Paladín
Rotaciones y guía · Guía JcE · Guía de JcJ · Builds de talentos · Facultades · Calculadora de talentos · Macros · Cambios respecto a Classic
Otras clases: Guerrero, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo, Druida
Los paladines son híbridos de placas que curan, tanquean y luchan cuerpo a cuerpo con Sellos y Sentencia. Forever los renueva a fondo: Choque Sagrado es un talento de Sagrado de nivel 30 y el nuevo Vigilia de la Luz (un talento de nivel 40) lo convierte en curación de grupo; Protección obtiene Sello de furia, Sentencia de furia, Juicio presto, Baluarte de templario y Martillo del honrado enseñado por el entrenador, y Reprensión gana Golpe Sagrado, Enjuiciador Sagrado y el talento de nivel 40 Giro de la Luz, cuyos ecos de sello hacen oficial el seal twisting. Consagración y Bendición de los Reyes son habilidades de entrenador de nivel 20.
Sagrado (Healer)
Sagrado es un sanador de un solo objetivo fuerte y eficiente que ahora también tiene curación de grupo real a través de Vigilia de la Luz más Choque Sagrado. Luz Sagrada es la curación grande y, con valores base, también la más eficiente en Maná; Destello de Luz es la curación rápida y barata, e Iluminación devuelve maná con los críticos. Favor divino garantiza un crítico para emergencias.
Protección (Tank)
Forever convierte Protección en un tanque de verdad: Sello de furia añade daño sagrado y, con un escudo, escudos de absorción a cada golpe, mientras que Sentencia desata Sentencia de furia para infligir daño e irritar. Consagración (entrenada a nivel 20) y Martillo del honrado se encargan de los grupos de enemigos, y Escudo Sagrado completa la amenaza. El Maná vuelve mediante los bloqueos de Especialización en escudos (6% del Maná máximo al rango 3) y Sello de furia mejorado, cuya cantidad base el cliente deja en blanco. Juicio presto añade un segundo irritar y Baluarte de templario un escudo de absorción de emergencia.
Reprensión (Melee DPS)
Reprensión empuña un arma a dos manos lenta y depende de Sello de orden, los críticos y Venganza. Forever añade Golpe Sagrado como un ataque instantáneo con 10 s de reutilización, Enjuiciador Sagrado para que golpee más fuerte y refresque tus Sentencias, y Giro de la Luz, el talento de nivel 40 al final de la sección, que recompensa el seal twisting: reemplazar un sello deja un Eco que aplica su efecto en tu siguiente golpe. Sentencia y Exorcismo rellenan los huecos.
Trucos y consejos: lo que ha aprendido ForeverDB
Holy
Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el cliente del juego
- Cliente de Forever: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for level 30, with cooldowns and costs from the Forever client. (nivel 30)
- Cliente de Forever: Divine Favor has a 2 min cooldown at level 30 (client data): about once every second or third pull. (nivel 30)
- Cliente de Forever: Blessing of Protection has a 5 min cooldown and costs 45 Mana at level 30 (client data): plan on once per dungeon wing, not per pull. (nivel 30)
- Cliente de Forever: Lay on Hands has a 20 min cooldown at level 30 (client data): plan on once per dungeon wing, not per pull. (nivel 30)
- Cliente de Forever: Voice of Truth has a 3 min cooldown at level 30 (client data): about once every second or third pull. (nivel 30)
- Cliente de Forever: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for levels 20-29, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveles 20–29)
- Cliente de Forever: Blessing of Protection has a 5 min cooldown and costs 25 Mana at levels 20-29 (client data): plan on once per dungeon wing, not per pull. (niveles 20–29)
- Cliente de Forever: Lay on Hands has a 20 min cooldown at levels 20-29 (client data): plan on once per dungeon wing, not per pull. (niveles 20–29)
- Cliente de Forever: Divine Protection has a 5 min cooldown and costs 35 Mana at levels 20-29 (client data): plan on once per dungeon wing, not per pull. (niveles 20–29)
Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización
Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.
