Flash of Light: 어느 랭크를 쓸까
Paladin · Holy · 등급 6개, 60레벨까지 6개 습득.
치유력 90 착용 시 60레벨에서는 Flash of Light 1랭크가 마나당 최대 치유량, 초당 가장 많은 치유은 6랭크가 냅니다.
장비 기준 마나 효율이 가장 좋은 랭크: 80까지 랭크 6, 81 치유력에서 1순위.
90 치유력으로 60레벨에서의 모든 랭크
| 등급 | 시전당 치유 | 마나 | 시전 | 마나당 치유 | HPS | 마나 지속 시간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1순위 (20레벨) | 90 (86–93) | 35 | 1,5초 | 2,56 | 59,7 | 2분 9초 |
| 2순위 (26레벨) | 111 (106–116) | 50 | 1,5초 | 2,22 | 74,1 | 1분 30초 |
| 3순위 (34레벨) | 148 (141–154) | 70 | 1,5초 | 2,11 | 98,4 | 1분 4초 |
| 4순위 (42레벨) | 199 (190–208) | 90 | 1,5초 | 2,21 | 132,7 | 50초 |
| 5순위 (50레벨) | 273 (259–286) | 115 | 1,5초 | 2,37 | 181,7 | 39초 |
| 6순위 (58레벨) | 347 (330–364) | 140 | 1,5초 | 2,48 | 231,2 | 32초 |
HPS에는 공용 재사용 대기시간이 포함됩니다. 마나 지속: 마나 3000에서 해당 등급만 시전할 때.
Forever와 Classic Era 비교
- 1순위: Forever에서는 35 마나로 90 치유, Classic Era에서는 35 마나로 72(주문력 반영 0,429, Classic Era는 서버 측).
- 2순위: Forever에서는 50 마나로 111 치유, Classic Era에서는 50 마나로 110(주문력 반영 0,429, Classic Era는 서버 측).
- 3순위: Forever에서는 70 마나로 148 치유, Classic Era에서는 70 마나로 162(주문력 반영 0,429, Classic Era는 서버 측).
- 4순위: Forever에서는 90 마나로 199 치유, Classic Era에서는 90 마나로 219(주문력 반영 0,429, Classic Era는 서버 측).
- 5순위: Forever에서는 115 마나로 273 치유, Classic Era에서는 115 마나로 294(주문력 반영 0,429, Classic Era는 서버 측).
- 6순위: Forever에서는 140 마나로 347 치유, Classic Era에서는 140 마나로 368(주문력 반영 0,429, Classic Era는 서버 측).
계산 방식
- 클라이언트에서 가져온 각 등급별 정보입니다. 기본 피해량 또는 치유량과 그 범위(SpellEffect 기본 수치와 편차), 등급 최대 레벨까지 레벨당 추가량, 주문력 반영 비율(계수), 마나 소모량, 시전 시간, 지속 시간, 전역 재사용 대기시간과 재사용 대기시간이 포함됩니다.
- Forever 클라이언트에는 하위 등급 페널티가 없습니다. Classic Era 클라이언트는 20레벨 전에 배운 주문에 페널티를 주어 계수에 반영하지만(어둠의 화살 1등급: 0.14), Forever 클라이언트는 전체 비율(0.486)을 적용하며 이는 각 직업의 하위 등급 80개에 해당합니다. 그 외의 처리는 Blizzard 서버에서 이루어지므로 계산기는 Classic 규칙을 추측으로만 표시합니다.
- 추정: Classic처럼 치명타는 직접 타격에만 150%로 적용됩니다. 예시 장비(레벨당 주문력 1.5)는 클라이언트 데이터가 아닙니다.
다른 Paladin 주문
Holy Light, Exorcism, Hammer of Wrath, Holy Wrath
주문 데이터베이스의 Flash of Light · Paladin 가이드
WoW Forever 클라이언트, 빌드 1.60.1.70938의 데이터, 추출.