Sacerdote Humano: tus primeros 10 niveles
Un comienzo tranquilo para un Sacerdote Humano en WoW Forever: dónde está tu instructor en el Valle de Villanorte, tus hechizos hasta el nivel 10, tus misiones de clase, las habilidades raciales que te ayudan y las mejores profesiones.
Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La posición de cada personaje sale de lo que los jugadores han registrado en WoW Forever siempre que lo tenemos. Todo lo demás está marcado: "datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.
Lo primero
¡Bienvenido! Eres un Sacerdote Humano y empiezas en el Valle de Villanorte. Aquí tienes las tres cosas que necesitas primero. Tómatelo con calma: aquí nada corre prisa.
- Apareces en 48.1, 43.7 en el Valle de Villanorte.
- Tu primera misión: habla con Deputy Willem (48.2, 43.0), a 15 metros al norte de donde apareces.
- Tu instructor de Sacerdote es Priestess Anetta, en 49.8, 39.6, a 110 metros al nordeste de donde apareces (vista una vez en Forever, sin confirmar). A pie: 135 metros, 20 s.
- Tu misión de clase: Marshal McBride también tiene Hallowed Letter para ti. Te manda a tu instructor y es experiencia gratis.
Tip: Si mueres, no pasa nada: le pasa a todo el mundo. Haz clic en Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigue. Lucha contra un enemigo cada vez y come o bebe entre combates.
Cómo jugar un Sacerdote al principio
Eres sanador y lanzador de hechizos. Te curas a ti y a tus amigos, y haces daño a los enemigos con magia sagrada y de las sombras. Usas maná.
- Lanza Acometida a los enemigos para hacerles daño.
- Cúrate con Curación inferior cuando lo necesites.
- Mantén Palabra de poder: entereza activo sobre ti. Te da más salud.
Tip: A partir del nivel 4, empieza con Palabra de las Sombras: Dolor: hace daño al enemigo con el tiempo mientras lanzas otros hechizos.
Tip: A partir del nivel 6, ponte Palabra de poder: escudo antes de un combate. El escudo absorbe parte del daño.
Tus hechizos hasta el nivel 10
Empiezas con tus hechizos de nivel 1. El resto los aprendes de tu instructor, por unas monedas, en los niveles 4, 6, 8 y 10. Unos pocos salen de misiones de clase. Según el cliente del juego de WoW Forever:
| Nivel | Hechizo | Se aprende de |
|---|---|---|
| 1 | Lesser Heal (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Power Word: Fortitude (Rango 1) | Instructor |
| 1 | Smite (Rango 1) | Instructor |
| 4 | Lesser Heal (Rango 2) | Instructor |
| 4 | Shadow Word: Pain (Rango 1) | Instructor |
| 6 | Power Word: Shield (Rango 1) | Instructor |
| 6 | Smite (Rango 2) | Instructor |
| 8 | Fade (Rango 1) | Instructor |
| 8 | Renew (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Divine Grace (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Lesser Heal (Rango 3) | Instructor |
| 10 | Mind Blast (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Resurrection (Rango 1) | Instructor |
| 10 | Shadow Word: Pain (Rango 2) | Instructor |
Dónde están tus instructores de Sacerdote
| Dónde | Instructor | Sitio (haz clic para ver el mapa) | A pie |
|---|---|---|---|
| Valle de Villanorte | Priestess Anetta (vista una vez en Forever, sin confirmar) | 49.8, 39.6 | 135 metros, 20 s |
| Villadorada | Priestess Josetta (vista en Forever, sitio según datos de Classic) | 43.3, 65.7 | 35 metros, 5 s |
| Ciudad de Ventormenta | Brother Benjamin (datos de Classic, puede ser distinto en Forever) | 52.3, 47.6 | 1490 metros, unos 4 min |
Las rutas a pie salen de donde apareces (el primer instructor), del centro del pueblo (instructores de pueblo) o del primer pueblo (instructores de ciudad).
Misiones de clase
| Nivel | Misión | La da |
|---|---|---|
| 1 | Hallowed Letter | Marshal McBride (48.8, 41.7) |
| 4 | En favor de la Luz | Priestess Anetta (49.8, 39.5) (datos de Classic) |
| 4 | Vestiduras de la Luz | Priestess Josetta (43.3, 65.7) (datos de Classic) |
| 10 | Rezo desesperado | Priestess Josetta (43.3, 65.7) (datos de Classic) |
| 10 | Rezo desesperado | Nara Meideros (35.7, 63.2) (datos de Classic) |
Tus habilidades raciales como Sacerdote
- Crueldad: más golpes críticos con todo lo que haces. Ayuda a todas las clases.
- El espíritu humano: más espíritu, con lo que tu salud y tu maná se recuperan más rápido entre combates.
- Voluntad de supervivencia: te libra de un aturdimiento al instante. Te salva la vida cuando algo te deja aturdido.
Profesiones
Para un Sacerdote, la mejor pareja es Sastrería y Encantamiento. Con Sastrería fabricas armaduras de tela que puedes llevar, a partir de la tela que sueltan los enemigos. Encantamiento convierte el equipo que no necesitas en polvo mágico que mejora tu equipo, y además sirve para hacer varitas.
Tip: ¿Aún no lo tienes claro? Elige dos profesiones de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Dan dinero desde la primera planta, veta o bestia, y más adelante puedes cambiar una por una profesión de fabricación. Si abandonas una profesión pierdes su habilidad, así que decídete antes de haberla subido mucho.
Más sobre esto: las mejores profesiones para cada clase.
Después del nivel 10
En el nivel 10 consigues tu primer punto de talento. Nuestra guía de subida de nivel de Sacerdote te lleva a partir de ahí, y la guía de subida de nivel te enseña adónde ir después. Tu primera mazmorra llega un poco más tarde: mira tu primera mazmorra.
Sigue explorando
- Guías de misiones
- Sacerdote: Cambios · Builds · Planificador de equipo