ForeverDB

Versión 1.60.1.70532: el primer cliente de lanzamiento, con los talentos de retroceso redactados de nuevo

El mapa de Sierra Espolón del cliente de WoW Forever

· ForeverDB

El primer cliente de lanzamiento, la versión 1.60.1.70532 (24 de octubre de 2026), reescribe un montón de talentos de interrupción de cinco clases, añade un nuevo talento de Mago, Cólera Arcana, que sustituye a la habilidad de instructor del mismo nombre, y cambia unos cuantos números. Los cambios salen de nuestra comparación de archivos, no de una publicación de Blizzard.

Esta es la primera versión del cliente de lanzamiento, la 1.60.1.70532, del 24 de octubre de 2026. La beta terminó con la versión 1.60.1.70450 y el juego sale el 4 de noviembre de 2026, así que estos son los cambios entre la última versión de la beta y los archivos con los que van a empezar los jugadores. Blizzard todavía no ha publicado nada sobre esta versión, así que todo lo que sigue sale de nuestra comparación de los datos del cliente antes y después, no de las notas de Blizzard. El grupo de cambios más grande: una larga lista de talentos de Druida, Mago, Sacerdote, Chamán y Brujo ahora dice que tus hechizos tienen una probabilidad de "no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño" en lugar de una probabilidad de "evitar la interrupción causada por el daño". El Mago, además, gana un talento nuevo y pierde una habilidad de instructor.

Según los archivos del juego. Esto es lo que, según los datos del cliente de lanzamiento, ha cambiado en la versión 1.60.1.70532 (desde la 1.60.1.70450), comparado por ForeverDB. Refleja los archivos, no cómo se juega: el servidor puede cambiar números que el cliente no muestra.

La versión corta

  • Varios talentos de interrupción y retroceso pasan a decir "probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño" (Druida, Mago, Sacerdote, Chamán, Brujo). Los porcentajes por rango no cambian.
  • Mago: se añade un nuevo talento, Cólera Arcana Cólera Arcana, y el instructor deja de enseñar la antigua habilidad Cólera Arcana Cólera Arcana.
  • Mago: Mordiescarcha Mordiescarcha y Escarcha permanente Escarcha permanente se intercambian la columna, Escalofrío del invierno Escalofrío del invierno se reescribe y baja el coeficiente de poder con hechizos de Explosión de Escarcha Explosión de Escarcha.
  • Paladín: el escalado con intelecto de Campeón de la Luz Campeón de la Luz es del 20%/40%/60% en lugar del 10%/20%/30%.
  • Sacerdote: baja el daño del rango 1 de Fuego Sagrado Fuego Sagrado.
  • Los archivos recogen 1 habilidad eliminada y 3 cambiadas, 1 talento añadido y 14 cambiados, 4 hechizos añadidos y 22 cambiados, y 1 objeto cambiado.

Cambios de clase

Mago

  • Cólera Arcana Cólera Arcana es un nuevo talento Arcano (fila 4, nivel 25, 1 rango). La descripción dice: "Lanza un proyectil de energía Arcana pura al objetivo enemigo que inflige entre 108 y 132 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene un Daño con hechizos adicional igual al 5% de tu maná máximo."
  • Explosión de Escarcha Explosión de Escarcha (Escarcha, instructor, nivel 24, 3 rangos): el coeficiente de poder con hechizos es 0,271 en lugar de 0,343 en los tres rangos.
  • Mordiescarcha Mordiescarcha (talento de Escarcha, nivel 15): ahora está en la fila 2, columna 2, en lugar de la columna 4.
  • Escarcha permanente Escarcha permanente (talento de Escarcha, nivel 15): ahora está en la fila 2, columna 4, en lugar de la columna 2.
  • Canalización mejorada Canalización mejorada (talento Arcano, fila 1, nivel 10, 5 rangos): la descripción ahora dice "Otorga a tu hechizo Misiles Arcanos un 20% de probabilidad y a tus hechizos Explosión Arcana y Cólera Arcana un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño" en lugar de "Te otorga un 20% de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras canalizas Misiles Arcanos y un 14% mientras lanzas Explosión Arcana o Cólera Arcana". En el rango 5 es el 100% y el 70%.
  • Tromba de misiles Tromba de misiles (talento Arcano, fila 1, nivel 10, 2 rangos): la lista ahora incluye Explosión de Escarcha y ya no menciona "tus impactos de Misiles Arcanos". En el rango 1 es un 20% para Explosión Arcana y un 10% para los demás; en el rango 2, un 40% y un 20%.
  • Escalofrío del invierno Escalofrío del invierno (talento de Escarcha, fila 6, nivel 35, 5 rangos): la descripción ahora dice "Otorga a tus hechizos Descarga de Escarcha, Explosión de Escarcha y Lanza de hielo potenciada por Dedos de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar Escalofrío del invierno, que aumenta un 5% el daño que recibe el objetivo de tu siguiente Cono de frío, y este obtiene un 7% adicional de tu daño con hechizos. Se acumula hasta 5 veces" en lugar de "Otorga a tus hechizos de daño de Escarcha un 20% de probabilidad de aplicar el efecto Escalofrío del invierno, que aumenta un 40% el daño que inflige tu hechizo Cono de frío al objetivo. Se acumula hasta 5 veces". La probabilidad por rango va del 20% al 100%, sin cambios.

