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Campamento Narache: tus primeros 10 niveles

Dónde está todo en Campamento Narache y Poblado Pezuña de Sangre si eres un Tauren nuevo: tu primera misión, cada instructor de clase, comida, reparaciones y la posada, con marcas en el mapa y rutas a pie, y las misiones en orden hasta el nivel 10.

Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La posición de cada personaje sale de lo que han registrado los jugadores en WoW Forever siempre que lo tenemos. Todo lo demás va marcado: "datos de Classic" quiere decir que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.

Ahora mismo

Empiezas en Campamento Narache, un campamento de tiendas en las llanuras de hierba de Mulgore. Los Tauren empiezan aquí. Es una zona abierta y tranquila, y los animales de alrededor del campamento son tus primeros enemigos.

  1. Apareces en 44.5, 77.6, en Campamento Narache. En las tiendas grandes del centro del campamento están los instructores y el jefe del campamento.
  2. Tu primera misión: habla con Grull Hawkwind (44.5, 77.5), al lado de donde apareces. Busca el ! amarillo sobre su cabeza y haz clic derecho.
  3. Tu instructor de clase te enseña hechizos nuevos. Aprendes algo nuevo a nivel 4 y luego cada dos niveles. El tuyo está en la tabla de abajo.
ClaseInstructorDóndeA pie
GuerreroHarutt Thunderhorn (datos de Classic, puede cambiar en Forever)43.7, 76.7, a 60 yardas al noroeste de donde apareces60 yardas, 10 s
CazadorLanka Farshot (datos de Classic, puede cambiar en Forever)44.0, 76.4, a 60 yardas al noroeste de donde apareces60 yardas, 10 s
ChamánMeela Dawnstrider (datos de Classic, puede cambiar en Forever)44.6, 76.6, a 45 yardas al norte de donde apareces45 yardas, 5 s
DruidaGart Mistrunner (datos de Classic, puede cambiar en Forever)44.6, 76.6, a 45 yardas al norte de donde apareces45 yardas, 5 s

Tip: Si mueres, tranquilo: le pasa a todo el mundo. Haz clic en Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigues donde caíste. El sanador espiritual de esta zona está en 42.6, 78.4.

Encuéntralo en Campamento Narache

Todo lo que busca un jugador nuevo, y dónde está. Haz clic en un sitio para verlo en el mapa, y en una ruta a pie para ver el camino.

QuéQuiénDónde (clic para ver el mapa)A pie
Primera misiónGrull Hawkwind (datos de Classic, puede cambiar en Forever)44.5, 77.5, al lado de donde aparecesa unos pasos
Comida y bebidaMoodan Sungrain, panadería (datos de Classic, puede cambiar en Forever)44.3, 78.2, a 25 yardas al suroeste de donde apareces25 yardas, 5 s
Objetos generales (bolsas, munición, suministros)Kawnie Softbreeze, objetos generales (datos de Classic, puede cambiar en Forever)44.8, 77.0, a 30 yardas al noreste de donde apareces30 yardas, 5 s
ArmasMarjak Keenblade, armero (datos de Classic, puede cambiar en Forever)43.8, 77.8, a 45 yardas al oeste de donde apareces45 yardas, 5 s
Armadura; reparacionesBronk Steelrage, armero y forjador de escudos (datos de Classic, puede cambiar en Forever)43.9, 77.9, a 35 yardas al oeste de donde apareces35 yardas, 5 s
Sanador espiritual (adonde vas si mueres)Spirit Healer (visto en Forever, sitio según datos de Classic)42.6, 78.4, a 120 yardas al oeste de donde apareces135 yardas, 20 s

A pie: andando a velocidad normal de carrera desde donde apareces, por las rutas a pie de nuestro Companion addon. Haz clic en una ruta para verla en el mapa. Los instructores de clase están en la tabla de arriba.

Niveles 1 a 5: tus primeras misiones

Aquí tienes las misiones en un buen orden. Coge todas las misiones de cada personaje antes de salir y luego hazlas a la vez. El nombre de cada misión abre su página, con adónde ir y qué hacer.

