Chamán
Rotaciones y guía · Guía JcE · Guía de JcJ · Builds de talentos · Facultades · Calculadora de talentos · Macros · Cambios respecto a Classic
Otras clases: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Mago, Brujo, Druida
Los chamanes son híbridos basados en tótems que curan, lanzan hechizos elementales o luchan cuerpo a cuerpo. Forever añade Ráfaga de lava y Mareas vivas como talentos cima de Elemental y Recuperación, Maña mental e Ira del clarividente para Mejora, y herramientas de tótems que mejoran la comodidad: Llamada de los elementos, Llamada de los ancestros y Llamada de los espíritus despliegan hasta cuatro tótems en un solo lanzamiento de 3 s, y Regreso totémico los devuelve a cambio de maná.
Elemental (Caster DPS)
Elemental abre con Choque de llamas y usa Ráfaga de lava, el talento Elemental de nivel 7 de Forever, que inflige un 20% más de daño cuando Choque de llamas está sobre el objetivo, como ataque con 10 s de reutilización. Descarga de relámpagos rellena y Cadena de relámpagos se encarga de golpear a varios objetivos. Prontitud elemental (nivel 3) y Llamada del trueno hacen que Descarga de relámpagos sea más rápida y tenga más probabilidad de crítico, Furia elemental (nivel 6) duplica el bonus de crítico de hechizos, y Llamada de la llama ahora también mejora Ráfaga de lava.
Mejora (Melee DPS)
Mejora es un chamán cuerpo a cuerpo con Arma tótem Viento Furioso, Aluvión y Golpe de tormenta, respaldado por potentes tótems de grupo. Forever construye el árbol en torno al intelecto: Maña mental convierte el intelecto en poder de ataque, Enfoque chamanístico hace que los choques y Escudo de relámpagos sean un 45% más baratos, Golpe de tormenta sube al nivel 4, y Arma vorágine e Ira del clarividente se sitúan al final. Llamada de los elementos despliega hasta cuatro tótems predefinidos, como Viento Furioso, Fuerza de la Tierra, Manantial de maná y un tótem de fuego, en un solo lanzamiento de 3 s.
Recuperación (Healer)
El chamán de Recuperación es un sanador de grupo con Curación en cadena y tótems. Forever añade Mareas vivas como el talento de Recuperación de nivel 7: una curación instantánea más un HoT que hace que Curación en cadena lanzada sobre ese objetivo sea más fuerte. El ciclo consiste en lanzar Mareas vivas sobre el tanque, Curación en cadena desde él, y rellenar con Onda de curación u Onda inferior de curación, mientras Conciencia y Escudo de agua mantienen tu maná fluyendo.
Trucos y consejos: lo que ha aprendido ForeverDB
Elemental
Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el simulador de DPS, el cliente del juego
- Especulación: The class guide's rotation card uses Flame Shock here and the simulator disagrees: check it in game before trusting either: Leave Flame Shock out of single-target fights at level 30: the simulator's 60 s fight did 6% more damage without it. The class guide disagrees, so treat this as a lead to test. (nivel 30)
- Simulador: Clearcasting (from Elemental Focus): Your next damage spell has its mana cost reduced by 100%. Cast Lightning Bolt within 15 sec, before it fades. In the simulator it comes 2.217 times a 60 s fight. (nivel 30)
- Simulador: Best consumable at level 30: Lesser Arcane Elixir (+5.8% DPS in the simulator); then Briny Seafood Stew (+5.4%). (nivel 30)
- Simulador: The party buff that helps you most at level 30 is Arcane Intellect from a Mage: +8.5% DPS in the simulator. (nivel 30)
- Simulador: Where your damage comes from at level 30: Lightning Bolt 71%, Flame Shock 14%, Searing Totem 13% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (nivel 30)
- Simulador: Searing Totem is worth 6.8% of your DPS at level 30: the simulator's fight without it did that much less damage. (nivel 30)
- Simulador: Mana runs short at level 30: in the simulator's 60 s fight you spend 13.5 s unable to cast. Drink between pulls and start full. (nivel 30)
- Simulador: Stat values at level 30 (simulator, 1 spell power = 1): Intellect 1.51, hit rating 0.31. (nivel 30)
- Especulación: The class guide's rotation card uses Flame Shock here and the simulator disagrees: check it in game before trusting either: Leave Flame Shock out of single-target fights at levels 20-29: the simulator's 60 s fight did 3.6% more damage without it. The class guide disagrees, so treat this as a lead to test. (niveles 20–29)
- Simulador: Best consumable at levels 20-29: Lesser Arcane Elixir (+8.5% DPS in the simulator); then Briny Seafood Stew (+7.9%). (niveles 20–29)
- Simulador: The party buff that helps you most at levels 20-29 is Arcane Intellect from a Mage: +11.8% DPS in the simulator. (niveles 20–29)
- Simulador: Where your damage comes from at levels 20-29: Lightning Bolt 69%, Searing Totem 16%, Flame Shock 14% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveles 20–29)
- Simulador: Searing Totem is worth 10.6% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveles 20–29)
- Simulador: Mana runs short at levels 20-29: in the simulator's 60 s fight you spend 14.3 s unable to cast. Drink between pulls and start full. (niveles 20–29)
Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización
Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.
