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Vídeo de Blizzard sobre los conjuntos de reglas: WoW Forever quita la lista de reinos; eliges JcE, JcJ, Rol o Hardcore

El mapa de las Tierras Inhóspitas del cliente de WoW Forever

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El vídeo oficial de conjuntos de reglas de Blizzard explica que WoW Forever se deshace de la lista de reinos: al crear el personaje eliges un conjunto de reglas (JcE, JcJ, Rol o Hardcore) en lugar de un servidor por su nombre. Esa elección fija las reglas del mundo abierto, tus opciones de facción y tu economía, y luego no puedes cambiar entre JcE y JcJ. Los datos de nuestro cliente respaldan las partes que podemos ver (el mapa de Azeroth, ambas facciones, la casa de subastas y un tipo de reino "PvP RP"), mientras que las reglas de cada conjunto están en el servidor y no es algo que podamos comprobar desde los archivos.

Corregido el 5 de noviembre de 2026: llamamos cliente beta a la versión 1.60.1.70790 y le pusimos un «límite beta» de nivel 60. Es el cliente del juego en vivo: la beta terminó el 23 de octubre en el nivel 30, y el juego se lanzó el 4 de noviembre con un límite de 60.

Este es un vídeo del propio Blizzard en el canal oficial de World of Warcraft, así que lo que dice es la palabra de Blizzard. Trata sobre un sistema del juego, no sobre hechizos de clase, así que no hay números de habilidades que comprobar. Donde sí comparamos con el juego, los datos vienen del cliente de WoW Forever (versión 1.60.1.70790, la del juego en vivo).

Blizzard publicó un vídeo de seis minutos en el canal oficial de World of Warcraft sobre cómo creas un personaje en WoW Forever. La lista de reinos ha desaparecido. En lugar de elegir un servidor por su nombre, eliges un conjunto de reglas, y esa elección decide con quién puedes jugar. El vídeo no toca las habilidades de clase, así que aquí no hay números de hechizos. Hemos contrastado lo que dice con nuestros datos del cliente para lo que menciona: la zona, las facciones y la casa de subastas.

Conjuntos de reglas | World of Warcraft: Forever, un vídeo de World of Warcraft
Conjuntos de reglas | World of Warcraft: Forever (World of Warcraft en YouTube)

La versión corta

  • Se acabó la lista de reinos. Al crear el personaje eliges un conjunto de reglas: JcE, JcJ, Rol o Hardcore (Hardcore llega después del lanzamiento).
  • El cliente ya incluye un tipo de reino «PvP RP», que coincide con la nota de Blizzard en la descripción del vídeo de que se va a añadir Rol JcJ. No aparece en el vídeo en sí.
  • Las facciones siguen separadas: no hay grupos, bandas, hermandades ni equipos de campo de batalla entre facciones. Tanto la Alianza como la Horda están en nuestros datos.
  • Cada conjunto de reglas tiene su propia economía y sus casas de subastas, y nunca se mezclan.
  • En JcJ tu facción queda fijada en toda tu región: elige la Horda una vez y todos los personajes JcJ que crees serán de la Horda.
  • Podemos confirmar en el cliente el mapa de Azeroth, ambas facciones, la casa de subastas y el tipo de reino JcJ RP. Las reglas del conjunto de reglas en sí están en el servidor y no se pueden probar en vivo.

Afirmación por afirmación

AfirmaciónBlizzard diceEl cliente diceVeredicto
Se acabó la lista de reinosAntes elegías primero un reino. En Forever esa pantalla ya no está; en su lugar eliges un conjunto de reglas: JcE, JcJ, Rol o Hardcore.El cliente todavía incluye cadenas de tipo de reino, incluido un tipo «JcJ RP». No podemos ver la nueva pantalla de creación en los archivos.Añade detalles
Conjunto de reglas Rol JcJLa descripción dice que se va a añadir Rol JcJ a la lista, aunque no aparece en el vídeo.El cliente tiene un tipo de reino «JcJ RP» (etiqueta de interfaz GDAPI_REALMTYPE_PVP_RP).Coincide
AzerothLa tensión entre la Alianza y la Horda es parte esencial de lo que hace que Azeroth se sienta como Azeroth, y Forever la mantiene.Azeroth está en nuestros datos de mapas.Coincide
Las facciones siguen separadasNada de grupos, bandas, hermandades ni equipos de campo de batalla entre facciones; tu Orco sigue sin poder agruparse con un Elfo de la noche.Tanto la Alianza como la Horda están en nuestros datos; las reglas de agrupación no están en el cliente.Aún no se puede comprobar
Economías separadasCada conjunto de reglas tiene su propia economía y sus casas de subastas, y nunca se mezclan.Tenemos el texto de interfaz de la casa de subastas; nada en el cliente vincula una economía a un conjunto de reglas.Aún no se puede comprobar
Facción JcJ fijada por regiónCrea un Orco en JcJ y todos los personajes JcJ que hagas serán de la Horda; se aplican límites temporales de creación cuando una facción supera en número a la otra.Esta es una regla de servidor y de cuenta, no está en los archivos del cliente.Aún no se puede comprobar
HardcoreHardcore no estará en el lanzamiento; más adelante, un personaje Hardcore muerto puede pasar a cualquiera de los tres conjuntos de reglas que no son Hardcore, conservando su facción.No hay datos del conjunto de reglas Hardcore que comprobar; no está activo.Aún no se puede comprobar

Comprobado con site/data (world.json, reputation.json) del cliente de WoW Forever, versión 1.60.1.70790.

