«7 Things NOT to Do on Launch» de DoubleT Gaming y lo que dice el juego

· ForeverDB
DoubleT Gaming hace una lista de cosas que evitar cuando salga WoW Forever, desde cogerte días libres hasta correr para llegar a nivel 60. Casi todo son consejos personales. Hemos comprobado los pocos datos del juego que da: la hora del lanzamiento, la fecha de la prueba de estrés, los beneficios de profesión en la hoguera y por qué las tier list y simulaciones de la beta a nivel 30 no te dicen cómo rinde una clase a 60.
Este es un vídeo de la comunidad de DoubleT Gaming, no una publicación de Blizzard, así que los consejos que da son cosa del creador. Hemos comprobado los datos del juego con el cliente en vivo de Forever (versión 1.60.1.70532, del 24 de octubre) y con las publicaciones de Blizzard sobre el lanzamiento y la acampada, y las cifras de abajo salen de ahí, no del vídeo.
DoubleT Gaming ha publicado una lista de cosas que no hacer cuando salga World of Warcraft: Forever. Casi todo son consejos personales (no te cojas días libres en el trabajo, no corras para llegar a nivel 60, juega la clase que te guste) y eso se lo dejamos al creador. Unos pocos puntos tocan el propio juego, desde la hora del lanzamiento hasta las profesiones y las tier list de la beta.

Resumiendo
- Lo que aconseja DoubleT Gaming: no te cojas libre el día del lanzamiento, no intentes ganar ninguna carrera de subir de nivel, no elijas tu main por una tier list de la beta, no te olvides de las profesiones, no vendas al vendedor tus objetos blancos y verdes y, en tu primera partida, pasa de las guías.
- El lanzamiento es el 4 de noviembre de 2026 a las 3:00 p. m. PST (23:00 UTC), el mismo momento que las «6:00 p.m. EST» que da el vídeo.
- El vídeo sitúa la prueba de estrés «el 19». Es verdad que Blizzard anunció primero el 19 de octubre, pero luego la retrasó dos días y se hizo el 21 de octubre.
- Los beneficios de la hoguera existen: los kits están en el cliente y cada profesión añade un objeto que da su propio beneficio.
- Todas las tier list y simulaciones de la beta son a nivel 30, el límite de nivel de la beta, así que ninguna puede mostrar cómo rinde una clase a nivel 60.
Punto por punto
| Afirmación | Lo que dice DoubleT Gaming | Lo que dicen el cliente y Blizzard | Veredicto |
|---|---|---|---|
| Hora del lanzamiento | 15:00 PST / 18:00 EST el miércoles 4 de noviembre | 4 de noviembre de 2026 a las 3:00 p. m. PST (23:00 UTC) | Coincide |
| Fecha de la prueba de estrés | «ya llega, el 19» | Se movió al 21 de octubre; primero se anunció para el 19 de octubre | No coincide |
| Beneficios de profesión en la hoguera | Cada profesión aporta un beneficio distinto | Los kits de hoguera están en el cliente y cada profesión añade su propio objeto con beneficio | Coincide |
| Beneficio de Pesca | La Pesca da un «beneficio de reyes» | Un elemento de campamento de Pesca da un 8% más de estadísticas y no se acumula con Bendición de los Reyes | Coincide |
| Comida de pescado con Cocina | Las recetas de pescado dan un beneficio de experiencia al comerlas | No aparece en los datos del cliente que podemos leer; el Deep Dive de Blizzard dice que la comida fabricada «puede dar una pequeña bonificación de experiencia» | En parte: no se menciona el pescado |
| Simulaciones a nivel 30 | Las cifras de simulación a nivel 30 no son la tabla de DPS del endgame | El límite de la beta es 30, así que todas las simulaciones son a nivel 30 | Lo matizamos |
| Tier list de la beta | No elijas main por una tier list de la beta a nivel 30 | Las clases están rehechas en Forever y aún las están ajustando | Lo matizamos |
| DPS del Cazador | Un cazador que ahora pega muchísimo puede que no lo haga a nivel 60 | No se puede comprobar por encima del nivel 30 en la beta | Aún no se puede comprobar |
Los datos del juego que salen en el vídeo, comprobados con el cliente de Forever y las publicaciones de Blizzard.
El día del lanzamiento y la prueba de estrés
La hora del lanzamiento cuadra. Blizzard ha fijado WoW Forever para el 4 de noviembre de 2026 a las 15:00 PST (23:00 UTC) en todo el mundo, y las 15:00 PST son las 18:00 EST, así que las dos horas del vídeo son el mismo momento. En nuestra página del lanzamiento tienes una cuenta atrás en tu zona horaria. Las colas que espera el creador dependen de los servidores, y el cliente no nos dice nada sobre eso.
