Riptide: 어느 랭크를 쓸까
Shaman · Nature · 등급 3개, 60레벨까지 3개 습득.
치유력 90 착용 시 60레벨에서는 Riptide 3랭크가 마나당 최대 치유량, 초당 가장 많은 치유을 냅니다.
3순위가 0부터 300 치유력까지 마나 효율이 가장 좋습니다.
90 치유력으로 60레벨에서의 모든 랭크
| 등급 | 시전당 치유 | 마나 | 시전 | 마나당 치유 | HPS | 마나 지속 시간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1순위 (40레벨) | 490 (490–490) | 150 | 0초 | 3,27 | 326,7 | 4분 |
| 2순위 (50레벨) | 620 (620–620) | 180 | 0초 | 3,44 | 413,3 | 3분 20초 |
| 3순위 (60레벨) | 850 (850–850) | 230 | 0초 | 3,70 | 566,7 | 2분 37초 |
HPS에는 공용 재사용 대기시간이 포함됩니다. 마나 지속: 마나 3000에서 해당 등급만 시전할 때.
Forever와 Classic Era 비교
- 1순위: Forever에서는 150 마나로 490 치유, Classic Era에서는 0 마나로 152(주문력 반영 0,500, Classic Era는 0,358).
- 2순위: Classic Era에 없음.
- 3순위: Classic Era에 없음.
계산 방식
- 클라이언트에서 가져온 각 등급별 정보입니다. 기본 피해량 또는 치유량과 그 범위(SpellEffect 기본 수치와 편차), 등급 최대 레벨까지 레벨당 추가량, 주문력 반영 비율(계수), 마나 소모량, 시전 시간, 지속 시간, 전역 재사용 대기시간과 재사용 대기시간이 포함됩니다.
- Forever 클라이언트에는 하위 등급 페널티가 없습니다. Classic Era 클라이언트는 20레벨 전에 배운 주문에 페널티를 주어 계수에 반영하지만(어둠의 화살 1등급: 0.14), Forever 클라이언트는 전체 비율(0.486)을 적용하며 이는 각 직업의 하위 등급 80개에 해당합니다. 그 외의 처리는 Blizzard 서버에서 이루어지므로 계산기는 Classic 규칙을 추측으로만 표시합니다.
- 추정: Classic처럼 치명타는 직접 타격에만 150%로 적용됩니다. 예시 장비(레벨당 주문력 1.5)는 클라이언트 데이터가 아닙니다.
다른 Shaman 주문
Healing Wave, Lightning Bolt, Earth Shock, Flame Shock, Frost Shock, Lesser Healing Wave, Chain Lightning, Chain Heal
주문 데이터베이스의 Riptide · Shaman 가이드
WoW Forever 클라이언트, 빌드 1.60.1.70938의 데이터, 추출.