Cómo creas un personaje

El vídeo empieza por lo que hacías antes de la raza, la clase o el nombre: elegías un reino. En Forever eso ha desaparecido, y la primera decisión es cómo quieres jugar.

Not where you play, but how you play. Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (0:35) (en inglés)

Eliges uno de los cuatro conjuntos de reglas: JcE, JcJ, Rol o Hardcore. El conjunto de reglas marca las reglas del mundo abierto, y no puedes cambiar entre JcE y JcJ más tarde. Nuestros datos del cliente todavía tienen cadenas de tipo de reino, incluido un tipo «PvP RP», así que el juego sigue ordenando a los jugadores por conjunto de reglas entre bastidores aunque ya no elijas un servidor con nombre.

Las facciones siguen separadas

That means no cross faction parties, raids, guilds, or battleground teams. Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (2:28) (en inglés)

Ambos bandos están en nuestros datos: Alianza y Horda. Las reglas de agrupación en sí (quién puede formar grupo, banda o compartir hermandad) no son algo que podamos leer del cliente, así que todavía no podemos confirmarlas con los archivos.

Las economías no se mezclan

Cualquier jugador JcE puede comerciar con cualquier otro jugador JcE de su región, y cualquier jugador JcJ con cualquier otro jugador JcJ, pero las dos economías se mantienen aparte. El razonamiento de Blizzard es que un jugador JcJ que se arriesga a una emboscada para llegar a un filón consigue esos objetos en un mundo distinto al de un jugador JcE que mina tranquilo.

But those economies never mix. Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (2:55) (en inglés)

El cliente tiene el texto de interfaz de la casa de subastas, pero nada en los archivos establece una economía por conjunto de reglas. Esa separación se aplica en los servidores.

JcJ: facción fijada para tu región

Roll an orc under PvP, and every PvP character you create from then on will be Horde. Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (3:23) (en inglés)

No hay un segundo espacio JcJ donde juegues el otro bando. Blizzard también dice que Forever introduce límites temporales de creación de personajes cuando una facción empieza a superar en número a la otra, para proteger el equilibrio JcJ desde el primer día. Es una regla de servidor y de cuenta, así que no podemos verla en los archivos del cliente.

Hardcore

Keep in mind that Hardcore won't be available at launch Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (4:39) (en inglés)

Los personajes Hardcore están en su propio entorno aislado y no se mezclan con JcE, JcJ ni Rol. Cuando Hardcore llegue, un personaje caído puede enviarse a cualquiera de los tres conjuntos de reglas que no son Hardcore, y la regla de facción sigue vigente: no puedes meter un personaje muerto de la Horda en un conjunto de reglas JcJ donde ya tienes personajes de la Alianza.

El Rol tiene su propio mundo

RP players won't share their outdoor zone copies with PvE or PvP players who aren't there to role play. Blizzard, Rulesets | World of Warcraft: Forever (4:50) (en inglés)

Los jugadores de Rol tienen sus propias copias de las zonas abiertas, así que la inmersión se mantiene para quienes la quieren. Quien quiera que los combates formen parte de su historia aún puede activar el JcJ.

Lo que tenemos y lo que no

Esto es lo que nuestra extracción de datos puede y no puede confirmar de este vídeo.

  • Tenemos el mapa de Azeroth, ambas facciones (Alianza y Horda), el texto de la interfaz de la Casa de Subastas y un tipo de reino "JcJ RP" en las cadenas de interfaz del cliente.
  • No tenemos las reglas del conjunto de reglas en sí. El bloqueo de facción, las economías separadas, la gestión de la muerte en Hardcore y los límites de creación basados en el desequilibrio los deciden los servidores y la estructura de las cuentas, no se guardan en el cliente que analizamos.
  • Nada de esto se puede comprobar desde los archivos. La beta cerró el 23 de octubre y el sistema de conjuntos de reglas se activó con el lanzamiento el 4 de noviembre. Los datos de nuestro cliente (versión 1.60.1.70790) no incluyen estas reglas del lado del servidor, así que confiamos en la palabra de Blizzard hasta que los jugadores las vean en el juego.
  • Nuestro propio análisis de las opciones de conjuntos de reglas, incluidos los dos conjuntos de reglas de Rol, está en la página de conjuntos de reglas y servidores.

Fuentes

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