  1. Nivel 2 a 3. Habla con Grull Hawkwind (44.5, 77.5) y coge The Hunt Begins, The Hunt Continues. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  2. Nivel 2. Habla con Chief Hawkwind (43.9, 76.7) y coge A Humble Task. La entregas a Greatmother Hawkwind. A pie: 50 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  3. Nivel 3. Habla con Greatmother Hawkwind (48.8, 80.9) y coge A Humble Task. La entregas a Chief Hawkwind. A pie: 495 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  4. Nivel 3 a 5. Habla con Chief Hawkwind (43.9, 76.7) y coge Rites of the Earthmother, Rites of the Earthmother. Las entregas a Seer Graytongue y a Baine Bloodhoof. A pie: 495 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  5. Nivel 4. Habla con Grull Hawkwind (44.5, 77.5) y coge The Battleboars. A pie: 50 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  6. Nivel 5. Habla con Antur Fallow (39.2, 81.2) y coge A Task Unfinished. La entregas a Innkeeper Kauth. A pie: 530 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  7. Nivel 5. Habla con Brave Windfeather (44.2, 77.0) y coge Break Sharptusk!. A pie: 540 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).

Tip: Vende tus objetos grises a cualquier vendedor. Son chatarra y solo sirven para venderlos por monedas, y vas a necesitar dinero para el entrenamiento.

Poblado Pezuña de Sangre (niveles 5 a 10)

Cuando se te acaben las misiones del campamento, sigue el camino hacia el norte hasta Poblado Pezuña de Sangre. Es un buen paseo por las llanuras, así que tómatelo con calma. Desde donde empezaste son unas 1720 yardas a pie (unos 4 min). Ver la ruta en el mapa.

Tip: Habla con el posadero, Innkeeper Kauth, y haz de esta posada tu hogar. Así tu Piedra de hogar (la piedra que llevas en las bolsas) te trae de vuelta aquí, y desconectarte en una posada te da experiencia de descanso: la próxima vez que juegues subirás de nivel más rápido durante un rato.

QuéQuiénDónde (clic para ver el mapa)A pie
Instructor de druidasGennia Runetotem, instructora de druidas (datos de Classic, puede cambiar en Forever)47.5, 63.0, a 50 yardas al este del centro de Poblado Pezuña de Sangre50 yardas, 5 s
Instructor de cazadoresYaw Sharpmane, instructor de cazadores (datos de Classic, puede cambiar en Forever)46.9, 59.6, a 145 yardas al norte del centro de Poblado Pezuña de Sangre225 yardas, 30 s
Instructor de chamanesNarm Skychaser, instructor de chamanes (datos de Classic, puede cambiar en Forever)47.4, 62.5, a 50 yardas al noreste del centro de Poblado Pezuña de Sangre50 yardas, 5 s
Instructor de guerrerosKrang Stonehoof, instructor de guerreros (visto en Forever)48.4, 63.7, a 105 yardas al este del centro de Poblado Pezuña de Sangre120 yardas, 15 s
Comida y bebidaJhawna Oatwind, panadería (datos de Classic, puede cambiar en Forever)46.8, 64.5, a 55 yardas al sur del centro de Poblado Pezuña de Sangre55 yardas, 10 s
Objetos generales (bolsas, munición, suministros)Moorat Longstride, objetos generales (datos de Classic, puede cambiar en Forever)45.3, 61.3, a 115 yardas al noroeste del centro de Poblado Pezuña de Sangre225 yardas, 30 s
ArmasMahnott Roughwound, armero (datos de Classic, puede cambiar en Forever)45.1, 62.1, a 105 yardas al noroeste del centro de Poblado Pezuña de Sangre135 yardas, 20 s
Armadura; reparacionesHarant Ironbrace, armero y forjador de escudos (datos de Classic, puede cambiar en Forever)45.3, 62.2, a 95 yardas al noroeste del centro de Poblado Pezuña de Sangre160 yardas, 25 s
Posada (fija aquí tu piedra de hogar)Innkeeper Kauth, posadero (datos de Classic, puede cambiar en Forever)45.9, 64.2, a 65 yardas al suroeste del centro de Poblado Pezuña de Sangre65 yardas, 10 s
BuzónBuzón (datos de Classic, puede cambiar en Forever)46.2, 63.5, a 30 yardas al suroeste del centro de Poblado Pezuña de Sangre30 yardas, 5 s
Maestro de establosSeikwa, establos (datos de Classic, puede cambiar en Forever)46.0, 63.5, a 45 yardas al oeste del centro de Poblado Pezuña de Sangre45 yardas, 5 s
Sanador espiritual (adonde vas si mueres)Spirit Healer (visto en Forever, sitio según datos de Classic)45.8, 59.5, a 160 yardas al norte del centro de Poblado Pezuña de Sangre190 yardas, 25 s
Instructor de CocinaPyall Silentstride, cocinero (datos de Classic, puede cambiar en Forever)44.9, 61.7, a 125 yardas al noroeste del centro de Poblado Pezuña de Sangre155 yardas, 20 s
Instructor de Primeros auxiliosVira Younghoof, instructora de Primeros auxilios (datos de Classic, puede cambiar en Forever)46.1, 64.0, a 50 yardas al suroeste del centro de Poblado Pezuña de Sangre50 yardas, 5 s
Instructor de PescaUthan Stillwater, pescador (datos de Classic, puede cambiar en Forever)44.2, 63.8, a 160 yardas al oeste del centro de Poblado Pezuña de Sangre200 yardas, 30 s
Instructor de PeleteríaChaw Stronghide, peletero oficial (datos de Classic, puede cambiar en Forever)44.9, 61.5, a 130 yardas al noroeste del centro de Poblado Pezuña de Sangre165 yardas, 25 s
Instructor de DesuelloYonn Deepcut, desollador (datos de Classic, puede cambiar en Forever)45.0, 61.4, a 130 yardas al noroeste del centro de Poblado Pezuña de Sangre165 yardas, 25 s

