Guía de Sacerdote Disciplina
Sanador. Disciplina es un sanador de absorciones y ráfagas muy eficiente con el maná en Forever. Penitencia, el talento de la fila 5 de Disciplina, canaliza luz sagrada para curar a un aliado o dañar a un enemigo con 12 s de reutilización, Palabra de poder: escudo evita daño (Amparo de alma le quita la reutilización) y los gnomos tienen Plan de contingencia como red de seguridad de reutilización larga. Enfoque interno e Infusión de poder refuerzan los momentos clave, y Égida divina convierte las curaciones críticas no periódicas en escudos.
Mejor equipo (BiS) de Sacerdote Disciplina · Calculadora de talentos · Builds de talentos · Guía JcE · Guía de JcJ
Prioridad de atributos
- Poder de curación
- Intelecto
- Espíritu
- Maná cada 5 s
- Golpe crítico
- Aguante
Un solo objetivo
- Power Word: Shield: Escuda al tanque antes de empezar; además evita los retrasos de lanzamiento
- Penance: En cuanto esté disponible, sobre el objetivo más herido
- Renew: Mantenlo en el tanque para una curación constante
- Flash Heal: Curación rápida puntual
- Greater Heal: Curación grande cuando haya tiempo
Varios objetivos
- Power Word: Shield: Escuda a varios miembros del grupo antes del daño de área; Amparo de alma quita la reutilización entre escudos
- Prayer of Healing: Curación de grupo cuando haya 3 o más heridos
- Penance: Sobre quien vaya más bajo entre curaciones de grupo
Reutilizaciones
- Contingency Plan: Solo gnomos: protege al tanque con un escudo de absorción y un HoT cuando baje del 35%
- Power Infusion: Un 20% extra para ti o para un lanzador
- Inner Focus: Curación superior o Rezo de curación gratis y con más crítico
- Dark Sacrifice: Solo no-muertos: cambia salud por maná cuando te quedes sin maná
Talentos clave
- Penance
- Power Infusion
- Inner Focus
- Improved Power Word: Shield
- Soul Warding
- Renewed Hope
- Divine Aegis
- Twin Disciplines
- Meditation
- Mental Agility
Qué cambió Forever
Penitencia es la nueva curación estrella de Disciplina, con 12 s de reutilización; es el talento de la fila 5, que enseña el rango 1, y los instructores venden los rangos superiores. Los gnomos tienen Plan de contingencia, un salvavidas preventivo para el tanque cada 10 min, y los humanos tienen Gracia divina, que puede quitar Alma debilitada para que puedas escudar dos veces al mismo objetivo en una emergencia. Espíritu divino ahora es un hechizo del instructor a nivel 30 en vez de un talento, y entre los talentos nuevos están Disciplinas gemelas, Poder en la Luz, Precisión Sagrada, Amparo de alma, Esperanza renovada y Égida divina.
Consejos
- Penitencia también daña a los enemigos, útil cuando vas solo o en los ratos sin curar.
- Penitencia requiere 20 puntos en las filas de Disciplina que tiene encima, así que a nivel 30 todos los puntos de talento van a Disciplina.
- Plan de contingencia (solo gnomos) salta cuando el objetivo baja del 35% de salud; ponlo antes de los pulls grandes.
- Con los tres rangos, Meditación mantiene hasta el 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos, así que el espíritu rinde más en Disciplina.
Otras especializaciones de Sacerdote: Sagrado, Sombra
Datos del cliente de WoW Forever, versión 1.60.1.70938, extraídos el .