Brujo

  • Amplificar maldición Amplificar maldición (talento de Aflicción, fila 3, nivel 20, 1 rango): la descripción ahora da una cifra para Maldición de agotamiento, que aumenta su efecto un 20% en lugar de un ?%. El texto del beneficio se completa de la misma forma.
  • Concentración vil Concentración vil (talento de Aflicción, fila 3, nivel 20, 3 rangos): la descripción ahora dice "Otorga a tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma y Arruinar un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño" en lugar de "Te otorga un 23% de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Arruinar". Los rangos son 23%, 47% y 70%.
  • Intensidad Intensidad (talento de Destrucción, fila 4, nivel 25, 3 rangos): la descripción ahora dice "Otorga a tus hechizos de Destrucción un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño" en lugar de "Te otorga un 23% de probabilidad de resistir la interrupción causada por el daño mientras lanzas o canalizas cualquier hechizo de Destrucción". Los rangos son 23%, 47% y 70%.

Druida

  • Enfoque de la naturaleza Enfoque de la naturaleza (talento de Recuperación, fila 1, nivel 10, 5 rangos): la descripción ahora dice "Otorga a tus hechizos Arcanos y de Naturaleza un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño" en lugar de "Te otorga un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras lanzas hechizos Arcanos y de Naturaleza". La probabilidad por rango no cambia: 14%, 28%, 42%, 56% y 70%.

Sacerdote

  • Fuego Sagrado Fuego Sagrado (Sagrado, instructor, nivel 20, 8 rangos): el rango 1 ahora inflige entre 48 y 60 p. de daño Sagrado en lugar de entre 51 y 65, más 20 p. de daño Sagrado adicional durante 10 s (sin cambios).
  • Enfoque crepuscular Enfoque crepuscular (talento Sagrado, fila 1, nivel 10, 3 rangos): la descripción ahora dice "Otorga a tus hechizos un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño" en lugar de "Te otorga un 23% de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras lanzas cualquier hechizo". Los rangos son 23%, 47% y 70%.

Chamán

  • Ojo de la tormenta Ojo de la tormenta (talento Elemental, fila 4, nivel 25, 3 rangos): la descripción ahora dice "Otorga a tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño" en lugar de "Reduce un 23% el retroceso que sufres por ataques que causan daño mientras lanzas Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava". Los rangos son 23%, 47% y 70%.
  • Enfoque curativo Enfoque curativo (talento de Recuperación, fila 3, nivel 20, 3 rangos): la descripción ahora dice "Otorga a tus hechizos de sanación un 23% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento al recibir daño" en lugar de "Te otorga un 23% de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras lanzas cualquier hechizo de sanación". Los rangos son 23%, 47% y 70%.

Paladín

  • Campeón de la Luz Campeón de la Luz (talento de Reprensión, fila 6, nivel 35, 3 rangos): la descripción ahora aumenta el daño con hechizos hasta un 20%/40%/60% de tu intelecto en lugar del 10%/20%/30%. Así se deshace el recorte que Blizzard anunció el 15 de octubre (versión 1.60.1.70425) y se recuperan los valores de la versión de nivel 30 del 2 de octubre.

Ya no es una habilidad de instructor

  • Cólera Arcana Cólera Arcana, una habilidad de instructor Arcana de Mago (nivel 25, 4 rangos), ya no figura como habilidad de instructor en los archivos, aunque el hechizo sigue estando en el cliente. Su descripción dice: "Lanza un proyectil de energía Arcana pura al objetivo enemigo que inflige entre 406 y 496 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene un Daño con hechizos adicional igual al 5% de tu maná máximo." Ocupa su lugar un talento nuevo con el mismo nombre, Cólera Arcana.

Todas las páginas de hechizos, talentos y objetos que han cambiado en ForeverDB llevan ahora una nota de Cambiado en el cliente de lanzamiento, con el valor de la beta al lado del nuevo. No hemos quitado de la web nada de lo que el cliente de lanzamiento ha eliminado: sigue en la lista, marcado. Puedes ver todos los cambios, rango a rango.

Fuentes

Sigue explorando