Armadura de arrabio
Inflige 5 p. de daño de Fuego al recibir un golpe, aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico con hechizos y reduce un 5% la de recibir un golpe crítico. Solo puede haber un hechizo de armadura activo sobre el mago a la vez. Dura 30 min. (Valores a nivel 30; aumentan con tu nivel.)
Inflige daño de Fuego a los atacantes. Probabilidad de recibir golpes críticos reducida un 5%. Probabilidad de golpe crítico con hechizos aumentada un 5%.
Nombre en inglés: Molten Armor.