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Mago Cielonato de la Orden Eminente: tus primeros 10 niveles

Un comienzo tranquilo para un Mago Cielonato de la Orden Eminente en WoW Forever: dónde está tu instructor en Thendal, tus hechizos hasta el nivel 10, tus misiones de clase, las raciales que te ayudan y las mejores profesiones.

Escrito para la beta de WoW Forever, para tus primeros 10 niveles. La ubicación de cada personaje sale de lo que los jugadores han registrado en WoW Forever siempre que lo tenemos. Lo demás va marcado: "datos de Classic" significa que el sitio viene del juego original y puede haber cambiado en Forever.

Ahora mismo

¡Bienvenido! Eres un Mago Cielonato de la Orden Eminente y empiezas en Thendal. Aquí tienes las tres cosas que necesitas primero. Tómatelo con calma: aquí nada corre prisa.

  1. Apareces en 42.8, 23.4 en Thendal.
  2. Tu primera misión: habla con Ailee Farheart (42.8, 23.4), al lado de donde apareces.
  3. Tu instructor de Mago es Dorii Brightwhisper, en 41.6, 23.7, a 70 yardas al oeste de donde apareces (visto en Forever). A pie: 110 yardas, 15 s.
  4. Tu misión de clase: Rorian the Dayseeker también tiene A Student of the Arcane para ti. Te manda a tu instructor y es experiencia gratis.

Tip: Si mueres, no pasa nada: le pasa a todo el mundo. Pulsa Liberar espíritu, vuelve corriendo a tu cuerpo como fantasma y sigue. Lucha contra un enemigo cada vez y come o bebe entre combates.

Cómo jugar un Mago al principio

Lanzas hechizos de fuego, escarcha y arcanos a distancia. Pegas fuerte pero eres frágil, así que el truco está en matar a los enemigos antes de que te alcancen. Usas maná.

  1. Lánzale Bola de Fuego a un enemigo desde lo más lejos que puedas.
  2. Mantén Armadura de Escarcha puesto. Te da armadura y puede ralentizar a los enemigos que te golpean.
  3. Mantén Intelecto Arcano activo: más intelecto significa más maná.

Tip: Desde el nivel 4 puedes crear tu propia agua, y desde el nivel 6 tu propia comida. Así te ahorras dinero.

Tip: Desde el nivel 4, Descarga de Escarcha ralentiza al enemigo, así que te da tiempo a lanzar un hechizo más antes de que te alcance.

Tus hechizos hasta el nivel 10

Empiezas con tus hechizos de nivel 1. El resto lo aprendes de tu instructor, por unas pocas monedas, en los niveles 4, 6, 8 y 10. Algunos se consiguen con misiones de clase. Datos del cliente del juego de WoW Forever:

NivelHechizoSe aprende de
1Arcane Intellect (Rango 1)Instructor
1Fireball (Rango 1)Instructor
1Frost Armor (Rango 1)Instructor
4Conjure Water (Rango 1)Instructor
4Frostbolt (Rango 1)Instructor
6Conjure Food (Rango 1)Instructor
6Fire Blast (Rango 1)Instructor
6Fireball (Rango 2)Instructor
8Arcane Missiles (Rango 1)Instructor
8Frostbolt (Rango 2)Instructor
8Polymorph (Rango 1)Instructor
10Conjure Water (Rango 2)Instructor
10Frost Armor (Rango 2)Instructor
10Frost Nova (Rango 1)Instructor

Dónde están tus instructores de Mago

DóndeInstructorUbicación (haz clic para ver el mapa)A pie
ThendalDorii Brightwhisper (visto en Forever)41.6, 23.7110 yardas, 15 s
Aldea Shen'darShenaan Spellwind (visto en Forever)aún sin ubicar (creemos que está cerca de Miriaan Mistblade)-

Las distancias a pie se cuentan desde donde apareces (primer instructor), desde el centro del pueblo (instructores de pueblo) o desde el primer pueblo (instructores de ciudad).

Misiones de clase

NivelMisiónLa da
2Un estudiante de lo ArcanoRorian el Buscadías (42.1, 23.5)

Tus raciales como Mago

Profesiones

Para un Mago, la mejor pareja es Sastrería y Encantamiento. Con Sastrería te haces armaduras de tela que puedes llevar, usando la tela que sueltan los enemigos. Encantamiento convierte el equipo que no necesitas en polvo mágico con el que mejoras tu equipo, y además te permite fabricar varitas.

Tip: ¿Aún no lo tienes claro? Coge dos profesiones de recolección (Herboristería, Minería o Desuello). Dan dinero desde la primera hierba, veta o bestia, y más adelante puedes cambiar una por una profesión de fabricación. Si abandonas una profesión pierdes su habilidad, así que decídete antes de haberla subido mucho.

Más sobre esto: las mejores profesiones para cada clase.

Después del nivel 10

En el nivel 10 consigues tu primer punto de talento. Nuestra guía de subida de nivel de Mago te lleva a partir de ahí, y la guía de subida de nivel te dice adónde ir después. Tu primera mazmorra llega un poco más tarde: echa un vistazo a tu primera mazmorra.

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