The servers are going to be absolutely trash on the 4th and most likely for a few days after. DoubleT Gaming, WoW Forever: 7 Things NOT to Do on Launch (1:04) (en inglés)Hay una fecha mal, y es lo único del vídeo que contradicen las publicaciones de Blizzard. El vídeo sitúa la prueba de estrés «el 19». Blizzard sí anunció primero el 19 de octubre, pero el Community Manager Kaivax publicó una corrección que la pasaba al 21 de octubre, y se hizo ese día, abierta a cualquier cuenta de WoW sin necesidad de suscripción. Lo contamos en nuestro artículo sobre la prueba de estrés. El vídeo salió el 21 de octubre, así que seguramente el creador se basó en la fecha original.
Las profesiones y la hoguera
Al creador le encantan las profesiones, y el sistema de hogueras que describe el vídeo está en el cliente.
I am actually looking forward to professions almost more than I am leveling. DoubleT Gaming, WoW Forever: 7 Things NOT to Do on Launch (6:28) (en inglés)El blog Gather Around the Campfire de Blizzard convierte el Cooking Fire de la profesión de Cocina en un campamento compartido, y cada profesión añade un objeto fabricado con su propio beneficio: una Sharpening Wheel de Herrería, un Faction Banner de Sastrería, una Incense Candle de Herboristería, etc. Los kits ya están en el cliente y los tenemos todos en Cómo funciona el sistema de acampada. El «beneficio de reyes» que el vídeo atribuye a la pesca también está: Cuenco con pescado, un elemento de campamento de Pesca, da «un 8% más de estadísticas, no se acumula con Bendición de los Reyes». La comida de pescado con beneficio de experiencia no aparece como tal en los datos del cliente que podemos leer, pero el resumen del Deep Dive de Blizzard dice que la comida fabricada «puede dar una pequeña bonificación de experiencia». Eso le da la razón al vídeo en parte, aunque no se menciona el pescado.
Guardarte los objetos blancos y verdes en vez de vendérselos al vendedor es una decisión de juego, no una cifra que podamos comprobar. Tiene sentido en una economía nueva, donde quien sube de nivel compra verdes para Encantamiento y blancos para otras profesiones.
not vendor white or higher quality items DoubleT Gaming, WoW Forever: 7 Things NOT to Do on Launch (8:20) (en inglés)Las clases aún se están ajustando
El vídeo también avisa de que no elijas main por lo que veas en la beta.
don't pick your main based on tier lists or charts you're seeing at level 30 in the beta DoubleT Gaming, WoW Forever: 7 Things NOT to Do on Launch (3:55) (en inglés)Todas las clases están rehechas en Forever y aún las están ajustando, así que un ranking de la beta a nivel 30 es solo una foto del momento. El Druida, el ejemplo de «los druidas son malos» del vídeo, ha cambiado mucho respecto a Classic Era: Cólera hace más daño en los rangos bajos y menos en el más alto (el rango 8 hace de 86 a 96 en vez de 236 a 264, y cuesta 120 de Maná en lugar de 180), y el primer rango de Destripar ahora se aprende con la misión The Great Cat Spirit, no en el instructor. Échale un ojo a la página de cambios del Druida, a la calculadora de talentos de Druida y al simulador de Druida de Equilibrio para verlo todo.
I do not accept level 30 sim numbers to succeed to be the end all be all DPS chart for phase one. DoubleT Gaming, WoW Forever: 7 Things NOT to Do on Launch (4:34) (en inglés)El límite de la beta es 30, así que todas las simulaciones y tier list son a nivel 30, y el cliente no puede mostrar cómo rinde una especialización a nivel 60. Puede que el cazador que señala el vídeo esté arriba en las tablas al principio y no en el endgame; eso aún no lo puede comprobar nadie. Puedes comparar especializaciones en el límite con nuestros simuladores de Dominio de bestias, Puntería y Supervivencia, y leer los cambios del Cazador.
Pendiente de comprobar
El DPS del endgame (nivel 60) tendrá que esperar, porque la beta se queda en el 30. El beneficio de experiencia de la comida de pescado no está en los datos legibles del cliente (el Deep Dive de Blizzard solo dice que la comida fabricada «puede dar una pequeña bonificación de experiencia»), y tampoco lo están cosas del servidor como el tamaño de las colas. Todo eso queda sin confirmar hasta que alguien lo compruebe en el juego. La página de cambios de cada clase, la del Druida incluida, recoge lo que se ha rehecho respecto a Classic Era.
Fuentes
- WoW Forever: 7 Things NOT to Do on Launch (DoubleT Gaming, YouTube)
- WoW Forever launch hub (ForeverDB)
- How WoW Forever's camping system works (ForeverDB)
- WoW Forever stress test moved to October 21 (ForeverDB)
- Druid: changes from Classic Era (ForeverDB, from the client)
Sigue explorando
- Cazador: Cambios · Builds · Planificador de equipo
- Druida: Cambios · Builds · Planificador de equipo
- Versión 1.60.1.70658: recorte del Poder de ataque a distancia del Cazador y cambios a fondo del Mago de Escarcha en los archivos
- Los jugadores vieron un hotfix recortar los precios de las armas arrojadizas de Charity Mipsy en Theramore
- Forever Journey EP.1 de Blizzard en Noruega: cada zona, mazmorra y objeto, comprobados frente al cliente