Renew: 어느 랭크를 쓸까
Priest · Holy · 등급 10개, 60레벨까지 10개 습득.
치유력 90 착용 시 60레벨에서는 Renew 1랭크가 마나당 최대 치유량, 초당 가장 많은 치유은 10랭크가 냅니다.
장비 기준 마나 효율이 가장 좋은 랭크: 16까지 랭크 10, 17 치유력에서 1순위.
90 치유력으로 60레벨에서의 모든 랭크
| 등급 | 시전당 치유 | 마나 | 시전 | 마나당 치유 | HPS | 마나 지속 시간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1순위 (8레벨) | 135 (135–135) | 30 | 0초 | 4,50 | 90 | 2분 30초 |
| 2순위 (14레벨) | 165 (165–165) | 65 | 0초 | 2,54 | 110 | 1분 9초 |
| 3순위 (20레벨) | 215 (215–215) | 105 | 0초 | 2,05 | 143,3 | 43초 |
| 4순위 (26레벨) | 250 (250–250) | 140 | 0초 | 1,79 | 166,7 | 32초 |
| 5순위 (32레벨) | 295 (295–295) | 170 | 0초 | 1,74 | 196,7 | 26초 |
| 6순위 (38레벨) | 360 (360–360) | 205 | 0초 | 1,76 | 240 | 22초 |
| 7순위 (44레벨) | 460 (460–460) | 250 | 0초 | 1,84 | 306,7 | 18초 |
| 8순위 (50레벨) | 600 (600–600) | 305 | 0초 | 1,97 | 400 | 15초 |
| 9순위 (56레벨) | 760 (760–760) | 365 | 0초 | 2,08 | 506,7 | 12초 |
| 10순위 (60레벨) | 920 (920–920) | 410 | 0초 | 2,24 | 613,3 | 11초 |
HPS에는 공용 재사용 대기시간이 포함됩니다. 마나 지속: 마나 3000에서 해당 등급만 시전할 때.
Forever와 Classic Era 비교
- 1순위: Forever에서는 30 마나로 135 치유, Classic Era에서는 30 마나로 95(주문력 반영 1,000, Classic Era는 0,550).
- 2순위: Forever에서는 65 마나로 165 치유, Classic Era에서는 65 마나로 170(주문력 반영 1,000, Classic Era는 0,775).
- 3순위: Forever에서는 105 마나로 215 치유, Classic Era에서는 105 마나로 265(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 4순위: Forever에서는 140 마나로 250 치유, Classic Era에서는 140 마나로 335(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 5순위: Forever에서는 170 마나로 295 치유, Classic Era에서는 170 마나로 405(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 6순위: Forever에서는 205 마나로 360 치유, Classic Era에서는 205 마나로 490(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 7순위: Forever에서는 250 마나로 460 치유, Classic Era에서는 250 마나로 600(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 8순위: Forever에서는 305 마나로 600 치유, Classic Era에서는 305 마나로 740(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 9순위: Forever에서는 365 마나로 760 치유, Classic Era에서는 365 마나로 900(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
- 10순위: Forever에서는 410 마나로 920 치유, Classic Era에서는 410 마나로 1060(주문력 반영 1,000, Classic Era는 1,000).
계산 방식
- 클라이언트에서 가져온 각 등급별 정보입니다. 기본 피해량 또는 치유량과 그 범위(SpellEffect 기본 수치와 편차), 등급 최대 레벨까지 레벨당 추가량, 주문력 반영 비율(계수), 마나 소모량, 시전 시간, 지속 시간, 전역 재사용 대기시간과 재사용 대기시간이 포함됩니다.
- Forever 클라이언트에는 하위 등급 페널티가 없습니다. Classic Era 클라이언트는 20레벨 전에 배운 주문에 페널티를 주어 계수에 반영하지만(어둠의 화살 1등급: 0.14), Forever 클라이언트는 전체 비율(0.486)을 적용하며 이는 각 직업의 하위 등급 80개에 해당합니다. 그 외의 처리는 Blizzard 서버에서 이루어지므로 계산기는 Classic 규칙을 추측으로만 표시합니다.
- 추정: Classic처럼 치명타는 직접 타격에만 150%로 적용됩니다. 예시 장비(레벨당 주문력 1.5)는 클라이언트 데이터가 아닙니다.
다른 Priest 주문
Lesser Heal, Smite, Shadow Word: Pain, Power Word: Shield, Mind Blast, Starshards, Heal, Chastise, Devouring Plague, Flash Heal, Holy Fire, Holy Nova, Mind Flay, Prayer of Healing, Greater Heal
WoW Forever 클라이언트, 빌드 1.60.1.70938의 데이터, 추출.