- Holy Light: Siempre que esté listo: Rank 5 heals 425 to 479. Cast a lower rank for steady damage to save Mana. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Holy Shock: Siempre que esté listo: Instant, 10 sec cooldown, 20 yd range: rank 1 heals 110 to 118. Use it when a heal must land now or while you move. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Flash of Light: Siempre que esté listo: Rank 2 heals 62 to 70. Use it only for quick top-ups. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Purify: Siempre que esté listo: Remove poisons and diseases. Purifying Power makes it cheaper. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
Reutilizaciones:
- Divine Favor: as needed (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Blessing of Protection: as needed (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Lay on Hands: as needed (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Voice of Truth: as needed (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
Últimos cambios:
- : First profile (first study)
Protection
Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el cliente del juego
- Cliente de Forever: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for level 30, with cooldowns and costs from the Forever client. (nivel 30)
- Cliente de Forever: Templar's Bulwark has a 5 min cooldown and costs 110 Mana at level 30 (client data): plan on once per dungeon wing, not per pull. (nivel 30)
- Cliente de Forever: No simulation for this spec yet: the order here is the site's rotation card for levels 20-29, with cooldowns and costs from the Forever client. (niveles 20–29)
Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización
Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.
- Righteous Fury: Cuando no lo tengas activo: Before the pull, when you tank: 60% more threat from your Holy attacks for 30 min, and Improved Righteous Fury's damage reduction on top. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Seal of Fury: Cuando no lo tengas activo: Rank 3 at 25 adds 14 Holy damage per swing. Keep a shield on for the absorbs. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Judgement: Siempre que esté listo: On cooldown for Holy damage and a 4 sec taunt. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Holy Strike: Siempre que esté listo: On cooldown. Rank 4 arrives at 28. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Exorcism: Siempre que esté listo: Undead and Demons only. Rank 2 arrives at 28. (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
Mantén activo:
- Seal of Fury sobre ti, al menos el 0% del tiempo (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
Reutilizaciones:
- Swift Judgement: as needed (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Hammer of Justice: as needed (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
- Templar's Bulwark: as needed (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
Antes del pull:
- Righteous Fury (Guía de ForeverDB, Cliente de Forever)
Últimos cambios:
- : First profile (first study)
Retribution
Actualizado el 8 de octubre de 2026 para la versión 1.60.1.70205 · A partir de el simulador de DPS, el cliente del juego
- Simulador: Best consumable at level 30: Bear Brisket (+1.6% DPS in the simulator); then Scroll of Strength II (+1.5%). (nivel 30)
- Simulador: The party buff that helps you most at level 30 is Battle Shout from a Warrior: +2.9% DPS in the simulator. (nivel 30)
- Simulador: Where your damage comes from at level 30: auto attacks 48%, Seal of Command 20%, Holy Strike 20% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (nivel 30)
- Simulador: Judgement is worth 45.8% of your DPS at level 30: the simulator's fight without it did that much less damage. (nivel 30)
- Especulación: The simulator uses Classic's rule here (Seal of Command: 70% of weapon damage as Holy, 7 times a minute (Speculation: Classic's rate; the client has none)); the Forever client doesn't give the number: Seal of Command is worth 31.8% of your DPS at level 30: the simulator's fight without it did that much less damage. (nivel 30)
- Simulador: Stat values at level 30 (simulator, 1 attack power = 1): Strength 2, hit rating 1.48, haste rating 1.36. (nivel 30)
- Simulador: Best consumable at levels 20-29: Bear Brisket (+2.5% DPS in the simulator); then Scroll of Strength II (+2.2%). (niveles 20–29)
- Simulador: The party buff that helps you most at levels 20-29 is Battle Shout from a Warrior: +4.4% DPS in the simulator. (niveles 20–29)
- Simulador: Where your damage comes from at levels 20-29: auto attacks 50%, Seal of Command 22%, Holy Strike 16% (simulator: recommended build, best gear for the level, 60 s single-target fight). (niveles 20–29)
- Simulador: Judgement is worth 45.1% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveles 20–29)
- Especulación: The simulator uses Classic's rule here (Seal of Command: 70% of weapon damage as Holy, 7 times a minute (Speculation: Classic's rate; the client has none)); the Forever client doesn't give the number: Seal of Command is worth 33.5% of your DPS at levels 20-29: the simulator's fight without it did that much less damage. (niveles 20–29)
Cómo jugarla a nivel 30: prioridad, activaciones y tiempos de reutilización
Qué pulsar, en orden. Lanza el primero que esté listo y cuya condición se cumpla.
