ForeverDB

Sacerdote

Rotaciones y guía · Guía JcE · Guía de JcJ · Builds de talentos · Facultades · Calculadora de talentos · Macros · Cambios respecto a Classic

Otras clases: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Chamán, Mago, Brujo, Druida

Los sacerdotes son sanadores de tela y lanzadores de sombras. Forever les da un buen montón de herramientas nuevas: Penitencia para Disciplina; Sanación conjunta, Letanía de la Luz y Rezo de alivio para Sagrado (todos son talentos), y Palabra de las Sombras: muerte de base para Sombra. Espíritu divino ahora es un hechizo del instructor a nivel 30. Varios hechizos nuevos son raciales: Plan de contingencia y Destello desconcertante (gnomo), Gracia divina (humano), Sacrificio oscuro (no-muerto) y Castigar (enano).

Disciplina (Healer)

Disciplina es un sanador de absorciones y ráfagas muy eficiente con el maná en Forever. Penitencia, el talento de la fila 5 de Disciplina, canaliza luz sagrada para curar a un aliado o dañar a un enemigo con 12 s de reutilización, Palabra de poder: escudo evita daño (Amparo de alma le quita la reutilización) y los gnomos tienen Plan de contingencia como red de seguridad de reutilización larga. Enfoque interno e Infusión de poder refuerzan los momentos clave, y Égida divina convierte las curaciones críticas no periódicas en escudos.

Sagrado (Healer)

Sagrado es el sanador de curación bruta. Forever añade Rezo de alivio (el último talento de Sagrado, una curación que rebota, con 10 s de reutilización) y Sanación conjunta (un talento de la fila 4 que cura al objetivo y a ti), y los humanos tienen Gracia divina (curación instantánea de emergencia). Letanía de la Luz, un talento nuevo de la fila 5, te devuelve maná cuando alternas entre curaciones distintas, y Guía espiritual convierte el espíritu en poder de curación.

Sombra (Caster DPS)

Sombra acumula DoTs y canalizaciones en Forma de las Sombras, con Tejido de las Sombras potenciando tu daño de sombras. Forever pone Palabra de las Sombras: muerte de base como remate instantáneo con daño de rebote para ti, y los sacerdotes no-muertos tienen Sacrificio oscuro para convertir salud en maná. Unirse a vampírica cura a tu grupo con tu daño de sombras.

Trucos y consejos: lo que ha aprendido ForeverDB

Discipline

Actualizado el 7 de noviembre de 2026 para la versión 1.60.1.70862 · A partir de el cliente del juego

Aprendiendo de los jugadores: Curación + absorciones/s (EHPS). Recopilando combates comparables antes de publicar los patrones de lanzamiento observados.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

Cómo jugarla a nivel 60: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización

Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.

  1. Power Word: Shield: Cuando no lo tengas activo: On the tank first; rank 10 (60) absorbs 928 before talents. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  2. Penance: Siempre que esté listo: On cooldown: rank 4 (60) heals 425 instantly and every 1 sec for 2 sec. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  3. Renew: Cuando no lo tengas activo: Keep it on the tank; rank 10 (60) heals 830 over 15 sec. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  4. Greater Heal: Siempre que esté listo: Rank 5 (60) heals 1853 to 2067; Divine Fury in the healing build makes the cast 0.5 sec shorter. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  5. Flash Heal: Siempre que esté listo: Rank 7 (56) for emergencies. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)

Mantén activo:

Reutilizaciones:

Últimos cambios:

Holy

Actualizado el 7 de noviembre de 2026 para la versión 1.60.1.70862 · A partir de el cliente del juego

Aprendiendo de los jugadores: Curación + absorciones/s (EHPS). Recopilando combates comparables antes de publicar los patrones de lanzamiento observados.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

Cómo jugarla a nivel 60: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización

Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.

  1. Prayer of Mending: Siempre que esté listo: Rank 3 (60) heals for 413 each time it triggers; keep it on the tank. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  2. Renew: Cuando no lo tengas activo: Keep it on the tank; rank 10 (60) heals 830 over 15 sec before talents. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  3. Greater Heal: Siempre que esté listo: Rank 5 (60) heals 1853 to 2067. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  4. Heal: Siempre que esté listo: Rank 4 for lighter damage, or a lower Greater Heal rank if you prefer. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
  5. Flash Heal: Siempre que esté listo: Rank 7 (56) for spikes. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)

Mantén activo:

Reutilizaciones:

Últimos cambios:

Shadow

Actualizado el 7 de noviembre de 2026 para la versión 1.60.1.70862 · A partir de el simulador de DPS, el cliente del juego

Aprendiendo de los jugadores: DPS. Recopilando combates comparables antes de publicar los patrones de lanzamiento observados.

Observed cast patterns, not a proven optimal rotation. Gear, buffs, healing assignments and incoming damage can explain performance differences. HPS is effective healing; overhealing does not increase it. HPS counts effective healing, APS counts recorded shield absorption, and EHPS is their combined rate. Shield application sizes and overhealing do not increase EHPS. Healing assignments and incoming damage still limit healer comparisons. Build groups use the version reported by the log; some logs omit the hotfix build number.

Cómo jugarla a nivel 60: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización

Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.

  1. Shadow Word: Pain: Cuando no esté en el objetivo: Keep it on the target: up 96% of the sim's fight; worth 11.5% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  2. Devouring Plague: Cuando no esté en el objetivo: Keep it on the target: up 86% of the sim's fight; worth 3.7% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  3. Starshards: Siempre que esté listo: Cast it when it's ready (30 s cooldown); worth 4.6% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  4. Mind Blast: Siempre que esté listo: Cast it when it's ready (8 s cooldown); worth 9.5% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  5. Mind Flay: Úsalo para rellenar los huecos: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 14.5% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
  6. Wand: out of mana: Only when you're out of mana; worth 1.2% of your DPS (Simulador)

Mantén activo:

Antes del pull:

Últimos cambios:

Los últimos cambios de cada especialización. Se estudia de nuevo cada semana y tras cada nueva versión del juego.

Mejor equipo posible a cualquier nivel: Disciplina, Sagrado, Sombra

Mejores profesiones para Sacerdote: Costura + Encantamiento.

Habilidades de Sacerdote

Preguntas comunes

Can Priests wear all cloth armour in WoW Forever?

Yes. Cloth is the only armour type Priests can equip in Forever, so every cloth piece fits them, at every slot. They cannot wear leather, mail or plate.

For weapons, Priests use one-handed maces, staves, daggers and wands, and they cannot use shields.

The full breakdown is on the Priest class page.

Fuentes: Priest in WoW Forever · comprobado en la versión 1.60.1.70790

Toda la FAQ

Data from the WoW Forever client, versión 1.60.1.70862, extracted .