- Searing Totem: Cuando no lo tengas activo: Keep it up: 92% of the sim's fight; worth 6.8% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Lightning Bolt: Úsalo para rellenar los huecos: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 66.7% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
Reacciona a:
- Cuando se active Clearcasting: Lightning Bolt en menos de 15 s: Your next damage spell has its mana cost reduced by 100%. (Simulador, Cliente de Forever)
Mantén activo:
- Searing Totem sobre ti, al menos el 90% del tiempo (Simulador, Cliente de Forever)
Antes del pull:
- Arcane Intellect (Simulador, Cliente de Forever)
- Blessing of Wisdom (Simulador, Cliente de Forever)
- Lesser Arcane Elixir (Simulador, Cliente de Forever)
- Blessing of Kings (Simulador, Cliente de Forever)
- Briny Seafood Stew (Simulador, Cliente de Forever)
- Scroll of Intellect II (Simulador, Cliente de Forever)
- Mark of the Wild (Simulador, Cliente de Forever)
- Elixir of Wisdom (Simulador, Cliente de Forever)
Evita:
- Leave Flame Shock out of single-target fights at level 30: the simulator's 60 s fight did 6% more damage without it. (Simulador)
Últimos cambios:
- : First profile (first study)
Enhancement
Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el simulador de DPS, el cliente del juego
- Simulador: Best consumable at level 30: Bear Brisket (+1.9% DPS in the simulator); then Scroll of Strength II (+1.7%). (nivel 30)
- Simulador: The party buff that helps you most at level 30 is Blessing of Kings from a Paladin: +5% DPS in the simulator. (nivel 30)
- Simulador: Where your damage comes from at level 30: auto attacks 46%, Windfury Attack 17%, Stormstrike 15% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (nivel 30)
- Simulador: Stormstrike is worth 9.5% of your DPS at level 30: the simulator's fight without it did that much less damage. (nivel 30)
- Simulador: Searing Totem is worth 7.6% of your DPS at level 30: the simulator's fight without it did that much less damage. (nivel 30)
- Simulador: Mana runs short at level 30: in the simulator's 60 s fight you spend 6.1 s unable to cast. Drink between pulls and start full. (nivel 30)
- Simulador: Stat values at level 30 (simulator, 1 attack power = 1): Intellect 3.03, Strength 2, hit rating 1.26. (nivel 30)
- Simulador: Best consumable at levels 20-29: Bear Brisket (+1.9% DPS in the simulator); then Scroll of Strength II (+1.7%). (niveles 20–29)
- Simulador: The party buff that helps you most at levels 20-29 is Mark of the Wild from a Druid: +4.1% DPS in the simulator. (niveles 20–29)
- Simulador: Where your damage comes from at levels 20-29: auto attacks 55%, Earth Shock 14%, Searing Totem 12% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveles 20–29)
- Simulador: Searing Totem is worth 11.1% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveles 20–29)
- Simulador: Flame Shock is worth 6.6% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. It kept it on the target 89% of the time. (niveles 20–29)
Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización
Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.
