Healing Wave: 어느 랭크를 쓸까
Shaman · Nature · 등급 10개, 60레벨까지 10개 습득.
치유력 90 착용 시 60레벨에서는 Healing Wave 1랭크가 마나당 최대 치유량, 초당 가장 많은 치유은 10랭크가 냅니다.
장비 기준 마나 효율이 가장 좋은 랭크: 59까지 랭크 10, 60 치유력에서 1순위.
90 치유력으로 60레벨에서의 모든 랭크
| 등급 | 시전당 치유 | 마나 | 시전 | 마나당 치유 | HPS | 마나 지속 시간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1순위 (1레벨) | 80 (75–86) | 25 | 1,5초 | 3,22 | 53,6 | 3분 |
| 2순위 (6레벨) | 127 (120–135) | 45 | 2초 | 2,83 | 63,7 | 2분 13초 |
| 3순위 (12레벨) | 203 (190–215) | 80 | 2,5초 | 2,53 | 81,1 | 1분 34초 |
| 4순위 (18레벨) | 345 (323–367) | 155 | 3초 | 2,22 | 114,9 | 58초 |
| 5순위 (24레벨) | 433 (405–461) | 200 | 3초 | 2,16 | 144,2 | 45초 |
| 6순위 (32레벨) | 578 (540–615) | 265 | 3초 | 2,18 | 192,5 | 34초 |
| 7순위 (40레벨) | 782 (731–832) | 340 | 3초 | 2,30 | 260,5 | 26초 |
| 8순위 (48레벨) | 1073 (1004–1141) | 440 | 3초 | 2,44 | 357,5 | 20초 |
| 9순위 (56레벨) | 1443 (1353–1534) | 560 | 3초 | 2,58 | 481 | 16초 |
| 10순위 (60레벨) | 1692 (1585–1799) | 620 | 3초 | 2,73 | 564 | 15초 |
HPS에는 공용 재사용 대기시간이 포함됩니다. 마나 지속: 마나 3000에서 해당 등급만 시전할 때.
Forever와 Classic Era 비교
- 1순위: Forever에서는 25 마나로 80 치유, Classic Era에서는 25 마나로 53(주문력 반영 0,429, Classic Era는 0,123).
- 2순위: Forever에서는 45 마나로 127 치유, Classic Era에서는 45 마나로 100(주문력 반영 0,571, Classic Era는 0,271).
- 3순위: Forever에서는 80 마나로 203 치유, Classic Era에서는 80 마나로 195(주문력 반영 0,714, Classic Era는 0,500).
- 4순위: Forever에서는 155 마나로 345 치유, Classic Era에서는 155 마나로 375(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,793).
- 5순위: Forever에서는 200 마나로 433 치유, Classic Era에서는 200 마나로 499(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,857).
- 6순위: Forever에서는 265 마나로 578 치유, Classic Era에서는 265 마나로 673(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,857).
- 7순위: Forever에서는 340 마나로 782 치유, Classic Era에서는 340 마나로 894(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,857).
- 8순위: Forever에서는 440 마나로 1073 치유, Classic Era에서는 440 마나로 1193(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,857).
- 9순위: Forever에서는 560 마나로 1443 치유, Classic Era에서는 560 마나로 1563(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,857).
- 10순위: Forever에서는 620 마나로 1692 치유, Classic Era에서는 620 마나로 1812(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,857).
계산 방식
- 클라이언트에서 가져온 각 등급별 정보입니다. 기본 피해량 또는 치유량과 그 범위(SpellEffect 기본 수치와 편차), 등급 최대 레벨까지 레벨당 추가량, 주문력 반영 비율(계수), 마나 소모량, 시전 시간, 지속 시간, 전역 재사용 대기시간과 재사용 대기시간이 포함됩니다.
- Forever 클라이언트에는 하위 등급 페널티가 없습니다. Classic Era 클라이언트는 20레벨 전에 배운 주문에 페널티를 주어 계수에 반영하지만(어둠의 화살 1등급: 0.14), Forever 클라이언트는 전체 비율(0.486)을 적용하며 이는 각 직업의 하위 등급 80개에 해당합니다. 그 외의 처리는 Blizzard 서버에서 이루어지므로 계산기는 Classic 규칙을 추측으로만 표시합니다.
- 추정: Classic처럼 치명타는 직접 타격에만 150%로 적용됩니다. 예시 장비(레벨당 주문력 1.5)는 클라이언트 데이터가 아닙니다.
다른 Shaman 주문
Lightning Bolt, Earth Shock, Flame Shock, Frost Shock, Lesser Healing Wave, Chain Lightning, Chain Heal, Riptide
주문 데이터베이스의 Healing Wave · Shaman 가이드
WoW Forever 클라이언트, 빌드 1.60.1.70938의 데이터, 추출.