A pie: andando a velocidad normal de carrera desde el centro de Poblado Pezuña de Sangre, por las rutas a pie de nuestro Companion addon. Haz clic en una ruta para verla en el mapa.

  1. Nivel 5 a 7. Habla con Mull Thunderhorn (47.6, 63.6) y coge Poison Water, Winterhoof Cleansing, Thunderhorn Totem. A pie: 1785 yardas.
  2. Nivel 6. Habla con Harken Windtotem (47.6, 62.7) y coge Swoop Hunting. A pie: 35 yardas.
  3. Nivel 6. Habla con Baine Bloodhoof (46.7, 63.4) y coge Rite of Vision. La entregas a Zarlman Two-Moons. A pie: 70 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  4. Nivel 6. Habla con Krang Stonehoof (48.3, 63.7) y coge Sparring Match. A pie: 125 yardas.
  5. Nivel 7. Habla con Zarlman Two-Moons (46.9, 61.2) y coge Rite of Vision, Rite of Vision. Las entregas a Seer Wiserunner. A pie: 205 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  6. Nivel 8. Habla con Mull Thunderhorn (47.5, 63.6) y coge Thunderhorn Cleansing. A pie: 185 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  7. Nivel 8. Habla con Baine Bloodhoof (46.7, 63.4) y coge Sharing the Land, Dwarven Digging. A pie: 50 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  8. Nivel 8. Habla con Ruul Eagletalon (46.5, 64.9) y coge Dangers of the Windfury. A pie: 130 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  9. Nivel 8. Habla con Maur Raincaller (46.2, 60.8) y coge Mazzranache. A pie: 190 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  10. Nivel 9. Habla con Brave Wildrunner (46.0, 63.1) y coge Longwalker Malah. A pie: 145 yardas.
  11. Nivel 10. Habla con Mull Thunderhorn (47.5, 63.6) y coge Wildmane Totem, Wildmane Cleansing. A pie: 205 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).
  12. Nivel 10. Habla con Skorn Whitecloud (46.0, 63.4) y coge The Hunter's Way. La entregas a Melor Stonehoof. A pie: 190 yardas. (Datos de Classic: este personaje aún no se ha visto en Forever).

Misiones de clase hasta el nivel 10

Algunas misiones son solo para tu clase. A menudo te enseñan algo importante, como la mascota del Cazador o el demonio del Brujo, así que no te las saltes. Tu guía de raza y clase recoge solo las tuyas.

