Guía de Paladín Protección
Tanque. Forever convierte Protección en un tanque de verdad: Sello de furia añade daño sagrado y, si llevas escudo, escudos de absorción a cada golpe, mientras que Sentencia desata Sentencia de furia para hacer daño e irritar. Golpe Sagrado (desde el nivel 6) añade amenaza sagrada entre Sentencias, Consagración (se aprende a nivel 20) se encarga de los grupos de bichos y Escudo Sagrado completa la amenaza. El Maná vuelve con los bloqueos de Especialización en escudos (6% del Maná máximo en el rango 3) y con Sello de furia mejorado, cuya cantidad base el cliente deja en blanco. Juicio presto añade una segunda forma de irritar y Baluarte de templario, un escudo de absorción de emergencia.
Mejor equipo (BiS) de Paladín Protección · Calculadora de talentos · Builds de talentos · Guía JcE · Guía de JcJ
Prioridad de atributos
- Defensa
- Aguante
- Armadura
- Valor de bloqueo
- Poder con hechizos
- Golpe
- Esquivar
- Fuerza
Apertura
- Righteous Fury: Antes de empezar: un 90% más de amenaza con tus ataques sagrados durante 30 min (instructor, nivel 10)
- Seal of Fury: Tu sello para tanquear: daño sagrado y escudos de absorción con cada golpe
- Judgement: Desata Sentencia de furia: daño sagrado e irritación
Un solo objetivo
- Holy Shield: Mantenlo siempre; daño al bloquear y amenaza
- Judgement: En cuanto esté lista con Sello de furia; no consume el sello
- Holy Strike: En cuanto esté listo: daño de arma instantáneo más daño sagrado, buena amenaza
- Seal of Fury: Renuévalo cuando se acaben sus 30 s
- Consecration: Relleno si el maná lo permite; todos los paladines lo aprenden a nivel 20
- Swift Judgement: Reinicia Sentencia y hace que la siguiente sea gratis
Varios objetivos
- Consecration: Ponlo primero: los primeros enemigos reciben daño adicional
- Holy Strike: Entre Consagraciones, sobre el bicho que estás tanqueando
- Holy Shield: Daño al bloquear y amenaza sobre cada atacante
- Judgement: Irrita a un bicho suelto con Sentencia de furia
- Holy Wrath: Solo con grupos de no-muertos y demonios
Reutilizaciones
- Templar's Bulwark: Escudo de absorción según tu salud máxima; comparte Abstinencia
- Swift Judgement: Reinicio de Sentencia fuera del GCD para un pico de amenaza o para irritar por segunda vez
- Divine Protection: De emergencia, pero no puedes atacar mientras dura
- Lay on Hands: Sanación de último recurso
Talentos clave
- Redoubt
- Shield Specialization
- Anticipation
- Precision
- Improved Seal of Fury
- Swift Judgement
- Sacred Duty
- Improved Righteous Fury
- Templar's Bulwark
- Holy Shield
Qué cambió Forever
Sello de furia, Sentencia de furia, Juicio presto, Baluarte de templario y Golpe Sagrado son novedades de Forever; el cliente también incluye Martillo del honrado para Protección a nivel 40, pero Blizzard no lo ha mencionado y nadie puede aprenderlo todavía, así que puede que sea un resto de Temporada del Descubrimiento. Sentencia de furia irrita, lo que da a los paladines su primera forma de irritar de verdad. Juicio presto (fila 4) y Baluarte de templario (fila 5) son talentos de Protección, Sello de furia mejorado es un talento de la fila 3 que devuelve Maná cuando se agota un escudo de Sello de furia, y Consagración y Bendición de los Reyes son habilidades del instructor a nivel 20 en lugar de talentos.
Consejos
- Lleva siempre un escudo equipado: Sello de furia solo crea escudos de absorción si llevas uno.
- Golpe Sagrado y Sello de furia dependen de tu arma, así que importa llevar un arma de una mano con mucho DPS.
- Baluarte de templario aplica Abstinencia, así que te bloquea Escudo divino, Protección divina y Bendición de Protección durante 1 min.
- Aprende Furia justa a nivel 10 y tenla activa mientras tanqueas: hace que tus ataques sagrados generen un 90% más de amenaza, y tanto Furia justa mejorada (hasta un 6% menos de daño recibido) como la reducción de daño de Credo férreo solo funcionan mientras está activa.
Otras especializaciones de Paladín: Sagrado, Reprensión
Datos del cliente de WoW Forever, versión 1.60.1.70938, extraídos el .