Gla'sir

Existe la posibilidad de que los efectos críticos de las sanaciones sanen 200 a 350 p. a 3 aliados cercanos y existe la posibilidad de que los golpes críticos con hechizos inflijan 100 a 174 p. de daño de Naturaleza a 3 enemigos cercanos.

Existe la posibilidad de que los efectos de hechizos de sanación crítica sanen a un máximo de 3 aliados cercanos durante 200 a 350.

Nombre en inglés: Gla'sir.