- Seal of the Crusader: Siempre que esté listo: Cast it when it's ready; worth 14.9% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Judgement: Siempre que esté listo: Cast it when it's ready (10 s cooldown); worth 45.8% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Seal of Command: Cuando no lo tengas activo: Keep it up: 96% of the sim's fight; worth 31.8% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
- Holy Strike: Úsalo para rellenar los huecos: Your filler: cast it when nothing above is ready; worth 20.6% of your DPS (Simulador, Cliente de Forever, Guía de ForeverDB)
Mantén activo:
- Seal of Command sobre ti, al menos el 95% del tiempo (Simulador, Cliente de Forever)
Antes del pull:
- Battle Shout (Simulador, Cliente de Forever)
- Blessing of Kings (Simulador, Cliente de Forever)
- Mark of the Wild (Simulador, Cliente de Forever)
- Bear Brisket (Simulador, Cliente de Forever)
- Scroll of Strength II (Simulador, Cliente de Forever)
- Elixir of Ogre Strength (Simulador, Cliente de Forever)
- Elixir of Agility (Simulador, Cliente de Forever)
Últimos cambios:
- : First profile (first study)
Los últimos cambios de cada especialización. Se estudia de nuevo cada semana y tras cada nueva versión del juego.
Mejor equipo posible a cualquier nivel: Sagrado, Protección, Reprensión
Habilidades de Paladín
- Destello de Luz mejorado
- Aura de devoción (nivel 1)
- Luz Sagrada (nivel 1)
- Sentencia de Rectitud (nivel 1)
- Sello de rectitud (nivel 1)
- Bendición del poderío (nivel 4)
- Sentencia (nivel 4)
- Protección divina (nivel 6)
- Golpe Sagrado (nivel 6)
- Sello del Cruzado (nivel 6)
- Martillo de justicia (nivel 8)
- Purificar (nivel 8)
- Bendición de Protección (nivel 10)
- Emposición (nivel 10)
- Sello de furia (nivel 10)
- Sentencia del cruzado (nivel 12)
- Redención (nivel 12, de la misión de clase de Classic The Tome of Divinity (rango 1))
- Bendición de Sabiduría (nivel 14)
- Aura de castigo (nivel 16)
- Furia justa (nivel 16)
- Bendición de Libertad (nivel 18)
- Bendición de los Reyes (nivel 20)
- Consagración (nivel 20)
- Exorcismo (nivel 20)
- Destello de Luz (nivel 20)
- Sentencia de orden (nivel 20)
- Captar no-muertes (nivel 20, de la misión de clase de Classic The Tome of Valor)
- Aura de concentración (nivel 22)
- Sentencia de Justicia (nivel 22)
- Sello de justicia (nivel 22)
- Ahuyentar a no-muerto (nivel 24)
- Sentencia de furia (nivel 25)
- Bendición de Salvación (nivel 26)
- Aura de resistencia a las Sombras (nivel 28)
- Intervención divina (nivel 30)
- Sentencia de Luz (nivel 30)
- Sello de luz (nivel 30)
- Aura de resistencia a la Escarcha (nivel 32)
- Escudo divino (nivel 34)
- Aura de Resistencia al Fuego (nivel 36)
- Sentencia de Sabiduría (nivel 38)
- Sello de sabiduría (nivel 38)
- Bendición de la luz (nivel 40)
- Martillo del honrado (nivel 40)
- Purgación (nivel 42)
- Martillo de cólera (nivel 44)
- Bendición de Sacrificio (nivel 46)
- Cólera sagrada (nivel 50)
- Bendición superior de poderío (nivel 52)
- Bendición superior de sabiduría (nivel 54)
- Bendición superior de reyes (nivel 60)
- Bendición superior de Luz (nivel 60)
- Bendición superior de salvación (nivel 60)
Datos del cliente de la beta de WoW Forever, versión 1.60.1.70205, extraídos el .