Healing Touch: 어느 랭크를 쓸까
Druid · Nature · 등급 11개, 60레벨까지 11개 습득.
치유력 90 착용 시 60레벨에서는 Healing Touch 1랭크가 마나당 최대 치유량, 초당 가장 많은 치유은 11랭크가 냅니다.
장비 기준 마나 효율이 가장 좋은 랭크: 55까지 랭크 11, 56 치유력에서 1순위.
90 치유력으로 60레벨에서의 모든 랭크
| 등급 | 시전당 치유 | 마나 | 시전 | 마나당 치유 | HPS | 마나 지속 시간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1순위 (1레벨) | 86 (78–93) | 25 | 1,5초 | 3,43 | 57,2 | 3분 |
| 2순위 (8레벨) | 158 (145–171) | 55 | 2초 | 2,87 | 78,9 | 1분 49초 |
| 3순위 (14레벨) | 275 (252–298) | 110 | 2,5초 | 2,50 | 109,9 | 1분 8초 |
| 4순위 (20레벨) | 453 (415–491) | 190 | 3초 | 2,38 | 150,9 | 47초 |
| 5순위 (26레벨) | 654 (599–708) | 280 | 3,5초 | 2,33 | 186,7 | 38초 |
| 6순위 (32레벨) | 817 (749–885) | 350 | 3,5초 | 2,33 | 233,4 | 30초 |
| 7순위 (38레벨) | 1011 (928–1093) | 425 | 3,5초 | 2,38 | 288,7 | 25초 |
| 8순위 (44레벨) | 1289 (1185–1393) | 520 | 3,5초 | 2,48 | 368,3 | 20초 |
| 9순위 (50레벨) | 1636 (1505–1766) | 630 | 3,5초 | 2,60 | 467,3 | 17초 |
| 10순위 (56레벨) | 2036 (1876–2197) | 755 | 3,5초 | 2,70 | 581,8 | 14초 |
| 11순위 (60레벨) | 2422 (2229–2615) | 840 | 3,5초 | 2,88 | 692 | 13초 |
HPS에는 공용 재사용 대기시간이 포함됩니다. 마나 지속: 마나 3000에서 해당 등급만 시전할 때.
Forever와 Classic Era 비교
- 1순위: Forever에서는 25 마나로 86 치유, Classic Era에서는 25 마나로 58(주문력 반영 0,429, Classic Era는 0,123).
- 2순위: Forever에서는 55 마나로 158 치유, Classic Era에서는 55 마나로 135(주문력 반영 0,571, Classic Era는 0,314).
- 3순위: Forever에서는 110 마나로 275 치유, Classic Era에서는 110 마나로 278(주문력 반영 0,714, Classic Era는 0,554).
- 4순위: Forever에서는 190 마나로 453 치유, Classic Era에서는 185 마나로 495(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,857).
- 5순위: Forever에서는 280 마나로 654 치유, Classic Era에서는 270 마나로 741(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 6순위: Forever에서는 350 마나로 817 치유, Classic Era에서는 335 마나로 928(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 7순위: Forever에서는 425 마나로 1011 치유, Classic Era에서는 405 마나로 1141(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 8순위: Forever에서는 520 마나로 1289 치유, Classic Era에서는 495 마나로 1429(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 9순위: Forever에서는 630 마나로 1636 치유, Classic Era에서는 600 마나로 1776(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 10순위: Forever에서는 755 마나로 2036 치유, Classic Era에서는 720 마나로 2176(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 11순위: Forever에서는 840 마나로 2422 치유, Classic Era에서는 800 마나로 2562(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
계산 방식
- 클라이언트에서 가져온 각 등급별 정보입니다. 기본 피해량 또는 치유량과 그 범위(SpellEffect 기본 수치와 편차), 등급 최대 레벨까지 레벨당 추가량, 주문력 반영 비율(계수), 마나 소모량, 시전 시간, 지속 시간, 전역 재사용 대기시간과 재사용 대기시간이 포함됩니다.
- Forever 클라이언트에는 하위 등급 페널티가 없습니다. Classic Era 클라이언트는 20레벨 전에 배운 주문에 페널티를 주어 계수에 반영하지만(어둠의 화살 1등급: 0.14), Forever 클라이언트는 전체 비율(0.486)을 적용하며 이는 각 직업의 하위 등급 80개에 해당합니다. 그 외의 처리는 Blizzard 서버에서 이루어지므로 계산기는 Classic 규칙을 추측으로만 표시합니다.
- 추정: Classic처럼 치명타는 직접 타격에만 150%로 적용됩니다. 예시 장비(레벨당 주문력 1.5)는 클라이언트 데이터가 아닙니다.
다른 Druid 주문
Wrath, Moonfire, Rejuvenation, Entangling Roots, Regrowth, Starfire, Insect Swarm, Tranquility, Wild Growth
주문 데이터베이스의 Healing Touch · Druid 가이드
WoW Forever 클라이언트, 빌드 1.60.1.70938의 데이터, 추출.