Heal: 어느 랭크를 쓸까
Priest · Holy · 등급 4개, 60레벨까지 4개 습득.
치유력 90 착용 시 60레벨에서는 Heal 4랭크가 마나당 최대 치유량, 초당 가장 많은 치유을 냅니다.
장비 기준 마나 효율이 가장 좋은 랭크: 142까지 랭크 4, 143부터 148까지 랭크 3, 149 치유력에서 1순위.
90 치유력으로 60레벨에서의 모든 랭크
| 등급 | 시전당 치유 | 마나 | 시전 | 마나당 치유 | HPS | 마나 지속 시간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1순위 (16레벨) | 357 (337–377) | 155 | 3초 | 2,30 | 119 | 58초 |
| 2순위 (22레벨) | 467 (440–493) | 205 | 3초 | 2,28 | 155,5 | 44초 |
| 3순위 (28레벨) | 620 (586–654) | 255 | 3초 | 2,43 | 206,7 | 35초 |
| 4순위 (34레벨) | 751 (710–792) | 305 | 3초 | 2,46 | 250,2 | 30초 |
HPS에는 공용 재사용 대기시간이 포함됩니다. 마나 지속: 마나 3000에서 해당 등급만 시전할 때.
Forever와 Classic Era 비교
- 1순위: Forever에서는 155 마나로 357 치유, Classic Era에서는 155 마나로 396(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,729).
- 2순위: Forever에서는 205 마나로 467 치유, Classic Era에서는 205 마나로 553(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,857).
- 3순위: Forever에서는 255 마나로 620 치유, Classic Era에서는 255 마나로 701(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,857).
- 4순위: Forever에서는 305 마나로 751 치유, Classic Era에서는 305 마나로 858(주문력 반영 0,857, Classic Era는 0,857).
계산 방식
- 클라이언트에서 가져온 각 등급별 정보입니다. 기본 피해량 또는 치유량과 그 범위(SpellEffect 기본 수치와 편차), 등급 최대 레벨까지 레벨당 추가량, 주문력 반영 비율(계수), 마나 소모량, 시전 시간, 지속 시간, 전역 재사용 대기시간과 재사용 대기시간이 포함됩니다.
- Forever 클라이언트에는 하위 등급 페널티가 없습니다. Classic Era 클라이언트는 20레벨 전에 배운 주문에 페널티를 주어 계수에 반영하지만(어둠의 화살 1등급: 0.14), Forever 클라이언트는 전체 비율(0.486)을 적용하며 이는 각 직업의 하위 등급 80개에 해당합니다. 그 외의 처리는 Blizzard 서버에서 이루어지므로 계산기는 Classic 규칙을 추측으로만 표시합니다.
- 추정: Classic처럼 치명타는 직접 타격에만 150%로 적용됩니다. 예시 장비(레벨당 주문력 1.5)는 클라이언트 데이터가 아닙니다.
다른 Priest 주문
Lesser Heal, Smite, Shadow Word: Pain, Power Word: Shield, Renew, Mind Blast, Starshards, Chastise, Devouring Plague, Flash Heal, Holy Fire, Holy Nova, Mind Flay, Prayer of Healing, Greater Heal
WoW Forever 클라이언트, 빌드 1.60.1.70938의 데이터, 추출.