- Searing Totem: Cuando no lo tengas activo: Keep it up: 98% of the sim's fight; worth 7.6% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Stormstrike: Cuando no lo tengas activo: Keep it up: 46% of the sim's fight; worth 9.5% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Flame Shock: Cuando no esté en el objetivo: Keep it on the target: up 80% of the sim's fight; worth 2.7% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Earth Shock: Úsalo para rellenar los huecos: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 3.2% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
Mantén activo:
- Searing Totem sobre ti, al menos el 95% del tiempo (Simulador, Cliente de Forever)
- Stormstrike sobre ti, al menos el 45% del tiempo (Simulador, Cliente de Forever)
- Flame Shock en el objetivo, al menos el 80% del tiempo (Simulador, Cliente de Forever)
Antes del pull:
- Blessing of Kings (Simulador, Cliente de Forever)
- Mark of the Wild (Simulador, Cliente de Forever)
- Blessing of Might (Simulador, Cliente de Forever)
- Arcane Intellect (Simulador, Cliente de Forever)
- Battle Shout (Simulador, Cliente de Forever)
- Blessing of Wisdom (Simulador, Cliente de Forever)
- Bear Brisket (Simulador, Cliente de Forever)
- Scroll of Strength II (Simulador, Cliente de Forever)
- Elixir of Ogre Strength (Simulador, Cliente de Forever)
- Elixir of Agility (Simulador, Cliente de Forever)
Últimos cambios:
- : First profile (first study)
Restoration
Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el cliente del juego
- Cliente de Forever: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for level 30, with cooldowns and costs from the Forever client. (nivel 30)
- Cliente de Forever: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for levels 20-29, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveles 20–29)
Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización
Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.
- Call of the Elements: Siempre que esté listo: Before the pull: your water totem, Stoneskin Totem and the rest in one 3 second cast. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Water Shield: Siempre que esté listo: Keep it up; each globe restores mana when you're hit or a heal is a critical. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Healing Wave: Siempre que esté listo: Main tank heal; Healing Way's first point makes it heal 8% more. Start it early. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Lesser Healing Wave: Siempre que esté listo: When the tank drops faster than a Healing Wave can land. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Cure Poison: Siempre que esté listo: Remove a poison. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Cure Disease: Siempre que esté listo: Remove a disease. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Totemic Recall: Siempre que esté listo: After the fight, for 25% of your totems' mana back. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
Últimos cambios:
- : First profile (first study)
Los últimos cambios de cada especialización. Se estudia de nuevo cada semana y tras cada nueva versión del juego.
Mejor equipo posible a cualquier nivel: Elemental, Mejora, Recuperación
Habilidades de Chamán
- Entereza ancestral
- Onda de curación (nivel 1)
- Descarga de relámpagos (nivel 1)
- Arma comerrocas (nivel 1)
- Choque de tierra (nivel 4)
- Tótem piel de piedra (nivel 4, de la misión de clase de Classic Call of Earth (rango 1))
- Tótem Nexo Terrestre (nivel 6)
- Escudo de relámpagos (nivel 8)
- Tótem Garra de piedra (nivel 8)
- Choque de llamas (nivel 10)
- Arma lengua de Fuego (nivel 10)
- Tótem abrasador (nivel 10, de la misión de clase de Classic Call of Fire (rango 1))
- Fuerza de tótem de la Tierra (nivel 10)
- Espíritu ancestral (nivel 12)
- Nova de Fuego (nivel 12)
- Purgar (nivel 12)
- Curar veneno (nivel 16)
- Tótem de tremor (nivel 18)
- Llamada de los elementos (nivel 20)
- Choque de Escarcha (nivel 20)
- Arma Estigma de Escarcha (nivel 20)
- Lobo fantasmal (nivel 20)
- Tótem de corriente curativa (nivel 20, de la misión de clase de Classic Call of Water (rango 1))
- Onda inferior de curación (nivel 20)
- Regreso totémico (nivel 20)
- Curar enfermedad (nivel 22)
- Tótem de purificación de veneno (nivel 22)
- Proyección totémica (nivel 22)
- Respiración acuática (nivel 22)
- Tótem de resistencia a la Escarcha (nivel 24)
- Visión lejana (nivel 26)
- Tótem de magma (nivel 26)
- Tótem de fuente de maná (nivel 26)
- Tótem de Resistencia al Fuego (nivel 28)
- Tótem lengua de Fuego (nivel 28)
- Caminar sobre el agua (nivel 28)
- Viaje astral (nivel 30)
- Llamada de los ancestros (nivel 30)
- Tótem derribador (nivel 30)
- Tótem de resistencia a la naturaleza (nivel 30)
- Reencarnación (nivel 30)
- Arma tótem Viento Furioso (nivel 30)
- Cadena de relámpagos (nivel 32)
- Tótem Viento Furioso (nivel 32)
- Tótem centinela (nivel 34)
- Tótem muro de viento (nivel 36)
- Tótem purgador de enfermedades (nivel 38)
- Llamada de los espíritus (nivel 40)
- Curación en cadena (nivel 40)
- Tótem gracia del aire (nivel 42)
Datos del cliente de la beta de WoW Forever, versión 1.60.1.70205, extraídos el .