Provocar demencia
Enloquece temporalmente a un objetivo enemigo, lo que aumenta su velocidad de ataque un 50% y su movimiento un 80%, y hace que ataque a sus propios aliados durante 6 s. Los objetivos afectados reciben un 90% menos de daño.
Embelesado. Velocidad de ataque aumentada un 50%. Velocidad de movimiento aumentada un 80%. Daño recibido reducido un 90%.
Nombre en inglés: Cause Insanity.