Entrevista de TechRadar: Blizzard no modernizará las clases de Forever ni añadirá Summoning Stones, y no tiene planes para las razas de retail

· ForeverDB
En una charla con TechRadar, el equipo de WoW: Forever dijo que las clases de Classic no se van a modernizar y que no se añadirán Summoning Stones, porque los teletransportes fáciles hacen el mundo más pequeño. Por ahora tampoco tiene planes para razas de expansiones como los goblins o los vulpera.
TechRadar repartió su entrevista con el equipo de WoW: Forever en varios artículos el 12 de octubre, sobre el diseño de clases, las razas jugables y las Summoning Stones, y Wowhead hizo un resumen.
Las citas de abajo son palabras del equipo de WoW: Forever tal y como las recoge TechRadar, no notas del parche ni datos del cliente de la beta. La beta sigue en marcha y los planes todavía pueden cambiar antes del lanzamiento.
Las clases no se modernizarán
Blizzard dijo que no quiere rehacer las clases de Classic que los jugadores ya conocen. Busca clases más sencillas pero con más profundidad, y algunas clases que se quedaban demasiado cortas van a recibir alguna mecánica nueva.
to err on the side of simpler classes, but with engaging depth WoW: Forever team, in an interview with TechRadar (en inglés)some classes in the Classic era were too simple, so those have gained a few mechanics WoW: Forever team, in an interview with TechRadar (en inglés)The level of mechanical complexity found in the beta classes is indicative of our intentions WoW: Forever team, in an interview with TechRadar (en inglés)O sea, las clases que hay ahora en la beta se parecen bastante a lo que quiere Blizzard. Tienes los árboles de talentos y las habilidades de cada una en nuestras páginas de clases.
Sobre el reinicio de talentos, el resumen de Wowhead dice que el coste subirá rápido y se reiniciará una vez por semana. Eso no aparece en ninguna cita directa de Blizzard ni en los archivos del cliente, así que tómalo como algo que se ha publicado, sin más. En la beta funciona de otra forma de momento: reiniciar talentos empieza costando 1 de plata, se dispara después del primer reinicio y vuelve a 1 de plata cuando ha pasado una hora. Blizzard puso esa regla en sus servidores y dijo que es temporal y solo para la beta. Más detalles en nuestras notas de la beta del 24 de septiembre.
Sin planes para las razas de retail
Al preguntarle por razas modernas como los goblins y los vulpera, el equipo dijo que por ahora no tiene planes de añadir razas de las expansiones de WoW (fuente). Prefiere construir sobre el lore original de Warcraft.
Our main focus for the game is to build off the foundational lore of Warcraft WoW: Forever team, in an interview with TechRadar (en inglés)One of the liberating things about this game existing in its own continuity is that we can forge our own path forward and tell stories that serve the world of WoW: Forever first and foremost WoW: Forever team, in an interview with TechRadar (en inglés)Aparte de los célicos propios de Forever (Cielonato de la Orden Eminente para la Alianza y Cielonato Formavientos para la Horda), las razas de la Alianza y la Horda se quedan como en el juego original. Los goblins, los huargen, los elfos de sangre y los draenei son razas de expansiones, así que esto los descarta de momento. El "por ahora" de Blizzard deja la puerta abierta, pero hoy no hay ningún plan.
Un hilo de Reddit reunió la decepción de muchos jugadores, a los que les preocupa que razas como los goblins se queden fuera. Eso es la reacción de los jugadores, no forma parte de lo que dijo Blizzard.
Sin Summoning Stones
Blizzard confirmó que Forever no añadirá Summoning Stones, porque los teletransportes rápidos hacen que el mundo parezca más pequeño y le quitan peso al papel del Brujo a la hora de reunir al grupo.
Easy, quick access to teleports shrink the world, and marginalize part of the identity of a class like Warlock. WoW: Forever team, in an interview with TechRadar (en inglés)We have a lot of different players with a lot of different preferences joining us for this journey, which is a great thing, and makes it all the more important to hold the line when it comes to our pillars. WoW: Forever team, in an interview with TechRadar (en inglés)Así que para llevar a un grupo a una mazmorra sigues necesitando el ritual de invocación de un Brujo (el Brujo y dos más), o que todos vayan hasta allí. Para comparar, las piedras que había a la entrada de las mazmorras en Classic Era eran Meeting Stones que solo servían para formar grupo; invocar jugadores con ellas llegó más tarde, en The Burning Crusade. Forever mantiene el sistema anterior, así que el viaje y la invocación del Brujo siguen siendo parte de juntar a un grupo.
Blizzard lo presentó todo como una forma de ser fiel a sus pilares de diseño. Según el equipo, cualquier cambio tiene que pasar la prueba de esos pilares, y ciertos cambios para hacer el juego más cómodo pueden desgastar uno o varios de ellos con mucha facilidad (fuente).
Fuentes
- TechRadar: WoW: Forever's classes won't be modernized, but Blizzard has added some new mechanics for 'engaging depth'
- TechRadar: Can fans expect Goblins or Vulpera in WoW: Forever? Blizzard says it has 'no plans' to add modern WoW races
- TechRadar: Why won't WoW: Forever add Summoning Stones?
- Wowhead: WoW: Forever Classes Won't Be Modernized - TechRadar Interview with Blizzard
- r/wowforever: Blizzard confirms no playable goblins, worgen, blood elves, and draenei?