Rango 3) | Instructor |
| 10 | Mind Blast (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Resurrection (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Shadow Word: Pain (Rango 2) | Instructor |
| 10 | Starshards (Rango 1) | Misión de clase: Returning Home (misión de Classic) |
Dónde están tus instructores de Sacerdote
| Dónde | Instructor | Sitio (haz clic para ver el mapa) | A pie |
|---|---|---|---|
| Cañada Umbría | Shanda (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 59.2, 40.4 | 165 metros, 25 s |
| Dolanaar | Laurna Morninglight (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 55.6, 56.7 | 165 metros, 25 s |
| Darnassus | Sacerdotisa Alathea (vista una vez en Forever, sin confirmar) | 39.4, 80.9 | 2285 metros, unos 5 min |
Las distancias a pie se cuentan desde donde apareces (el primer instructor), el centro del pueblo (instructores de pueblo) o el primer pueblo (instructores de ciudad).
Misiones de clase
| Nivel | Misión | Empieza con |
|---|---|---|
| 1 | Hallowed Sigil | Conservador Ilthalaine (58.7, 44.3) (datos de Classic) |
| 4 | Ropajes de la Luna | Laurna Morninglight (55.6, 56.7) (datos de Classic) |
| 4 | En favor de Elune | Shanda (59.2, 40.4) (datos de Classic) |
| 10 | Estrellas de Elune | Sacerdotisa Alathea (39.5, 81.2) (datos de Classic) |
| 10 | Returning Home | Laurna Morninglight (55.6, 56.7) (datos de Classic) |
Tus raciales como Sacerdote
- Luz de Elune: una racha de golpes críticos durante poco tiempo. Úsala en los combates difíciles.
- Espíritu de fuego fatuo: cuando mueres, vuelves a tu cuerpo como un fuego fatuo rápido.
Profesiones
Para un Sacerdote, la mejor pareja es Sastrería y Encantamiento. Con Sastrería fabricas armaduras de tela que puedes llevar, usando la tela que sueltan los enemigos. Encantamiento convierte el equipo que no necesitas en polvo mágico que mejora tu equipo, y además sirve para hacer varitas.
Tip: ¿Aún no lo tienes claro? Coge dos profesiones de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Te dan dinero desde la primera planta, veta o bestia, y más adelante puedes cambiar una por una profesión de fabricación. Si abandonas una profesión pierdes su habilidad, así que decídete antes de haberla subido mucho.
Más sobre esto: las mejores profesiones para cada clase.
Después del nivel 10
En el nivel 10 consigues tu primer punto de talento. Nuestra guía de subida de nivel de Sacerdote te lleva a partir de ahí, y la guía de subida de nivel te dice adónde ir después. Tu primera mazmorra llega un poco más tarde: mira tu primera mazmorra.
Sigue explorando
- Guías de misiones
- Sacerdote: Cambios · Builds · Planificador de equipo