ClaseMisiones
Guerreronivel 1: Simple Note de Grull Hawkwind (datos de Classic); nivel 10: Path of Defense de Uzzek (datos de Classic); nivel 10: Thun'grim Firegaze de Uzzek (datos de Classic); nivel 10: Forged Steel de Thun'grim Firegaze (datos de Classic)
Cazadornivel 1: Etched Note de Grull Hawkwind (datos de Classic); nivel 10: Taming the Beast de Yaw Sharpmane (datos de Classic); nivel 10: The Hunter's Path de Kary Thunderhorn (datos de Classic); nivel 10: The Hunter's Path de Lanka Farshot (datos de Classic); nivel 10: Taming the Beast de Yaw Sharpmane (datos de Classic); nivel 10: Taming the Beast de Yaw Sharpmane (datos de Classic); nivel 10: Training the Beast de Yaw Sharpmane (datos de Classic)
Chamánnivel 1: Rune-Inscribed Note de Grull Hawkwind (datos de Classic); nivel 4: Call of Earth de Seer Ravenfeather (datos de Classic); nivel 4: Call of Earth de Seer Ravenfeather (datos de Classic); nivel 10: Call of Fire de Beram Skychaser (datos de Classic); nivel 10: Call of Fire de Narm Skychaser (datos de Classic)
Druidanivel 1: Verdant Note de Grull Hawkwind (datos de Classic); nivel 10: Claro de la Luna de Turak Runetotem (datos de Classic); nivel 10: Heeding the Call de Gennia Runetotem (datos de Classic); nivel 10: Heeding the Call de Gart Mistrunner (datos de Classic); nivel 10: Heeding the Call de Innkeeper Pala (datos de Classic); nivel 10: Body and Heart de Turak Runetotem (datos de Classic)

Tu capital: Cima del Trueno

No necesitas la ciudad antes del nivel 10, pero conviene conocerla. En Cima del Trueno hay banco (espacio extra), casa de subastas (para comprar y vender con otros jugadores) e instructores de todas las clases y profesiones.

QuéQuiénDónde (haz clic para ver el mapa)A pie
Instructor de druidasTurak Runetotem, instructor de druidas (visto una vez en Forever, sin confirmar)76.3, 27.6, a 315 yardas al noreste de la entrada de la ciudad1845 yardas, unos 4 min
Instructor de cazadoresUrek Thunderhorn, instructor de cazadores (datos de Classic, puede cambiar en Forever)59.1, 86.9, a 275 yardas al sur de la entrada de la ciudad1870 yardas, unos 5 min
Instructor de chamanesSiln Skychaser, instructor de chamanes (datos de Classic, puede cambiar en Forever)22.8, 21.1, a 350 yardas al noroeste de la entrada de la ciudad1785 yardas, unos 4 min
Instructor de guerrerosSark Ragetotem, instructor de guerreros (visto una vez en Forever, sin confirmar)57.3, 89.3, a 285 yardas al sur de la entrada de la ciudad1065 yardas, unos 3 min
Posada (vincula aquí tu piedra de hogar)Innkeeper Pala, tabernera (vista una vez en Forever, sin confirmar)45.7, 64.2, a 110 yardas al suroeste de la entrada de la ciudad1530 yardas, unos 4 min
BuzónBuzón (datos de Classic, puede cambiar en Forever)45.2, 59.4, a 80 yardas al suroeste de la entrada de la ciudad1485 yardas, unos 4 min
Maestro de vueloCima del Trueno (cliente del juego)46.7, 49.9, a 35 yardas al oeste de la entrada de la ciudad1605 yardas, unos 4 min
BancoChesmu, banquero (datos de Classic, puede cambiar en Forever)47.1, 57.9, a 65 yardas al suroeste de la entrada de la ciudad1510 yardas, unos 4 min
Casa de subastasAuctioneer Stampi (datos de Classic, puede cambiar en Forever)40.4, 51.8, a 100 yardas al oeste de la entrada de la ciudad1550 yardas, unos 4 min
Maestro de armas (aprende nuevos tipos de arma)Ansekhwa, maestro de armas (visto en Forever)41.0, 62.2, a 125 yardas al suroeste de la entrada de la ciudad1445 yardas, unos 4 min

A pie: corriendo a velocidad normal desde el centro de Poblado Pezuña de Sangre, por las rutas a pie de nuestro addon Companion. Haz clic en un trayecto para ver la ruta en el mapa.

Profesiones

Una profesión es un oficio: puedes recolectar hierbas, mineral o cuero, o fabricar cosas. Los instructores cercanos están en las tablas de arriba. ¿No sabes cuál elegir? Mira las mejores profesiones para cada clase.

A partir del nivel 10

Bien hecho. A partir de aquí, la guía de subida de nivel te dice adónde ir según tu raza.

Guías para tu raza y clase

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